using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UI.Core; //PresentationUI意味着他和动画一起构成了Presentation视觉模块。他会被一个播放队列管辖,任意时刻只能播放其中一个目标(一个游戏动画presAnim或者一个presUI)。 namespace TH1_UI.SequencerUI { public class BaseSequencerUI : CommonUI { // Start is called before the first frame update void Start() { } // Update is called once per frame void Update() { } } }