diff --git a/Design/final/narrative/sasanian-toyosatomimi-art-brief.html b/Design/final/narrative/sasanian-toyosatomimi-art-brief.html
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index 000000000..971986fc4
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+++ b/Design/final/narrative/sasanian-toyosatomimi-art-brief.html
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+ 丰聪耳帝国|萨珊波斯五职阶立绘需求
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+ 第七阵营:萨珊波斯|丰聪耳帝国五职阶立绘需求
+ 霍斯劳一世哲人王庭 + 萨珊银盘与王冠 + 火坛纹样 + 贵族骑兵 + 末代守国防线。目标是让玩家一眼读到“神子阵营”和“萨珊波斯”,而不是普通沙漠/阿拉伯奇幻。
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+ 先定东方识别点
+ 再定萨珊职阶外壳
+ 再定动作表情
+ 最后加帝国纹样
+ 参考图只取结构,不照搬构图
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+ 设计流程
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1 基础元素
锁定东方角色的发型、帽饰、道具、体态和关系链。任何萨珊元素都不能盖掉角色本体。
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2 色彩剪影
白金、青蓝、孔雀绿、酒红、铁灰分配给五人,避免全员同一种金色袍服。
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3 动作表情
王要冷静,后要威压,相要温柔危险,马要前冲,车要沉重迟滞。
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4 文明纹饰
王冠球饰、翼冠、火坛、珠链、银盘狩猎纹、锁子甲、马具、帕列维铭文感只做局部点缀。
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+ 角色映射
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+ | 职阶 | 东方角色 | 历史锚点 | 设计定位 |
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+ | 王 / King | 丰聪耳神子 | 霍斯劳一世 Anushirvan | 哲人王、公正者、制度重建者。 |
+ | 后 / Queen | 苏我屠自古 | 波兰杜赫特 Boran / Borandukht | 王统合法性的幽雷,帝国末光中的女王。 |
+ | 相 / Minister | 霍青娥 | 布佐尔格米赫尔 Bozorgmehr | 贤相外壳下的异端智囊,知识、医术、禁术入口。 |
+ | 马 / Knight | 物部布都 | 巴赫拉姆·楚宾 Bahram Chobin | 强弓骑将,忠诚、骄傲、反骨和突击。 |
+ | 车 / Rook | 宫古芳香 | 罗斯塔姆·法罗赫扎德 Rostam Farrokhzad | 末代守国大将,被驱动的不死堡垒。 |
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+ 证据规则
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+ | 等级 | 可用来源 | 用法 |
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+ | A | 博物馆馆藏、开放藏品 API、考古遗址照片、学术百科 | 王冠、火坛、银盘纹样、重甲、马具、金币头像等硬证据。 |
+ | B | 东方官方立绘转引页、游戏内现有神子资源 | 角色识别点和本作既有方向;不得复制画风和构图。 |
+ | C | Wikimedia Commons 但链接到馆藏或遗址 | 只做展示图,证据仍以原机构、遗址或可核查说明为准。 |
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+ 全局萨珊视觉母题
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+ 证据 The Met 99.35.2967,萨珊银币。
用 侧面王冠、珠链、外圈铭文感。
禁 把硬币头像照搬成角色脸。
source
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+ 证据 The Met 34.33,萨珊银盘,王者狩猎。
用 圆形构图、马具、王者狩猎纹。
禁 把狩猎场景整张贴到衣服上。
source
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+ 证据 The Met 1970.6,Yazdgard I 猎鹿银盘。
用 翼冠、披带、动物纹节奏。
禁 变成狩猎主题阵营,狩猎只做纹样。
source
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+ 证据 Cleveland Museum of Art 1963.258,萨珊王猎狮浮雕盘。
用 浮雕化线条、王权与猛兽对抗感。
禁 粗暴兽皮化或野蛮化。
source
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+ 角色需求
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丰聪耳神子
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王 / 霍斯劳一世 Anushirvan
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+ 设计一句话:把神子的耳机式圣王轮廓做成萨珊翼冠与哲人王法令的融合,像一个已经把帝国制度全部推演完的复活君主。
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1 基础元素
保留神子紫灰短发、耳机/耳罩式头部轮廓、七星剑/笏板感、冷静自信的圣王姿态。
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2 色彩剪影
白金为主,紫与青蓝为神子识别色;上半身冠饰要清楚。
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3 动作表情
一手持法令卷轴或笏板,一手轻压剑柄/火坛纹权杖。表情温和但不松弛,眼神像在裁决。
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4 文明纹饰
翼冠、王冠球饰、珠链、火坛小徽章、圆形银盘纹边。不要做成阿拉伯风、印度风或沙漠商人风。
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Must keep
- 神子的头部耳机轮廓。
- 短发和圣王感。
- “能听取众声”的理性气质。
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Must add
- 萨珊王冠或翼冠结构。
- 法令、卷轴、火坛徽记。
- 白金主色与紫色识别。
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Can adjust
- 七星剑可简化为礼剑。
- 耳机可与冠侧翼融合。
- 披帛可做成王袍垂带。
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Avoid
- 厚重到遮住神子体型。
- 过多宗教火焰符号。
- 复制霍斯劳二世塔克波斯坦构图。
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+ 用 王冠、珠链、圆形铭文边。
不复制 硬币侧脸和具体铭文。
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+ 用 王者冠饰、披带、圆盘纹样。
不复制 猎鹿动作。
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苏我屠自古
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后 / 波兰杜赫特 Boran
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+ 设计一句话:把屠自古的怨灵雷电做成萨珊末代女王的王统残光,既是神子王权旁边的合法性,也是阴影里的幽雷。
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1 基础元素
保留绿色长发、怨灵漂浮感、无足或半透明下摆、雷电符号、偏冷的古代贵族气质。
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2 色彩剪影
绿、银白、旧金、青黑;轮廓要比神子更尖、更冷。
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3 动作表情
漂浮侧身,手指像在捏住雷光或王印。表情可以不满、冷笑、沉默威压,不能甜美。
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4 文明纹饰
女王翼冠、月牙与球饰、耳坠、项链、王袍珠边。雷电从冠饰和袖口渗出,不做现代电流特效。
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Must keep
- 屠自古绿发和幽灵下半身。
- 雷电、怨气、古代贵族感。
- 和神子存在近臣/旧王权关系。
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Must add
- 波兰杜赫特金币上的翼冠概念。
- 女王珠链、耳坠、王袍。
- “末代王统”的破损金饰。
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Can adjust
- 冠饰可比神子小一圈。
- 雷纹可放在披帛内侧。
- 下摆可半透明化。
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Avoid
- 做成普通王妃或贵妇。
- 把雷电画成科幻蓝电。
- 用希琳式浪漫宫廷方向替代王统感。
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+ 证据 MFA Boston 147596 转引,Boran 金币。
用 女王翼冠、月牙球饰、耳坠项链。
不复制 硬币脸和站像姿势。
source
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+ 证据 The Met 36.30.306,萨珊晚期银币。
用 火坛/铭文边的图案感。
不复制 具体币文。
source
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霍青娥
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相 / 布佐尔格米赫尔 Bozorgmehr
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+ 设计一句话:把青娥做成哲人王身边的异端贤相,她把医术、星相、翻译、禁术和政治谋略全部包装成治国智慧。
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1 基础元素
保留蓝发、道士/仙人服、发簪、飘带、温柔但不可信的笑容,以及与芳香的操控关系。
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2 色彩剪影
青蓝、黑、药石白、暗金;比神子更轻、更曲线。
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3 动作表情
一手展开星盘或卷轴,一手牵出细线/符纸连向芳香。笑容要礼貌,但眼神像在试探。
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4 文明纹饰
宫廷书记官腰带、药瓶、火坛小印、帕列维铭文感边饰、棋盘格。萨珊元素放在腰带、袖口、卷轴夹具上。
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Must keep
- 青娥的蓝发和仙人感。
- 温柔危险的表情。
- 操控芳香的符线或药术联系。
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Must add
- 贤相/智者的卷轴、星盘、药瓶。
- 宫廷顾问的腰带和印章。
- 萨珊火坛或银盘纹小徽记。
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Can adjust
- 道服可改成长袍式开衫。
- 发簪可融合鸟翼或月牙。
- 鞋履可轻量化。
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Avoid
- 过分邪恶导致不像相。
- 学者化到失去仙人魅力。
- 用宗教祭司形象压过东方道士识别。
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+ 用 银盘边框和宫廷器物的高级感。
不复制 王者狩猎主体。
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+ 用 浮雕线条转化为袖口/卷轴边。
不复制 狮猎故事。
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物部布都
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马 / 巴赫拉姆·楚宾 Bahram Chobin
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+ 设计一句话:把布都的古代祭祀行动派转成萨珊强弓骑将,白袍、火祭、骑射和反骨贵族感要同时成立。
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1 基础元素
保留布都帽子、短发、白绿服色、祭祀笏板/盘子感、向前冲的莽撞自信。
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2 色彩剪影
白绿为主,旧金和酒红做军功色;轮廓要轻快、有斜线。
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3 动作表情
身体前倾,像刚下令冲锋。可一手持短弓/火箭,一手持祭祀笏板;表情骄傲、亮眼、带一点不服管。
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4 文明纹饰
萨珊骑兵甲片、弓袋、马具铃、火坛纹护臂。不要真的画马,最多让披帛和腰带呈马具节奏。
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Must keep
- 布都帽子和白绿识别。
- 祭祀感和古代氏族感。
- 行动派、冲锋、骄傲。
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Must add
- 萨珊强弓骑将元素。
- 甲片、弓袋、短披风。
- 火祭纹样和军功金饰。
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Can adjust
- 盘子可改成火坛纹圆盾。
- 帽缘可加小型翼饰。
- 袖子可收窄利于运动。
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Avoid
- 做成重甲车职阶。
- 过度男性化名将复刻。
- 完全丢掉布都的祭祀喜感。
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+ 用 马具、弓袋、动态斜线。
不复制 君王骑射构图。
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+ 用 军事披带、王者狩猎纹做护臂小图案。
不复制 整体猎鹿动作。
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宫古芳香
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车 / 罗斯塔姆·法罗赫扎德 Rostam Farrokhzad
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+ 设计一句话:把芳香做成死后仍守住帝国边境的末代重装堡垒,僵尸的迟钝和萨珊重甲的厚度必须合成一个沉重剪影。
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1 基础元素
保留芳香僵尸符、青白肤色、僵硬姿势、红眼/呆滞感、被青娥控制的从属关系。
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2 色彩剪影
尸青、铁灰、暗红、旧金;下盘稳,上半身像残破甲塔。
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3 动作表情
双脚或衣摆沉重落地,手拖塔盾、断旗或长枪。表情空白,不需要热血;恐怖点来自“还在执行命令”。
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4 文明纹饰
萨珊重甲、锁子甲、塔盾、破战旗、火坛残印。青娥符纸必须可见,说明她不是独立行动。
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Must keep
- 芳香僵尸符和呆滞感。
- 青白尸色和僵硬动作。
- 与青娥的控制关系。
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Can adjust
- 手臂可加不对称护甲。
- 长枪可换成断旗杆。
- 符纸可写成伪帕列维纹样。
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Avoid
- 画得太可爱、太轻。
- 与布都抢骑兵概念。
- 甲胄遮掉僵尸符和脸。
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+ 证据 Taq-e Bostan 重甲骑士浮雕,Commons 展示。
用 锁甲、重甲层次、厚重轮廓。
不复制 骑马构图和霍斯劳二世身份。
source
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+ 用 浮雕线条转成盾面、护甲和断旗纹。
不复制 狮猎故事。
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+ 全员共同规则
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+ 五人必须能在头像裁切里辨认:神子看冠侧耳机,屠自古看绿发幽雷,青娥看蓝发仙人和符线,布都看白绿帽子与冲锋斜线,芳香看僵尸符和重甲塔盾。萨珊元素只负责帝国版本,不得替换东方角色本体。避免阿拉伯化、印度化、现代波斯民族服饰化、宗教嘲讽化、沙漠盗贼化。
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+ 交付要求
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+ 全身透明 PNG + 分层 PSD。每人至少分出:身体、头发、头饰、主道具、背后披帛/旗帜、特效。头像安全区需要覆盖头部到胸口,确保 256px UI 缩放仍能读出角色和职阶。外包阶段必须过三次检查:草图看识别点,色稿看阵营统一性,精修看纹样是否过密。参考图只取结构、材质和纹样逻辑,不照搬画面构图或具体人物脸。
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