/* * @Author: 白哉 * @Description: * @Date: 2025年04月23日 星期三 21:04:18 * @Modify: */ using System.Collections.Generic; using RuntimeData; using System; using MemoryPack; namespace Logic.Skill { public partial class LandAndWaterSkill : SkillBase { public LandAndWaterSkill() { IsPermanent = true; TurnsLimit = 0; } public override SkillType GetSkillType() { return SkillType.LANDANDWATER; } } }