/* * @Author: 白哉 * @Description: * @Date: 2025年04月23日 星期三 21:04:18 * @Modify: */ using System; namespace Logic.Skill { [Serializable] public class SpeedUpSkill : SkillBase { public SpeedUpSkill() { IsPermanent = true; TurnsLimit = 0; Score = 4; } public override SkillType GetSkillType() { return SkillType.SPEEDUP; } } }