# AGENTS.md ## 项目定位 本项目是面向新上架独立游戏的社区监控和处理平台,用于分阶段接入社区渠道的信息采集、整理、分析和处理能力。 目标不是一次性做大全渠道,而是先跑通可验证的运营闭环:发现社区信息 → 归一化入库或记录 → 分析优先级 → 形成可处理事项 → 追踪处理结果。 ## 领域边界 - 平台关注社区运营工作流,不只做爬虫脚本集合。 - 社区内容处理应区分:原始内容、规范化记录、分析结论、人工处理状态。 - 运营判断必须能追溯到来源平台、原始链接、采集时间或采集批次。 - 新渠道接入时,先明确该渠道在运营中的用途:反馈收集、舆情监控、玩家支持、内容机会、竞品观察或发布效果追踪。 ## 渠道接入原则 - 每个渠道单独封装采集、解析、限流、登录态和失败处理逻辑。 - 渠道输出尽量归一到稳定字段,避免上层业务直接依赖页面结构或平台私有字段。 - 同一内容的重复采集、编辑更新、删除不可见、权限变化,需要在渠道方案中显式说明处理策略。 - 涉及外部平台当前 API、页面结构、频率限制或服务条款时,以实时验证结果为准。 ## 数据优先级 优先保留能支撑运营决策和追溯的信息: - 来源平台和原始链接 - 作者标识 - 发布时间和采集时间 - 正文或摘要 - 互动指标 - 主题、情绪、问题类型或处理标签 - 当前处理状态和负责人记录