/* * @Author: 白哉 * @Description: * @Date: 2025年04月23日 星期三 21:04:18 * @Modify: */ using RuntimeData; using System; using MemoryPack; namespace Logic.Skill { public partial class RecycleSkill : SkillBase { public RecycleSkill() { IsPermanent = true; TurnsLimit = 0; Score = 2; } public override SkillType GetSkillType() { return SkillType.RECYCLE; } } }