using System.Text; namespace TH1_Logic.Steam { public enum P2PMsgType : byte { None = 0, // 游戏开始 (房主 => 所有成员) GameStart = 1, //行为确认 (成员 => 房主) ActionConfirm = 2, //行为执行 (房主 => 所有成员) ActionExcute = 3, // 回合结束广播 (房主 => 所有成员) TurnEnd = 4, } }