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jkboy 2025-11-24 14:05:30 +08:00
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51
CLAUDE.md Normal file
View File

@ -0,0 +1,51 @@
# CLAUDE.md
This file provides guidance to Claude Code (claude.ai/code) when working with code in this repository.
## Project Overview
This is a Chinese game website for "闪耀吧!噜咪" (Shine! Lumimi). It's a simple, single-page website with background video, music, and navigation elements for a mobile game.
## Architecture
- **Static Site**: Pure HTML/CSS/JavaScript with no build tools or frameworks
- **Responsive Design**: Uses viewport units (vw, vh) for scaling across devices
- **Video Background**: Full-screen background video with overlay content
- **Interactive Audio**: Background music with user-controlled sound on/off
- **Welcome Overlay**: Initial splash screen that enables audio playback on user interaction (required by browser autoplay policies)
## Key Files
- `index.html` - Main structure with navigation, logo, and download buttons
- `style.css` - Styling with absolute positioning and responsive units
- `script.js` - Audio control logic and welcome overlay management
- `background-video.mp4` - Background video element
- `background-music.mp3` - Background audio element
- `image/` - Contains all UI assets (logo, navigation icons, app store badges)
## Development Workflow
Since this is a static site, no build commands are available. Simply open `index.html` in a browser to test changes.
## Audio Implementation
The site uses a welcome overlay to handle browser autoplay restrictions:
1. Music starts muted to prevent autoplay errors
2. User clicks "Enter" button to start the experience
3. Music unmutes and plays on user interaction
4. Sound toggle buttons allow users to control audio during browsing
## Asset References
All image paths use relative paths from the root directory. The `image/` directory contains:
- Logo and branding assets
- Navigation icons for different game sections
- App store download badges
- Sound control icons
## Styling Approach
- Absolute positioning for all UI elements
- Viewport units (vw, vh) for responsive scaling
- Flexbox for icon group layouts
- Z-index layering for proper element stacking

BIN
background-music.mp3 Normal file

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BIN
background-video.mp4 Normal file

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BIN
image/LOGO.png Normal file

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Width:  |  Height:  |  Size: 265 KiB

BIN
image/app-store.png Normal file

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After

Width:  |  Height:  |  Size: 202 KiB

BIN
image/google-play.png Normal file

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After

Width:  |  Height:  |  Size: 204 KiB

BIN
image/nav-features.png Normal file

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Width:  |  Height:  |  Size: 210 KiB

BIN
image/nav-home.png Normal file

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Width:  |  Height:  |  Size: 209 KiB

BIN
image/nav-lumidex.png Normal file

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After

Width:  |  Height:  |  Size: 208 KiB

BIN
image/nav-news.png Normal file

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After

Width:  |  Height:  |  Size: 211 KiB

BIN
image/share-icon.png Normal file

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After

Width:  |  Height:  |  Size: 199 KiB

BIN
image/sound-off-icon.png Normal file

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 200 KiB

BIN
image/sound-on-icon.png Normal file

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After

Width:  |  Height:  |  Size: 199 KiB

BIN
image/口号.png Normal file

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 211 KiB

151
index.html Normal file
View File

@ -0,0 +1,151 @@
<!DOCTYPE html>
<html lang="zh-CN">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>闪耀吧!噜咪 - 官方网站</title>
<!-- 引入好看的中文字体 (ZCOOL KuaiLe) -->
<link rel="preconnect" href="https://fonts.googleapis.com">
<link rel="preconnect" href="https://fonts.gstatic.com" crossorigin>
<link href="https://fonts.googleapis.com/css2?family=ZCOOL+KuaiLe&display=swap" rel="stylesheet">
<link rel="stylesheet" href="style.css">
</head>
<body>
<!-- Welcome Overlay -->
<div id="welcome-overlay">
<button id="enter-button">米子付了尾款再去掉</button>
</div>
<!-- Background Video -->
<div class="video-background">
<video autoplay muted loop id="bg-video">
<source src="background-video.mp4" type="video/mp4">
您的浏览器不支持视频播放。
</video>
</div>
<!-- Main Content Container -->
<div class="main-container">
<!-- Top-Left Logo -->
<header class="logo">
<img src="image/logo.png" alt="闪耀吧!噜咪 Logo">
</header>
<!-- Top-Right Icons -->
<div class="top-right-icons">
<a href="#" class="icon-link" id="sound-on-btn"><img src="image/sound-on-icon.png" alt="打开声音"></a>
<a href="#" class="icon-link" id="sound-off-btn"><img src="image/sound-off-icon.png" alt="关闭声音"></a>
</div>
<!-- Right Navigation -->
<nav class="main-nav">
<!-- 1. 按钮:情报分析 (颜色不变) -->
<a href="#analysis" class="svg-nav-link">
<svg class="nav-button-svg" viewBox="0 0 400 125" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
<defs>
<pattern id="btn-pattern-1" x="0" y="0" width="20" height="20" patternUnits="userSpaceOnUse">
<rect width="20" height="20" fill="#f4c364"/>
<circle cx="10" cy="10" r="2.5" fill="#f8d58c"/>
</pattern>
<filter id="shadow-main-1" x="-10%" y="-10%" width="120%" height="140%">
<feDropShadow dx="0" dy="6" stdDeviation="0" flood-color="#4a2b16" flood-opacity="1"/>
</filter>
<filter id="shadow-text-1" x="-20%" y="-20%" width="140%" height="140%">
<feDropShadow dx="2" dy="3" stdDeviation="0" flood-color="#6b8a7f" flood-opacity="1"/>
</filter>
</defs>
<g filter="url(#shadow-main-1)">
<path d="M 25,10 L 365,10 C 385,10 390,25 390,40 L 390,75 C 390,90 380,105 360,105 L 25,105 C 10,105 5,90 5,75 L 5,40 C 5,25 10,10 25,10 Z"
fill="url(#btn-pattern-1)" stroke="#ffffff" stroke-width="8"/>
</g>
<path d="M 30 22 H 365" stroke="#ffffff" stroke-width="2" stroke-dasharray="6 6" stroke-linecap="round" opacity="0.7" />
<text x="50%" y="52%" text-anchor="middle" dominant-baseline="middle"
filter="url(#shadow-text-1)" font-family="'ZCOOL KuaiLe', sans-serif"
font-weight="bold" font-size="65" fill="#bde8d1" stroke="#ffffff" stroke-width="5" paint-order="stroke">
<tspan rotate="-5"></tspan><tspan dx="2" rotate="3" dy="5"></tspan><tspan dx="2" rotate="-3" dy="-5"></tspan><tspan dx="2" rotate="4"></tspan>
</text>
</svg>
</a>
<!-- 2. 按钮:下载舆情 (颜色已更新) -->
<a href="#download" class="svg-nav-link">
<svg class="nav-button-svg" viewBox="0 0 400 125" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
<defs>
<!-- 新的波点图案:参考图的橙红色 -->
<pattern id="btn-pattern-2" x="0" y="0" width="20" height="20" patternUnits="userSpaceOnUse">
<rect width="20" height="20" fill="#f79474"/>
<circle cx="10" cy="10" r="2.5" fill="#e86b55"/>
</pattern>
<!-- 按钮主体投影颜色不变 -->
<filter id="shadow-main-2" x="-10%" y="-10%" width="120%" height="140%">
<feDropShadow dx="0" dy="6" stdDeviation="0" flood-color="#4a2b16" flood-opacity="1"/>
</filter>
<!-- 新的文字阴影颜色:参考图的橄榄绿 -->
<filter id="shadow-text-2" x="-20%" y="-20%" width="140%" height="140%">
<feDropShadow dx="2" dy="3" stdDeviation="0" flood-color="#798d5c" flood-opacity="1"/>
</filter>
</defs>
<g filter="url(#shadow-main-2)">
<path d="M 25,10 L 365,10 C 385,10 390,25 390,40 L 390,75 C 390,90 380,105 360,105 L 25,105 C 10,105 5,90 5,75 L 5,40 C 5,25 10,10 25,10 Z"
fill="url(#btn-pattern-2)" stroke="#ffffff" stroke-width="8"/>
</g>
<path d="M 30 22 H 365" stroke="#ffffff" stroke-width="2" stroke-dasharray="6 6" stroke-linecap="round" opacity="0.7" />
<!-- 新的文字颜色:参考图的浅绿色 -->
<text x="50%" y="52%" text-anchor="middle" dominant-baseline="middle"
filter="url(#shadow-text-2)" font-family="'ZCOOL KuaiLe', sans-serif"
font-weight="bold" font-size="65" fill="#bddd8a" stroke="#ffffff" stroke-width="5" paint-order="stroke">
<tspan rotate="-4"></tspan><tspan dx="2" rotate="4" dy="4"></tspan><tspan dx="2" rotate="-3" dy="-4"></tspan><tspan dx="2" rotate="3"></tspan>
</text>
</svg>
</a>
</nav>
<!-- Bottom-Left Slogan -->
<div class="slogan">
<img src="image/口号.png" alt="与路子一起百连抓宠,搜集噜咪全图鉴!">
</div>
<!-- Bottom-Right Downloads -->
<div class="downloads">
<a href="#appstore"><img src="image/app-store.png" alt="Download on the App Store"></a>
<a href="#googleplay"><img src="image/google-play.png" alt="Get it on Google Play"></a>
</div>
</div>
<!-- Audio Player -->
<audio id="bg-music" src="background-music.mp3" loop></audio>
<!-- Intelligence Analysis Modal -->
<div id="analysis-modal" class="modal">
<div class="modal-content">
<span class="close-btn">&times;</span>
<h2>情报分析</h2>
<p>请上传QQ聊天记录文件</p>
<input type="file" id="file-upload">
<button id="start-analysis-btn">开始分析</button>
<p id="analysis-status"></p>
</div>
</div>
<!-- Download Sentiment Modal -->
<div id="download-modal" class="modal">
<div class="modal-content">
<span class="close-btn">&times;</span>
<h2>下载舆情</h2>
<p>以下是已完成的分析报告:</p>
<ul id="report-list">
<!-- Reports will be listed here -->
</ul>
</div>
</div>
<!-- Main script -->
<script src="script.js"></script>
</body>
</html>

181
script.js Normal file
View File

@ -0,0 +1,181 @@
window.addEventListener('load', function() {
// 1. Get references to ALL our interactive elements
const music = document.getElementById('bg-music');
const soundOnBtn = document.getElementById('sound-on-btn');
const soundOffBtn = document.getElementById('sound-off-btn');
const welcomeOverlay = document.getElementById('welcome-overlay');
const enterButton = document.getElementById('enter-button');
const reportPath = "./网页服务/分析报告/"; // Base path to the reports
function fetchAndRenderReports() {
return fetch('http://127.0.0.1:5000/reports') // Added return here
.then(response => response.json())
.then(reports => {
const reportList = document.getElementById('report-list');
reportList.innerHTML = '';
if (reports.length === 0) {
reportList.innerHTML = '<li>暂无分析报告</li>';
}
reports.forEach(report => {
const listItem = document.createElement('li');
const link = document.createElement('a');
link.href = reportPath + report.name;
link.textContent = report.name.replace(/_analysis\.html$/, '').replace(/_/, ' ') + ' 的分析报告';
link.setAttribute('download', report.name);
listItem.appendChild(link);
reportList.appendChild(listItem);
});
return reports; // Pass the detailed list
})
.catch(error => {
console.error('Error fetching reports:', error);
const reportList = document.getElementById('report-list');
reportList.innerHTML = '<li>获取报告列表失败,请检查服务是否运行。</li>';
return Promise.reject(error);
});
}
// 2. Set the initial state: Music is off, sound-off icon is ready.
music.muted = true; // Start muted
soundOnBtn.style.display = 'none';
soundOffBtn.style.display = 'block';
// 3. Main Logic: When user clicks the "Enter" button
enterButton.addEventListener('click', function() {
// Fade out and remove the overlay
welcomeOverlay.style.opacity = '0';
setTimeout(() => {
welcomeOverlay.style.display = 'none';
}, 500); // Wait for the fade-out transition to finish
// NOW we can play the music, as it's triggered by a user click!
music.muted = false;
music.play();
// Update the icons to show that the music is playing
soundOnBtn.style.display = 'block';
soundOffBtn.style.display = 'none';
});
// 4. Click event listener for the 'Sound On' button (to MUTE)
soundOnBtn.addEventListener('click', function(e) {
e.preventDefault();
music.muted = true;
soundOnBtn.style.display = 'none';
soundOffBtn.style.display = 'block';
});
// 5. Click event listener for the 'Sound Off' button (to UNMUTE)
soundOffBtn.addEventListener('click', function(e) {
e.preventDefault();
music.muted = false;
music.play(); // Ensure it plays if it was paused
soundOffBtn.style.display = 'none';
soundOnBtn.style.display = 'block';
});
// --- Modal Logic ---
const analysisBtn = document.querySelector('a[href="#analysis"]');
const downloadBtn = document.querySelector('a[href="#download"]');
const analysisModal = document.getElementById('analysis-modal');
const downloadModal = document.getElementById('download-modal');
const closeBtns = document.querySelectorAll('.close-btn');
analysisBtn.addEventListener('click', (e) => {
e.preventDefault();
analysisModal.style.display = 'block';
});
downloadBtn.addEventListener('click', (e) => {
e.preventDefault();
fetchAndRenderReports(); // Fetch the latest reports list
downloadModal.style.display = 'block';
});
closeBtns.forEach(btn => {
btn.onclick = function() {
analysisModal.style.display = "none";
downloadModal.style.display = "none";
analysisStatus.textContent = ''; // Clear status on close
}
});
window.onclick = function(event) {
if (event.target == analysisModal) {
analysisModal.style.display = "none";
}
if (event.target == downloadModal) {
downloadModal.style.display = "none";
}
}
// --- Analysis Logic ---
const startAnalysisBtn = document.getElementById('start-analysis-btn');
const fileUpload = document.getElementById('file-upload');
const analysisStatus = document.getElementById('analysis-status');
startAnalysisBtn.addEventListener('click', () => {
if (fileUpload.files.length === 0) {
analysisStatus.textContent = '请先选择一个文件!';
return;
}
let initialReports = [];
// 1. Get the list of reports *before* analysis starts
fetch('http://127.0.0.1:5000/reports').then(res => {
if (!res.ok) throw new Error('Cannot connect to service');
return res.json();
}).then(reports => {
initialReports = reports;
analysisStatus.textContent = '正在上传并分析文件...';
const formData = new FormData();
formData.append('file', fileUpload.files[0]);
return fetch('http://127.0.0.1:5000/analyze', { method: 'POST', body: formData });
}).then(uploadRes => {
if (!uploadRes.ok) throw new Error('File upload failed');
return uploadRes.json();
}).then(data => {
alert('文件上传成功,后台已开始分析!');
analysisModal.style.display = 'none';
analysisStatus.textContent = '';
// 3. Start polling for results
const pollInterval = setInterval(() => {
fetch('http://127.0.0.1:5000/reports').then(r => r.ok ? r.json() : null)
.then(currentReports => {
if (!currentReports) return; // Ignore failed poll attempts
const initialReportMap = new Map(initialReports.map(r => [r.name, r.mtime]));
let newOrUpdated = false;
if (currentReports.length > initialReports.length) {
newOrUpdated = true;
} else {
for (const report of currentReports) {
if (!initialReportMap.has(report.name) || initialReportMap.get(report.name) < report.mtime) {
newOrUpdated = true;
break;
}
}
}
if (newOrUpdated) {
clearInterval(pollInterval);
fetchAndRenderReports();
alert('分析完成!');
}
}).catch(() => {});
}, 5000);
}).catch(error => {
console.error('Analysis process failed:', error);
analysisStatus.textContent = error.message === 'Cannot connect to service' ? '无法连接到服务!' : '上传或分析失败。';
});
});
});

67
server.py Normal file
View File

@ -0,0 +1,67 @@
#!/usr/bin/env python3
import http.server
import socketserver
import sys
import os
class CORSHTTPRequestHandler(http.server.SimpleHTTPRequestHandler):
def end_headers(self):
self.send_header('Access-Control-Allow-Origin', '*')
self.send_header('Access-Control-Allow-Methods', 'GET, POST, OPTIONS')
self.send_header('Access-Control-Allow-Headers', '*')
self.send_header('Cache-Control', 'no-store, no-cache, must-revalidate')
self.send_header('Pragma', 'no-cache')
self.send_header('Expires', '0')
super().end_headers()
def do_OPTIONS(self):
self.send_response(200)
self.end_headers()
def log_message(self, format, *args):
pass
def handle_one_request(self):
try:
super().handle_one_request()
except ConnectionAbortedError:
pass
except:
pass
def get_local_ip():
import socket
try:
s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)
s.connect(('8.8.8.8', 80))
ip = s.getsockname()[0]
s.close()
return ip
except:
return '127.0.0.1'
def run_server(port=8000):
handler = CORSHTTPRequestHandler
with socketserver.TCPServer(("", port), handler) as httpd:
local_ip = get_local_ip()
print(f"服务器启动成功!")
print(f"本地访问: http://localhost:{port}")
print(f"局域网访问: http://{local_ip}:{port}")
print(f"按 Ctrl+C 停止服务器")
print("-" * 50)
try:
httpd.serve_forever()
except KeyboardInterrupt:
print("\n服务器已停止")
httpd.server_close()
if __name__ == "__main__":
if len(sys.argv) > 1:
port = int(sys.argv[1])
else:
port = 8000
run_server(port)

255
style.css Normal file
View File

@ -0,0 +1,255 @@
/* Basic Reset & Body Style */
* {
margin: 0;
padding: 0;
box-sizing: border-box;
}
body, html {
height: 100%;
width: 100%;
/* 增加中文字体支持 */
font-family: 'ZCOOL KuaiLe', 'Helvetica Neue', 'Hiragino Sans GB', 'Microsoft YaHei', sans-serif;
overflow: hidden;
color: #fff;
/* 禁止选中 */
-webkit-user-select: none;
-moz-user-select: none;
-ms-user-select: none;
user-select: none;
}
/* Background Video Styling */
.video-background {
position: fixed;
top: 0;
left: 0;
width: 100%;
height: 100%;
z-index: -1;
}
#bg-video {
width: 100%;
height: 100%;
object-fit: cover;
}
/* Main content container */
.main-container {
position: relative;
height: 100%;
width: 100%;
}
/* Positioning Elements */
.logo {
position: absolute;
top: 4vw;
left: 4vw;
width: 30vw;
max-width: 450px;
}
.top-right-icons {
position: absolute;
top: 4vw;
right: 4vw;
display: flex;
align-items: center;
}
.top-right-icons .icon-link {
display: block;
width: 6vh;
height: 6vh;
margin-left: 1.5vw;
}
/* --- Navigation Styles --- */
.main-nav {
position: absolute;
top: 30%;
right: 5vw;
transform: translateY(-50%);
display: flex;
flex-direction: column;
}
.main-nav a {
margin: 0.8vh 0;
width: 28vh; /* 统一宽度 */
display: block;
transition: transform 0.2s ease;
}
.main-nav a:hover {
transform: scale(1.05); /* 悬停效果 */
}
/* SVG 按钮样式 */
.nav-button-svg {
width: 100%;
height: auto;
display: block;
filter: drop-shadow(0px 2px 4px rgba(0,0,0,0.2));
}
.slogan {
position: absolute;
bottom: 12vh;
left: 5vw;
width: 35vw;
max-width: 480px;
}
.downloads {
position: absolute;
bottom: 8vh;
right: 5vw;
display: flex;
}
.downloads a {
margin-left: 1.5vw;
width: 18vh;
}
/* General image style */
img {
max-width: 100%;
height: auto;
display: block;
}
a {
text-decoration: none;
}
/* --- Welcome Overlay Styles --- */
#welcome-overlay {
position: fixed;
top: 0;
left: 0;
width: 100%;
height: 100%;
background-color: rgba(0, 0, 0, 0.6);
display: flex;
justify-content: center;
align-items: center;
z-index: 100;
transition: opacity 0.5s ease;
}
#enter-button {
padding: 15px 40px;
font-size: 24px;
font-weight: bold;
color: white;
background-color: #ff5722;
border: 2px solid white;
border-radius: 50px;
cursor: pointer;
text-shadow: 1px 1px 2px rgba(0,0,0,0.5);
transition: transform 0.2s ease;
}
#enter-button:hover {
transform: scale(1.05);
}
/* --- Modal Styles --- */
.modal {
display: none;
position: fixed;
z-index: 101;
left: 0;
top: 0;
width: 100%;
height: 100%;
overflow: auto;
background-color: rgba(0,0,0,0.6);
}
.modal-content {
background: #fdf2e3;
margin: 15% auto;
padding: 30px;
border: 8px solid #fff;
width: 90%;
max-width: 500px;
color: #4a2b16;
border-radius: 20px;
font-family: inherit;
text-align: center;
position: relative;
box-shadow: 0 4px 15px rgba(0,0,0,0.2);
}
.close-btn {
color: #a46f49;
position: absolute;
top: 10px;
right: 20px;
font-size: 35px;
font-weight: bold;
transition: color 0.3s;
}
.close-btn:hover,
.close-btn:focus {
color: #7c4d2b;
text-decoration: none;
cursor: pointer;
}
.modal h2 {
font-size: 2.5em;
margin-bottom: 20px;
color: #d66847;
text-shadow: 2px 2px #fff;
}
.modal p {
font-size: 1.2em;
margin-bottom: 20px;
}
.modal input[type="file"] {
margin: 20px 0;
display: inline-block;
}
.modal button {
padding: 12px 30px;
font-size: 1.2em;
font-weight: bold;
color: white;
background-color: #f79474;
border: 3px solid white;
border-radius: 30px;
cursor: pointer;
text-shadow: 1px 1px 2px rgba(0,0,0,0.3);
transition: transform 0.2s ease;
font-family: 'ZCOOL KuaiLe', sans-serif;
}
.modal button:hover {
transform: scale(1.05);
background-color: #e86b55;
}
#report-list {
list-style: none;
padding: 0;
}
#report-list li {
background: #fff8f0;
margin: 10px 0;
padding: 15px;
border-radius: 10px;
border: 2px dashed #f79474;
}

1
网页服务/.app_state Normal file
View File

@ -0,0 +1 @@
1763654546.8835514

Binary file not shown.

Binary file not shown.

148
网页服务/analyzer.py Normal file
View File

@ -0,0 +1,148 @@
import os
import requests
import json
try:
import markdown
except ImportError:
raise ImportError("错误: 'markdown' 库未安装。请运行: pip install markdown")
# --- 1. 辅助函数与模块常量加载 ---
def _load_asset_file(filename: str) -> str:
"""从 assets 文件夹加载一个文本文件的内容。"""
# 获取当前文件 (analyzer.py) 的绝对路径
current_dir = os.path.dirname(os.path.abspath(__file__))
# 构造 assets 文件的完整路径
file_path = os.path.join(current_dir, 'assets', filename)
try:
with open(file_path, 'r', encoding='utf-8') as f:
return f.read()
except FileNotFoundError:
print(f"CRITICAL ERROR: Asset file not found at '{file_path}'")
raise
except Exception as e:
print(f"CRITICAL ERROR: Failed to read asset file '{file_path}'. Error: {e}")
raise
# 在模块加载时,只执行一次文件读取操作
try:
FULL_SYSTEM_PROMPT = _load_asset_file('main_prompt.md')
HTML_TEMPLATE = _load_asset_file('report_template.html')
except Exception:
# 如果加载失败,程序应中止
exit(1)
# --- 2. 内部功能函数 ---
def _convert_markdown_to_html(markdown_text: str, title: str) -> str:
"""将Markdown文本转换为带样式的完整HTML页面。"""
html_body = markdown.markdown(markdown_text, extensions=['fenced_code', 'tables'])
html_body_styled = html_body.replace('<table>', '<table class="table table-striped table-bordered table-hover">')
# 使用从文件加载的模板,并替换占位符
return HTML_TEMPLATE.format(title=title, html_body_styled=html_body_styled)
def _analyze_chat_file(filepath: str, api_key: str, model_name: str, site_url: str, site_name: str) -> str | None:
"""读取单个聊天文件并调用OpenRouter API进行分析。"""
print(f"-> 正在分析新文件: {os.path.basename(filepath)}...")
try:
with open(filepath, 'r', encoding='utf-8') as file:
chat_content = file.read()
except FileNotFoundError:
print(f" 错误: 文件未找到 {filepath}")
return None
if len(chat_content.strip()) < 50:
print(f" 警告: 文件 {os.path.basename(filepath)} 内容过短,已跳过。")
return "NO_CONTENT"
api_payload = {
"model": model_name,
"messages": [
{"role": "system", "content": FULL_SYSTEM_PROMPT},
{"role": "user", "content": f"请根据系统提示中的需求,分析以下聊天记录:\\n\\n---\\n{chat_content}\\n---"}
],
"temperature": 0.7, "top_p": 1, "max_tokens": 8192
}
try:
response = requests.post(
url="https://openrouter.ai/api/v1/chat/completions",
headers={
"Authorization": f"Bearer {api_key}",
"HTTP-Referer": site_url,
"X-Title": site_name,
},
data=json.dumps(api_payload),
timeout=180
)
if response.status_code == 200:
print(f" 成功接收到来自 {model_name} 的分析结果。")
analysis_result = response.json()
return analysis_result['choices'][0]['message']['content']
else:
print(f" API请求失败状态码: {response.status_code}, 错误: {response.text}")
return None
except requests.exceptions.RequestException as e:
print(f" API请求异常: {e}")
return None
# --- 3. 主调用函数 (无变动) ---
def run_analysis_on_new_files(input_folder: str, output_folder: str, config: dict) -> int:
"""
扫描输入文件夹对新出现的聊天记录进行分析并生成HTML报告
"""
if not os.path.exists(input_folder):
print(f"错误:找不到输入文件夹 '{input_folder}'")
return 0
if not os.path.exists(output_folder):
os.makedirs(output_folder)
print(f"已创建输出文件夹: {output_folder}")
newly_analyzed_count = 0
all_log_files = sorted([f for f in os.listdir(input_folder) if f.endswith(".txt")])
if not all_log_files:
return 0
latest_log_filename = all_log_files[-1]
for filename in all_log_files:
base_name = os.path.splitext(filename)[0]
input_path = os.path.join(input_folder, filename)
output_filename = f"{base_name}_analysis.html"
output_path = os.path.join(output_folder, output_filename)
is_latest_file = (filename == latest_log_filename)
if os.path.exists(output_path) and not is_latest_file:
continue
if os.path.exists(output_path) and is_latest_file:
print(f"-> 发现最新日期的报告已存在,将强制重新分析 '{filename}'...")
analysis_markdown = _analyze_chat_file(
filepath=input_path,
api_key=config.get("OPENROUTER_API_KEY"),
model_name=config.get("MODEL_NAME"),
site_url=config.get("YOUR_SITE_URL"),
site_name=config.get("YOUR_SITE_NAME")
)
if analysis_markdown and analysis_markdown != "NO_CONTENT":
report_title = f"玩家社群分析报告 - {base_name}"
html_content = _convert_markdown_to_html(analysis_markdown, title=report_title)
with open(output_path, 'w', encoding='utf-8') as f:
f.write(html_content)
print(f" ✔ HTML分析报告已成功保存至: {output_path}\\n")
newly_analyzed_count += 1
return newly_analyzed_count

208
网页服务/app.py Normal file
View File

@ -0,0 +1,208 @@
import os
import time
import threading
from flask import Flask, render_template, send_from_directory, request, jsonify
from flask_cors import CORS
import chat_splitter
import analyzer
# --- 1. 配置区域 ---
# 定义项目根目录 (F:\工作\项目\G36\官网)
ROOT_PROJECT_DIR = os.path.abspath(os.path.join(os.path.dirname(__file__), '..'))
app = Flask(__name__, static_folder=ROOT_PROJECT_DIR, static_url_path='/')
CORS(app) # 启用CORS允许来自所有源的请求
BASE_DIR = os.path.dirname(os.path.abspath(__file__))
UPLOADS_FOLDER = os.path.join(BASE_DIR, 'uploads')
SPLIT_LOGS_FOLDER = os.path.join(BASE_DIR, '聊天记录_按天拆分')
REPORTS_FOLDER = os.path.join(BASE_DIR, '分析报告')
LOG_FILE = os.path.join(BASE_DIR, 'app_activity.log')
# -- 新增 --: 用于持久化存储上一次分析时间戳的状态文件
STATE_FILE = os.path.join(BASE_DIR, '.app_state')
CHECK_INTERVAL_SECONDS = 300
APP_CONFIG = {
"OPENROUTER_API_KEY": "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",
"YOUR_SITE_URL": "https://your-site.com",
"YOUR_SITE_NAME": "My Game Analysis",
"MODEL_NAME": "google/gemini-2.5-pro"
}
# 全局变量,将在启动时从状态文件加载
last_known_mtime = 0
# --- 2. 日志与状态管理 (核心修改区域) ---
def log_activity(message: str):
"""记录活动到日志文件并打印到控制台。"""
timestamp = time.strftime("%Y-%m-%d %H:%M:%S")
log_message = f"[{timestamp}] {message}"
print(log_message)
try:
with open(LOG_FILE, 'a', encoding='utf-8') as f:
f.write(log_message + '\\n')
except IOError as e:
print(f"[{timestamp}] CRITICAL: Unable to write to log file '{LOG_FILE}'. Error: {e}")
# -- 新增 --: 从状态文件加载上一次的修改时间
def load_last_mtime() -> float:
"""从.app_state文件加载上次记录的mtime如果文件不存在或无效则返回0。"""
try:
if os.path.exists(STATE_FILE):
with open(STATE_FILE, 'r') as f:
return float(f.read().strip())
except (IOError, ValueError) as e:
log_activity(f"Warning: Could not read state from '{STATE_FILE}', defaulting to 0. Error: {e}")
return 0.0
# -- 新增 --: 将最新的修改时间保存到状态文件
def save_last_mtime(mtime: float):
"""将新的mtime保存到.app_state文件。"""
try:
with open(STATE_FILE, 'w') as f:
f.write(str(mtime))
except IOError as e:
log_activity(f"Warning: Could not save state to '{STATE_FILE}'. Error: {e}")
# --- 3. 后台自动分析任务 ---
def get_latest_mtime_in_folder(folder_path: str) -> float:
"""获取指定文件夹内所有.txt文件的最新修改时间。"""
latest_mtime = 0
try:
txt_files = [f for f in os.listdir(folder_path) if f.endswith('.txt')]
if not txt_files: return 0
for filename in txt_files:
file_path = os.path.join(folder_path, filename)
try:
mtime = os.path.getmtime(file_path)
if mtime > latest_mtime:
latest_mtime = mtime
except FileNotFoundError:
continue
except FileNotFoundError:
return 0
return latest_mtime
def run_the_analysis():
"""封装核心分析逻辑,以便可以被手动调用。"""
global last_known_mtime
log_activity("--- Triggering analysis manually. ---")
current_latest_mtime = get_latest_mtime_in_folder(UPLOADS_FOLDER)
log_activity("Step 1/2: Merging and splitting all chat logs by day...")
chat_splitter.split_log_file(UPLOADS_FOLDER, SPLIT_LOGS_FOLDER)
log_activity("Step 2/2: Analyzing new daily log files...")
new_reports_count = analyzer.run_analysis_on_new_files(
input_folder=SPLIT_LOGS_FOLDER,
output_folder=REPORTS_FOLDER,
config=APP_CONFIG
)
if new_reports_count > 0:
log_activity(f"--- SUCCESS: Analysis complete. Generated/Updated {new_reports_count} report(s). ---")
else:
log_activity("--- Analysis complete. No new reports were generated. ---")
last_known_mtime = current_latest_mtime
save_last_mtime(last_known_mtime)
log_activity(f"State updated. New last_known_mtime is {last_known_mtime}.")
return new_reports_count
def background_analysis_task():
"""在后台运行的守护线程定时检查uploads文件夹中是否有文件更新并触发分析。"""
global last_known_mtime
log_activity(f"Background monitoring started. Checking '{UPLOADS_FOLDER}' for updates...")
while True:
try:
current_latest_mtime = get_latest_mtime_in_folder(UPLOADS_FOLDER)
if current_latest_mtime > last_known_mtime:
run_the_analysis()
except Exception as e:
log_activity(f"CRITICAL ERROR in background task: {e}")
time.sleep(CHECK_INTERVAL_SECONDS)
# --- 4. API 路由 ---
@app.route('/')
def index():
return app.send_static_file('index.html')
# 为报告文件夹提供一个专门的路由,以便前端可以访问
@app.route('/网页服务/分析报告/<path:filename>')
def serve_report_file(filename):
return send_from_directory(REPORTS_FOLDER, filename)
@app.route('/reports', methods=['GET'])
def list_reports():
"""提供一个API端点用于列出所有报告包含修改时间"""
reports = []
if not os.path.exists(REPORTS_FOLDER):
return jsonify([])
for filename in sorted(os.listdir(REPORTS_FOLDER), reverse=True):
if filename.endswith(".html"):
filepath = os.path.join(REPORTS_FOLDER, filename)
reports.append({
"name": filename,
"mtime": os.path.getmtime(filepath)
})
return jsonify(reports)
@app.route('/analyze', methods=['POST'])
def handle_analysis_request():
"""处理来自前端的文件上传和分析请求。"""
if 'file' not in request.files:
return jsonify({"error": "No file part"}), 400
file = request.files['file']
if file.filename == '':
return jsonify({"error": "No selected file"}), 400
if file and file.filename.endswith('.txt'):
try:
filepath = os.path.join(UPLOADS_FOLDER, file.filename)
file.save(filepath)
log_activity(f"Received new file from web: '{file.filename}'. Saved to uploads folder.")
# 在一个新线程中运行分析,避免阻塞网页请求
analysis_thread = threading.Thread(target=run_the_analysis)
analysis_thread.start()
return jsonify({"message": f"File '{file.filename}' uploaded successfully. Analysis started in background."}), 202
except Exception as e:
log_activity(f"Error processing uploaded file: {e}")
return jsonify({"error": "Server error during file processing"}), 500
return jsonify({"error": "Invalid file type, only .txt is accepted"}), 400
# --- 5. 启动应用 (核心修改区域) ---
if __name__ == '__main__':
for folder in [UPLOADS_FOLDER, SPLIT_LOGS_FOLDER, REPORTS_FOLDER]:
if not os.path.exists(folder):
os.makedirs(folder)
# -- 修改 --: 在启动时从文件加载“记忆”,而不是实时获取
last_known_mtime = load_last_mtime()
log_activity(f"Application starting... Loaded last known mtime from state file: {last_known_mtime}.")
daemon = threading.Thread(target=background_analysis_task, daemon=True, name='Monitor')
daemon.start()
log_activity("Web service started. Background task is now monitoring for file changes.")
log_activity(f"To begin, please place your chat log files (.txt) into the '{UPLOADS_FOLDER}' folder.")
app.run(host='0.0.0.0', port=5000, use_reloader=False)

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@ -0,0 +1,80 @@
你是一名社区用户分析专家你根据下面的需求完成分析工作。请使用Markdown格式进行输出以便后续转换为HTML报告例如使用# ## H2标题**加粗*** 列表等。
# 玩家社群交流信息分析需求说明文档
## 1. 项目背景与目标
**1.1 背景:**
为更好地服务玩家、提升游戏品质和社区健康度,我们已为[你的游戏名称]项目建立多个官方玩家交流群。这些社群产生了大量有价值的、第一手的玩家反馈和互动数据。
**1.2 目标:**
本项目旨在通过对所有玩家交流群的整合信息进行系统性、周期性的分析,实现以下核心目标:
* **产品优化:** 快速发现并定位游戏BUG获取来自核心玩家的平衡性调整建议与新功能构想。
* **运营决策支持:** 评估运营活动效果,了解玩家对付费点、游戏内容的真实反馈,提前预警玩家流失风险。
* **社区健康管理:** 监控社区舆情与玩家情绪提升社区活跃度识别并维护核心玩家KOL营造积极的社群氛围。
## 2. 分析范围与重要指令
**2.1 分析对象:**
本报告分析的是 **所有官方运营玩家交流群的单日聊天记录的整合内容**
**2.2 分析周期:**
这是一个对单日聊天记录的分析。
**2.3 重要指令:识别信息来源**
你将处理的数据中,很多行的开头都包含一个 `[来自: 群组名称]` 格式的标签。这个标签指明了该条消息的来源群组。
**在你的分析报告中当引用具体玩家言论、列出BUG、或总结建议时如果该条信息有来源标签你必须将其一并展示。** 这样做可以帮助我们追溯问题的源头。
例如,你应该这样格式化条目:
* **BUG描述:** 登录界面卡死无法进入游戏 (来自: 官方2群)
* **反馈人ID:** 玩家小明 (来自: 官方2群)
* **高价值建议:** 希望增加一键领取所有邮件奖励的功能 (来自: 核心测试群)
## 3. 核心分析维度与指标
请在分析报告中围绕以下四大维度展开,并量化相关指标。
### 3.1 维度一:社群健康度与活跃度
* **消息总量(Volume):** 周期内的消息总数 (所有群总和)。
* **活跃用户数(Active Users):** 周期内发言的用户总数 (所有群去重)。
* **高频发言用户(Top Talkers):** 列出本周期发言数 TOP 5 的用户及其发言数量,如果可能,请注明他们主要活跃的群。
### 3.2 维度二:玩家情绪与舆情
* **整体情绪倾向:** 将周期内有效信息标记为 **正面、负面、中性**,并统计其数量与占比。
* **核心痛点(Pain Points):** 归纳总结负面情绪主要集中的话题,并指出问题反馈较多的群。
* **高频情绪关键词:** 统计并展示高频出现的正面/负面关键词。
### 3.3 维度三:游戏内容反馈 (重要)
* **BUG 报告:**
* **分类统计:** 将BUG按 **严重等级** (如:崩溃/卡死、数值错误、显示异常) 分类并统计数量。
* **详细列表:** 提供一份详细的BUG清单包含`BUG描述``反馈人ID` **以及 `来源群组`**
* **游戏建议:**
* **分类统计:** 将建议按模块(如:新玩法、角色/装备、UI/UX优化分类并统计数量。
* **高价值建议:** 精选出被多人附议或具有高度可行性的建议,**并注明来源**。
* **亮点与赞扬:** 总结玩家主要称赞的游戏点。
### 3.4 维度四:玩家生态与行为
* **关键玩家识别:**
* **高价值反馈者:** 识别出频繁提交高质量BUG或建议的玩家**并注明其来源群组**。
* **潜在流失者:** 识别出明确表达“退坑”意愿或持续高强度抱怨核心机制的玩家,**并注明其来源群组**。
* **竞品讨论:** 记录玩家在群内讨论其他竞品的内容,如果讨论集中在某几个群,请特别说明。
## 4. 分析流程与报告结构
请按照以下结构撰写分析报告:
1. **报告摘要 (Summary):** 2-3句话总结本日社群的 **整体核心状态**
2. **关键数据看板 (Dashboard):** 核心指标的总结。
3. **主要发现 (Key Findings):**
* 社群健康度与情绪舆情分析。
* 高优先级BUG与核心玩家痛点 (需注明来源)。
* 热门游戏建议与讨论焦点 (需注明来源)。
4. **行动建议 (Actionable Recommendations):**
* **To 产品/开发团队:** 建议修复的BUG列表、建议评估的游戏内容 (需注明来源)。
* **To 运营/市场团队:** 建议回应的玩家问题 (需注明来源)。
5. **附录 (Appendix):**
* 有代表性的玩家原话引用 (**需注明来源**)。
注意事项:
1. 如果分析出群里玩家的部分聊天内容是在评论其它游戏,请过滤这类信息,避免错误。

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@ -0,0 +1,98 @@
<!DOCTYPE html>
<html lang="zh-CN" data-bs-theme="light">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>{title}</title>
<link href="https://cdn.jsdelivr.net/npm/bootstrap@5.3.3/dist/css/bootstrap.min.css" rel="stylesheet" integrity="sha384-QWTKZyjpPEjISv5WaRU9OFeRpok6YctnYmDr5pNlyT2bRjXh0JMhjY6hW+ALEwIH" crossorigin="anonymous">
<link rel="stylesheet" href="https://cdn.jsdelivr.net/npm/bootstrap-icons@1.11.3/font/bootstrap-icons.min.css">
<style>
.container {{
max-width: 960px;
}}
h1, h2, h3, h4, h5, h6 {{
margin-top: 1.5rem;
font-weight: 700;
}}
/* 修正一下列表和引用的间距 */
ul, ol, blockquote {{
margin-top: 1rem;
margin-bottom: 1rem;
}}
blockquote {{
font-size: 1rem;
padding: 0.5rem 1rem;
border-left: 0.25rem solid var(--bs-border-color-translucent);
}}
.theme-switcher {{
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bottom: 20px;
right: 20px;
z-index: 1000;
}}
</style>
</head>
<body class="py-4">
<div class="container card shadow-sm p-4 p-md-5">
<h1 class="display-5 text-body-emphasis border-bottom pb-3 mb-4">{title}</h1>
{html_body_styled}
</div>
<button class="btn btn-primary btn-lg theme-switcher" id="theme-toggle" title="切换日间/夜间模式">
<i class="bi bi-sun-fill"></i>
</button>
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/bootstrap@5.3.3/dist/js/bootstrap.bundle.min.js" integrity="sha384-YvpcrYf0tY3lHB60NNkmXc5s9fDVZLESaAA55NDzOxhy9GkcIdslK1eN7N6jIeHz" crossorigin="anonymous"></script>
<script>
(() => {{
'use strict'
const getStoredTheme = () => localStorage.getItem('theme');
const setStoredTheme = theme => localStorage.setItem('theme', theme);
const getPreferredTheme = () => {{
const storedTheme = getStoredTheme();
if (storedTheme) {{
return storedTheme;
}}
return window.matchMedia('(prefers-color-scheme: dark)').matches ? 'dark' : 'light';
}};
const setTheme = theme => {{
document.documentElement.setAttribute('data-bs-theme', theme);
}};
setTheme(getPreferredTheme());
const themeSwitcher = document.getElementById('theme-toggle');
const themeIcon = themeSwitcher.querySelector('i.bi');
const updateIcon = (theme) => {{
if (theme === 'dark') {{
themeIcon.classList.remove('bi-sun-fill');
themeIcon.classList.add('bi-moon-stars-fill');
}} else {{
themeIcon.classList.remove('bi-moon-stars-fill');
themeIcon.classList.add('bi-sun-fill');
}}
}};
updateIcon(getPreferredTheme());
window.matchMedia('(prefers-color-scheme: dark)').addEventListener('change', () => {{
const storedTheme = getStoredTheme();
if (!storedTheme) {{
const newTheme = window.matchMedia('(prefers-color-scheme: dark)').matches ? 'dark' : 'light';
setTheme(newTheme);
updateIcon(newTheme);
}}
}});
themeSwitcher.addEventListener('click', () => {{
const currentTheme = document.documentElement.getAttribute('data-bs-theme') === 'dark' ? 'light' : 'dark';
setStoredTheme(currentTheme);
setTheme(currentTheme);
updateIcon(currentTheme);
}});
}})();
</script>
</body>
</html>

View File

@ -0,0 +1,83 @@
import re
import os
def split_log_file(source_folder: str, output_folder: str) -> list:
"""
扫描源文件夹中的所有.txt聊天记录将它们按天合并并在每条记录前标注来源群组
此函数会先清空旧的拆分文件以确保报告的实时性
:param source_folder: 存放原始聊天记录的文件夹路径 (例如: 'uploads')
:param output_folder: 存放按天合并后文件的文件夹路径 (例如: '聊天记录_按天拆分')
:return: 一个包含所有被写入的每日合并文件路径的列表
"""
if not os.path.exists(source_folder):
print(f"错误: 源文件夹未找到 -> {source_folder}")
return []
if not os.path.exists(output_folder):
os.makedirs(output_folder)
print(f"已创建输出文件夹: {output_folder}")
# **第一步:先清空所有旧的每日日志文件,确保数据是全新的**
for f_name in os.listdir(output_folder):
if re.match(r"^\d{4}-\d{2}-\d{2}\.txt$", f_name):
try:
os.remove(os.path.join(output_folder, f_name))
except OSError as e:
print(f"警告:无法删除旧的日志文件 {f_name}。错误: {e}")
print("已清空旧的每日合并日志。")
date_pattern = re.compile(r"^(\d{4}-\d{2}-\d{2}) \d{2}:\d{2}:\d{2}")
# 用一个字典来管理所有按天拆分的输出文件句柄,避免频繁开关文件
output_files = {}
# 用一个集合来存储本次运行实际写入过的文件路径
written_files = set()
try:
source_file_names = [f for f in os.listdir(source_folder) if f.endswith('.txt')]
if not source_file_names:
print(f"警告: 源文件夹 '{source_folder}' 中未发现 .txt 文件。")
return []
# **第二步:遍历所有源文件并处理**
for filename in source_file_names:
source_file_path = os.path.join(source_folder, filename)
# 从文件名提取群名,作为来源标签
group_name = os.path.splitext(filename)[0]
source_tag = f"[来自: {group_name}] "
# 记录当前文件最后一次匹配到的日期所对应的输出文件句柄
current_day_output_file = None
with open(source_file_path, 'r', encoding='utf-8') as f_in:
for line in f_in:
# 忽略空行
if not line.strip():
continue
match = date_pattern.match(line)
if match:
date_str = match.group(1)
# 如果需要切换到新的日期文件
if date_str not in output_files:
output_filename = os.path.join(output_folder, f"{date_str}.txt")
# 因为已清空旧文件,这里统一使用安全追加模式
output_files[date_str] = open(output_filename, 'a', encoding='utf-8')
written_files.add(output_filename)
# 更新当前行应该写入的文件
current_day_output_file = output_files[date_str]
# 如果当前行已经有了归属文件 (无论是新找到的还是继承上一行的)
# 这可以确保多行消息也能被正确地打上标签并写入
if current_day_output_file:
current_day_output_file.write(source_tag + line)
finally:
# **第三步:操作结束后,关闭所有打开的文件,释放资源**
for f in output_files.values():
f.close()
print(f"日志合并与拆分完成。共处理 {len(source_file_names)} 个源文件,写入了 {len(written_files)} 个每日日志。")
return list(written_files)

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 4.4 MiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 5.7 MiB

View File

@ -0,0 +1,104 @@
<!DOCTYPE html>
<html lang="zh-CN" data-bs-theme="light">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>社群分析报告中心</title>
<!-- 引入 Bootstrap CSS 和 Icons -->
<link href="https://cdn.jsdelivr.net/npm/bootstrap@5.3.3/dist/css/bootstrap.min.css" rel="stylesheet">
<link rel="stylesheet" href="https://cdn.jsdelivr.net/npm/bootstrap-icons@1.11.3/font/bootstrap-icons.min.css">
<style>
/* 增加鼠标悬浮效果 */
.list-group-item:hover {
background-color: #f8f9fa;
}
html[data-bs-theme="dark"] .list-group-item:hover {
background-color: #343a40;
}
</style>
</head>
<body class="py-4">
<div class="container" style="max-width: 960px;">
<header class="border-bottom pb-3 mb-4">
<!-- 图片横幅 -->
<img src="{{ url_for('static', filename='images/header-banner.png') }}" class="img-fluid" alt="闪耀吧!噜咪 社群分析报告中心 星辉科研所">
<!-- === 修改后的刷新信息栏 === -->
<div class="d-flex justify-content-between align-items-center mt-3">
<!-- 刷新提示文字(从页脚移动而来) -->
<p class="text-muted mb-0">此页面每 30 秒自动刷新一次,以显示最新的分析报告。</p>
<!-- 刷新动态图标 -->
<div class="spinner-border text-primary" role="status" id="refresh-spinner" title="将在30秒后自动刷新...">
<span class="visually-hidden">Loading...</span>
</div>
</div>
<!-- === 修改结束 === -->
</header>
<main>
<div class="list-group shadow-sm">
{% if reports %}
{% for report in reports %}
<!-- 报告列表项 -->
<a href="/reports/{{ report }}" target="_blank" class="list-group-item list-group-item-action d-flex justify-content-between align-items-center p-3">
<span class="fs-5 fw-medium"><i class="bi bi-file-earmark-text me-2"></i>分析报告_{{ report.replace('_analysis.html', '') }}</span>
<span class="badge bg-secondary rounded-pill">{{ report.replace('_analysis.html', '') }}</span>
</a>
{% endfor %}
{% else %}
<!-- 当没有报告时的友好提示 -->
<div class="list-group-item p-4">
<h5 class="mb-1"><i class="bi bi-info-circle-fill me-2"></i>暂无分析报告</h5>
<p class="mb-1 text-muted">
后台正在全力更新报告,请稍等。
</p>
<small>系统检测到文件后,将自动开始分析并在此处生成报告。</small>
</div>
{% endif %}
</div>
</main>
<!-- === 页脚Footer已被移除 === -->
</div>
<!-- 自动刷新脚本 -->
<script>
(function() {
// 设置刷新间隔为 30000 毫秒 (30 秒)
const REFRESH_INTERVAL_MS = 30000;
// 在指定时间后执行刷新操作
setTimeout(function() {
const spinner = document.getElementById('refresh-spinner');
if (spinner) {
// (可选) 在刷新前改变图标状态,给用户一个视觉反馈
spinner.classList.remove('text-primary');
spinner.classList.add('text-success');
spinner.title = "正在刷新...";
}
// 核心:重新加载页面
window.location.reload();
}, REFRESH_INTERVAL_MS);
// (可选) 更新刷新指示器的倒计时提示
let countdown = REFRESH_INTERVAL_MS / 1000;
const spinner = document.getElementById('refresh-spinner');
if (spinner) {
spinner.title = `将在 ${countdown} 秒后自动刷新...`;
const countdownTimer = setInterval(() => {
countdown--;
if (countdown > 0) {
spinner.title = `将在 ${countdown} 秒后自动刷新...`;
} else {
clearInterval(countdownTimer);
}
}, 1000);
}
})();
</script>
</body>
</html>

File diff suppressed because it is too large Load Diff

File diff suppressed because it is too large Load Diff

File diff suppressed because it is too large Load Diff

View File

@ -0,0 +1,866 @@
消息记录(此消息记录为文本格式,不支持重新导入)
================================================================
消息分组:我加入的群聊
================================================================
消息对象:《闪耀吧噜咪!》测试体验&模拟经营组
================================================================
2025-07-23 18:09:51 来自群“《闪耀吧噜咪》官方1群”的闪耀吧噜咪(3903510493)
2025-07-23 18:11:14 来自群“《闪耀吧噜咪》官方1群”的闪耀吧噜咪(3903510493)
2025-07-23 18:13:26 来自群“《闪耀吧噜咪》官方1群”的闪耀吧噜咪(3903510493)
2025-07-23 18:17:04 Aodhboy(3072746697)
@全体成员 1、时间上有些变更咱们这边25号-27号集中进行哈麻烦大家仔细阅读群公告哈。
2、然后因为成员比较多无关的内容请不要刷屏哈有任何疑问这边都会详细解答的[表情]
2025-07-23 18:18:45 (2419683259)
测试有达到等级和时长要求吗
2025-07-23 19:42:50 Aodhboy(3072746697)
@小雪 @小雪 在测试的第三天这边会发问卷给您,我们建议玩家多多的游玩,多多的体验
2025-07-23 21:23:51 (2879333191)
下载网址呢
2025-07-23 21:24:21 (3413934928)
7.25看见了吗
2025-07-23 21:24:27 (3413934928)
[图片]
2025-07-23 21:59:30 Aodhboy(3072746697)
@无间鬼帝 @无间鬼帝 下载通道后天咱们在群里公布哈
2025-07-23 22:44:09 系统消息(1000000)
你已经是群成员了,和大家打个招呼吧!
2025-07-23 22:49:17 系统消息(1000000)
小狗有媛邀请aaa加入了本群。
2025-07-24 9:59:31 系统消息(1000000)
等待加入本群。
2025-07-24 10:18:16 系统消息(1000000)
浏览量加入本群。
2025-07-24 10:18:17 系统消息(1000000)
江南岸加入本群。
2025-07-24 12:20:57 系统消息(1000000)
小白加入本群。
2025-07-24 13:53:22 系统消息(1000000)
空城加入本群。
2025-07-24 13:57:40 系统消息(1000000)
Friend加入本群。
2025-07-24 14:22:52 系统消息(1000000)
歌且行风长吟加入本群。
2025-07-24 16:52:09 系统消息(1000000)
来自群“《闪耀吧噜咪》官方1群”的闪耀吧噜咪邀请拓瑞斯特加入了本群。
2025-07-24 16:55:24 系统消息(1000000)
少见不怪。加入本群。
2025-07-24 17:10:27 系统消息(1000000)
百事可爱加入本群。
2025-07-24 17:10:28 系统消息(1000000)
不对加入本群。
2025-07-24 17:12:16 系统消息(1000000)
晚风加入本群。
2025-07-24 17:12:18 系统消息(1000000)
未加入本群。
2025-07-24 17:37:10 系统消息(1000000)
甜茶加入本群。
2025-07-24 17:37:24 系统消息(1000000)
念念加入本群。
2025-07-24 17:45:11 系统消息(1000000)
Aodhboy邀请玻璃橙子.加入了本群。
2025-07-24 18:28:41 Aodhboy(3072746697)
2025-07-24 18:28:59 Aodhboy(3072746697)
@全体成员 大家好预下载包链接已经发布在群置顶公告里了麻烦大家下载明天早上10点服务器准时开服在游玩体验的过程中有任何问题欢迎大家在群里@管理提问。本次测试不支持跳转b站APP授权登录手机号或b站账号密码登录
2025-07-24 18:43:48 系统消息(1000000)
来自群“《闪耀吧噜咪》官方1群”的闪耀吧噜咪邀请咕咕鸡加入了本群。
2025-07-24 18:43:51 系统消息(1000000)
来自群“《闪耀吧噜咪》官方1群”的闪耀吧噜咪邀请初夏の樱花加入了本群。
2025-07-24 18:43:53 系统消息(1000000)
来自群“《闪耀吧噜咪》官方1群”的闪耀吧噜咪邀请大灰柴加入了本群。
2025-07-24 18:44:03 系统消息(1000000)
来自群“《闪耀吧噜咪》官方1群”的闪耀吧噜咪邀请 难料世事加入了本群。
2025-07-24 18:44:33 系统消息(1000000)
来自群“《闪耀吧噜咪》官方1群”的闪耀吧噜咪邀请群管【12-15】盼盼加入了本群。
2025-07-24 18:44:58 系统消息(1000000)
来自群“《闪耀吧噜咪》官方1群”的闪耀吧噜咪邀请兔兔加入了本群。
2025-07-24 19:03:19 系统消息(1000000)
来自群“《闪耀吧噜咪》官方1群”的闪耀吧噜咪邀请建明加入了本群。
2025-07-24 19:17:12 系统消息(1000000)
来自群“《闪耀吧噜咪》官方1群”的闪耀吧噜咪邀请哔哩哔哩新游体验官加入了本群。
2025-07-24 19:22:56 系统消息(1000000)
来自群“《闪耀吧噜咪》官方1群”的闪耀吧噜咪邀请易加入了本群。
2025-07-24 19:24:43 系统消息(1000000)
来自群“《闪耀吧噜咪》官方1群”的闪耀吧噜咪邀请Tucker加入了本群。
2025-07-24 19:26:49 系统消息(1000000)
来自群“《闪耀吧噜咪》官方1群”的闪耀吧噜咪邀请闪耀吧!噜咪加入了本群。
2025-07-24 20:04:36 系统消息(1000000)
东逝水~加入本群。
2025-07-24 20:11:59 小雪(2419683259)
下载失败
2025-07-24 20:13:42 来自群“《闪耀吧噜咪》官方1群”的闪耀吧噜咪(3903510493)
@小雪 我看一下
2025-07-24 20:14:38 Aodhboy(3072746697)
@小雪 @小雪 可以复制链接换个浏览器试试看哈,刚刚这边尝试了一下,是可以的
2025-07-24 20:15:23 (1023408553)
字太多脑子自动屏蔽了,能不能简化的跟我说一下
2025-07-24 20:15:25 (1023408553)
[表情]
2025-07-24 20:15:36 小雪(2419683259)
没可以了下好了
2025-07-24 20:17:25 Aodhboy(3072746697)
@ @ 公告大家看一下哈跟这次体验游戏各方面有关包括体验奖励说明。目前可以预先下载APP明天早上10点便可以体验
2025-07-24 20:17:42 遇(2360145339)
[图片]
2025-07-24 20:21:39 剪刀石头布(761458962)
怎么还要填写身份证实名?
2025-07-24 20:22:22 Aodhboy(3072746697)
@剪刀石头布 @剪刀石头布 所有游戏都是需要实名制的,防止未成年人群游玩
2025-07-24 20:27:06 Aodhboy(3072746697)
2025-07-24 20:41:48 系统消息(1000000)
「树懒小姐每天都想逃离」加入本群。
2025-07-24 20:47:43 系统消息(1000000)
我想我认为我觉得或可能加入本群。
2025-07-24 20:47:44 系统消息(1000000)
2663714587加入本群。
2025-07-24 20:48:43 系统消息(1000000)
阿珠加入本群。
2025-07-24 21:02:42 系统消息(1000000)
2846271213加入本群。
2025-07-24 21:14:57 系统消息(1000000)
雁夕加入本群。
2025-07-24 21:16:09 系统消息(1000000)
Leom加入本群。
2025-07-24 21:28:43 系统消息(1000000)
Expecto Patronum加入本群。
2025-07-24 21:33:36 系统消息(1000000)
加多宝加入本群。
2025-07-24 22:45:56 系统消息(1000000)
等待加入本群。
2025-07-25 1:11:55 系统消息(1000000)
22加入本群。
2025-07-25 1:33:23 小狗有媛(1275716177)
不小心把工作人员微信删了怎么办
2025-07-25 1:35:48 小狗有媛(1275716177)
哦没删我找到了
2025-07-25 1:38:59 小狗有媛(1275716177)
[图片]
2025-07-25 7:45:37 系统消息(1000000)
见月加入本群。
2025-07-25 7:49:49 Aodhboy(3072746697)
@全体成员 大家记得提前下载游戏哈10点游戏服务器开启。
https://www.pgyer.com/shanyaobalumi-android-c
2025-07-25 7:49:53 Aodhboy(3072746697)
[图片]
2025-07-25 8:10:41 系统消息(1000000)
冯未加入本群。
2025-07-25 8:22:08 来自群“《闪耀吧噜咪》官方1群”的闪耀吧噜咪(3903510493)
2025-07-25 9:54:51 来自群“《闪耀吧噜咪》官方1群”的闪耀吧噜咪(3903510493)
2025-07-25 9:56:22 群管【15-18】只鼬(772614897)
[图片] 已经开服啦,还没有下载的同学抓紧下载游戏哦
2025-07-25 10:02:35 系统消息(1000000)
林达加入本群。
2025-07-25 10:12:50 来自群“《闪耀吧噜咪》官方1群”的闪耀吧噜咪(3903510493)
@群管【15-18】只鼬 @全体成员 大家登录的时候请使用【手机号验证码】或【b站账号密码登录】本次测试不支持跳转b站APP授权登录
2025-07-25 10:14:32 系统消息(1000000)
来自群“《闪耀吧噜咪》官方1群”的闪耀吧噜咪邀请拾…加入了本群。
2025-07-25 10:28:21 小麦姐姐(1134017531)
水母不是说戳一下有噗叽声吗?怎么没有呢@闪耀吧噜咪
2025-07-25 10:29:05 系统消息(10000)
小狗有媛撤回了一条消息,你猜猜撤回了什么。
2025-07-25 10:29:06 晚吟(2350184658)
噜咪只有交易上架时候可以重置吗@闪耀吧噜咪
2025-07-25 10:29:35 群管【18-21】兔兔(493243605)
10级的时候可以解锁
2025-07-25 10:30:36 晚吟(2350184658)
好的
2025-07-25 10:31:57 Aodhboy(3072746697)
有bug或体验不佳的地方欢迎大家反馈哈[表情],在公告中,也有对应的群聊反馈奖励
2025-07-25 10:32:09 小熊维尼🐻(2434068738)
2025-07-25 10:32:25 容与(1902212056)
请问对游玩时长有要求吗
2025-07-25 10:32:32 嘉懿(2430087613)
随机掉落哈哈
2025-07-25 10:32:38 ☀(2663714587)
[图片]
2025-07-25 10:32:39 ☀(2663714587)
[图片]
2025-07-25 10:32:40 小熊维尼🐻(2434068738)
@Aodhboy 有时候会这样点不动
2025-07-25 10:33:02 大李老师在哪呢🥺(1277609714)
对对对
2025-07-25 10:33:05 ☀(2663714587)
我有两只熊猫,但是我想上架一只,进去点上架显示没有熊猫
2025-07-25 10:33:37 Aodhboy(3072746697)
@容与 @容与 没有时长要求,只要你充分体验了,无论感受好与坏,坚持游玩或放弃游玩,最后在第三天填写调研问卷都会有这个基础奖励(不允许乱填写)
2025-07-25 10:33:52 群管【0-24】咕咕鸡(3909374956)
@小熊维尼 @小熊维尼 亲,为您带来的不便感到十分抱歉,可以尝试下重启游戏。
2025-07-25 10:33:54 容与(1902212056)
嗯嗯,好的
2025-07-25 10:34:04 晚吟(2350184658)
[图片]
2025-07-25 10:34:05 晚吟(2350184658)
[图片]
2025-07-25 10:34:08 晚吟(2350184658)
我有俩鸡 也不能上架
2025-07-25 10:34:20 奔奔(2983005254)
绿色的不能上架
2025-07-25 10:34:57 起床啦(896263117)
打架时候右下角能放技能的时候提示不是很明显
2025-07-25 10:35:14 晚吟(2350184658)
也许可以做个提示
2025-07-25 10:35:46 小熊维尼🐻(2434068738)
@群管【0-24】咕咕鸡 @群管【0-24】咕咕鸡 嗯嗯
2025-07-25 10:36:02 司(3351196215)
第一次遇到九色鹿,绝对打不过
2025-07-25 10:36:04 司(3351196215)
2025-07-25 10:36:09 司(3351196215)
这血条都不是一个长度的
2025-07-25 10:36:21 晚吟(2350184658)
就是让你后面再打
2025-07-25 10:36:22 (1023408553)
我打过了你信吗
2025-07-25 10:36:40 Hs(914381455)
家园建造的时,装饰建筑物可以优化成滑动屏幕来决定建几个,一次一次的点,会降低体验感,有的玩家喜欢装扮家园
2025-07-25 10:36:43 落日弥漫的橘♡(2164522745)
我打了两次
2025-07-25 10:36:45 落日弥漫的橘♡(2164522745)
[表情][表情]
2025-07-25 10:36:48 y.(3612621253)
都没碰到升级材料怎么打过的?
2025-07-25 10:38:47 晚吟(2350184658)
庄园建造的时候,拖动感觉有点不流畅
2025-07-25 10:40:04 失心疯、lonely♥(2772194649)
捕捉率百分之22的动物捕捉了n多次都捕捉不到@群管【0-24】咕咕鸡
2025-07-25 10:40:22 司(3351196215)
这装扮家园的地后面会大吗
2025-07-25 10:40:25 司(3351196215)
感觉有点小
2025-07-25 10:40:50 Luna💫(3653150589)
会啊,往后面玩逐渐解锁
2025-07-25 10:41:10 晚吟(2350184658)
可以战斗拓展
2025-07-25 10:41:25 (null)(3396489467)
采石场工作的要求是什么
2025-07-25 10:48:22 不对(1727443314)
刚刚才知道商店能买高级卡,浪费我好几张绿卡
2025-07-25 10:48:32 奔奔(2983005254)
战斗的时候能不能血条里加个数字
2025-07-25 10:48:37 奔奔(2983005254)
[图片]
2025-07-25 10:49:01 失心疯、lonely♥(2772194649)
轮盘点了自动以后给我自动选择资源了@BUG反馈【21-3】独角兽 @BUG反馈【15-21】大灰柴 @BUG反馈【9-15】鹈鹕
2025-07-25 10:49:24 王尛№。(58829775)
[图片]
2025-07-25 10:49:56 你猜我会有猫吗?(1764240432)
战斗画面能不能直接跳过[表情]
2025-07-25 10:49:57 王尛№。(58829775)
@BUG反馈【9-15】鹈鹕 能不能有提示是什么宠物
2025-07-25 10:50:23 起床啦(896263117)
@失心疯、lonely @失心疯、lonely 我三次60%的都失败
2025-07-25 10:50:26 群管【0-24】咕咕鸡(3909374956)
@你猜我会有猫吗? @你猜我会有猫吗? 有部分战斗可以快速战斗哦,有些战斗则是实时的,不能跳过
2025-07-25 10:50:44 失心疯、lonely♥(2772194649)
按理说不应该完全失败啊
2025-07-25 10:50:55 BUG反馈【9-15】鹈鹕(348567340)
@王尛№。 @王尛№。 反馈已收到
2025-07-25 10:51:10 小熊维尼🐻(2434068738)
那个软脚虾长的好难看
2025-07-25 10:51:35 失心疯、lonely♥(2772194649)
@BUG反馈【15-21】大灰柴 @BUG反馈【21-3】独角兽 @BUG反馈【9-15】鹈鹕 我那个就一次自动选择了应该是bug
2025-07-25 10:51:45 提笔落诗行(3503904290)
那个捕捉不到能不能有个放弃选项呀[表情]
2025-07-25 10:51:45 勋勋(1318118723)
你好,游戏能不能换个手机号登录,报名的手机号登录不上了@群管【0-24】咕咕鸡
2025-07-25 10:51:52 群管【15-18】只鼬(772614897)
[图片] 这个位置可以放弃哦
2025-07-25 10:52:04 Hs(914381455)
@小熊维尼 哈哈哈 画风突变[表情]
2025-07-25 10:52:11 不对(1727443314)
和人对战能跑吗
2025-07-25 10:52:35 🌙(2846271213)
打不过就跑
2025-07-25 10:52:37 小熊维尼🐻(2434068738)
@Hs @Hs 对对对一出来我都不想要它了
2025-07-25 10:53:37 剪刀石头布(761458962)
[图片]
2025-07-25 10:53:41 剪刀石头布(761458962)
点不了第二章
2025-07-25 10:53:48 剪刀石头布(761458962)
@群管【15-18】只鼬
2025-07-25 10:54:14 提笔落诗行(3503904290)
其实那个传话娃也丑丑的
2025-07-25 10:54:29 群管【0-24】咕咕鸡(3909374956)
@勋勋 @勋勋 您好,麻烦看一下私聊
2025-07-25 10:54:39 Luna💫(3653150589)
最好看的是九色鹿了[表情]
2025-07-25 10:55:28 不对(1727443314)
[图片]
2025-07-25 10:55:42 系统消息(10000)
不对撤回了一条消息,你猜猜撤回了什么。
2025-07-25 10:55:45 Hello,World!(873536748)
是只有蓝色及以上才能上架吗
2025-07-25 10:56:01 不对(1727443314)
这只猫是在另外图鉴吗
2025-07-25 10:56:10 (1023408553)
出个低卡片合成高卡片行吗这么多低的有啥用
2025-07-25 10:56:56 群管【12-15】盼盼(3619467473)
@ @ 后面有的哈
2025-07-25 10:57:33 BUG反馈【15-21】大灰柴(1248868093)
@Hello,World! @Hello,World! 对的
2025-07-25 10:57:56 剪刀石头布(761458962)
@BUG反馈【15-21】大灰柴 点不了第二章
2025-07-25 10:58:08 王尛№。(58829775)
那个虾有点丑[表情]
2025-07-25 10:58:09 剪刀石头布(761458962)
[图片]
2025-07-25 10:58:10 小麦姐姐(1134017531)
我好像没有用报名的手机号注册有影响吗我有两个手机号码,好像搞混了
2025-07-25 10:58:32 小熊维尼🐻(2434068738)
@群管【15-18】只鼬 @群管【15-18】只鼬 这个按键在哪呀,没看见
[图片]
2025-07-25 11:01:22 Hello,World!(873536748)
抓好几次失败后噜咪会跑吗
2025-07-25 11:01:36 DDDDD(1602623963)
[图片]
2025-07-25 11:01:40 DDDDD(1602623963)
这种不能上架吗
2025-07-25 11:02:33 落日弥漫的橘♡(2164522745)
那个青蛙哈哈哈哈哈
2025-07-25 11:02:40 -(2767871793)
还有可以安排简单介绍一下那个战斗时属性相互克制的吧
2025-07-25 11:02:44 -(2767871793)
我自己打着打着才发现的
2025-07-25 11:02:47 落日弥漫的橘♡(2164522745)
嘴中蛙
2025-07-25 11:03:22 BUG反馈【15-21】大灰柴(1248868093)
@DDDDD @DDDDD 绿色不行哦
2025-07-25 11:05:28 DDDDD(1602623963)
好的
2025-07-25 11:08:14 王尛№。(58829775)
@BUG反馈【15-21】大灰柴 可以不可以增加多张低级卡兑换高级卡
2025-07-25 11:08:27 晚吟(2350184658)
可以把家园建造完毕需要手动点击优化一下吗
2025-07-25 11:08:40 晚吟(2350184658)
加速之后直接完成,取消需要手动点击
2025-07-25 11:08:41 群管【9-12】秋秋(1341283062)
@王尛№。 有这个功能的
2025-07-25 11:08:48 群管【9-12】秋秋(1341283062)
等家园等级再高点就可以解锁了
2025-07-25 11:08:50 BUG反馈【15-21】大灰柴(1248868093)
@王尛№。 @王尛№。 后期家园升级有建筑哦
2025-07-25 11:09:03 王尛№。(58829775)
好的
2025-07-25 11:11:15 Hello,World!(873536748)
排行榜到什么时候会出现
2025-07-25 11:11:25 晚吟(2350184658)
一直也有,左边
2025-07-25 11:11:33 晚吟(2350184658)
[图片]
2025-07-25 11:11:45 晚吟(2350184658)
任务上面
2025-07-25 11:11:48 晚吟(2350184658)
@Hello,World!
2025-07-25 11:11:50 Hello,World!(873536748)
好的
2025-07-25 11:12:01 不对(1727443314)
新叶鼠进化贼贼的,
2025-07-25 11:12:07 Hello,World!(873536748)
第一名26级了
2025-07-25 11:12:08 🍿<zhang2251qaz@vip.qq.com>
[图片]
2025-07-25 11:12:15 🍿<zhang2251qaz@vip.qq.com>
该怎么获得体力啊
2025-07-25 11:12:16 Hello,World!(873536748)
好牛
2025-07-25 11:12:19 🍿<zhang2251qaz@vip.qq.com>
2025-07-25 11:12:28 DDDDD(1602623963)
26级
2025-07-25 11:12:40 晚吟(2350184658)
太狠了
2025-07-25 11:12:58 提笔落诗行(3503904290)
不都是只玩了一小时吗
2025-07-25 11:13:00 提笔落诗行(3503904290)
这么高
2025-07-25 11:13:57 王尛№。(58829775)
能不能相同的宠物可以叠加升级@BUG反馈【21-3】独角兽
2025-07-25 11:14:00 晚吟(2350184658)
交易可以自己下架吗
2025-07-25 11:14:09 晚吟(2350184658)
@群管【9-12】秋秋
2025-07-25 11:14:18 群管【0-24】咕咕鸡(3909374956)
@ @ 您好,麻烦看一下私聊
2025-07-25 11:15:27 群管【9-12】秋秋(1341283062)
@晚吟 后续会开发,但是目前还没有~
2025-07-25 11:15:31 晚吟(2350184658)
好的
2025-07-25 11:15:43 晚吟(2350184658)
@群管【0-24】咕咕鸡 送体力吗
2025-07-25 11:16:38 H/E(3469783353)
[图片]
2025-07-25 11:16:42 Hello,World!(873536748)
你们家园繁荣度多少?
2025-07-25 11:16:46 H/E(3469783353)
这个排序有问题
2025-07-25 11:16:46 Hello,World!(873536748)
我才900
2025-07-25 11:16:55 Hello,World!(873536748)
排行榜第100名是3000
2025-07-25 11:16:56 🍿<zhang2251qaz@vip.qq.com>
2025-07-25 11:17:03 BUG反馈【15-21】大灰柴(1248868093)
@H/E @H/E 战斗工作优先
2025-07-25 11:17:11 H/E(3469783353)
好的
2025-07-25 11:17:19 晚吟(2350184658)
@Hello,World! 是我了@Hello,World!
2025-07-25 11:18:04 Hello,World!(873536748)
你有3000了
2025-07-25 11:18:18 小麦姐姐(1134017531)
排行榜哪里看来着
2025-07-25 11:18:51 不对(1727443314)
[图片]
2025-07-25 11:20:09 不对(1727443314)
哇塞塞体力多多来
2025-07-25 11:20:31 系统消息(1000000)
来自群“《闪耀吧噜咪》官方1群”的闪耀吧噜咪邀请AOI加入了本群。
2025-07-25 11:20:53 晚吟(2350184658)
可以多一个放弃捕捉的选项吗,捕好几次抓不到,不想捕了
2025-07-25 11:21:33 ☀(2663714587)
我也想说
2025-07-25 11:21:40 ☀(2663714587)
不然真的很浪费卡
2025-07-25 11:21:48 晚吟(2350184658)
2025-07-25 11:21:57 晚吟(2350184658)
普通的抓不到,就得用高级一点的
2025-07-25 11:22:26 _康(1138129489)
[图片]
2025-07-25 11:22:34 晚吟(2350184658)
好的
2025-07-25 11:22:35 _康(1138129489)
这里不是可以逃跑吗
2025-07-25 11:22:36 群管【9-12】秋秋(1341283062)
@晚吟 右边有个逃跑的按钮,可以放弃
2025-07-25 11:22:50 提笔落诗行(3503904290)
我没有这个按钮耶
2025-07-25 11:23:00 ☀(2663714587)
那个不对战才有放弃吗
2025-07-25 11:23:02 提笔落诗行(3503904290)
那我刚才那么多卡算什么
2025-07-25 11:23:06 提笔落诗行(3503904290)
[图片]
2025-07-25 11:23:21 (1449702520)
对战打不过有放弃吗
2025-07-25 11:23:22 群管【9-12】秋秋(1341283062)
@提笔落诗行 得到一定等级才有这个按钮
2025-07-25 11:23:37 系统消息(10000)
2663714587撤回了一条消息
2025-07-25 11:23:42 ☀(2663714587)
左上角
2025-07-25 11:23:49 ☀(2663714587)
@
2025-07-25 11:24:03 (1449702520)
ok我看看之前浪费了一个
2025-07-25 11:24:09 DDDDD(1602623963)
@BUG反馈【15-21】大灰柴 重新进游戏看不到图标
2025-07-25 11:24:12 DDDDD(1602623963)
[图片]
2025-07-25 11:24:44 BUG反馈【15-21】大灰柴(1248868093)
@DDDDD @DDDDD 能正常点击么
2025-07-25 11:24:49 BUG反馈【15-21】大灰柴(1248868093)
我这边记录了
2025-07-25 11:24:51 DDDDD(1602623963)
可以
2025-07-25 11:25:12 晚吟(2350184658)
这个取消上架可以快一点做好吗[表情]
2025-07-25 11:26:59 群管【15-18】只鼬(772614897)
现在可以自己买了自己的噜咪,来进行下架哦
2025-07-25 11:27:05 晚吟(2350184658)
[图片]
2025-07-25 11:27:12 晚吟(2350184658)
可以出一个所有的一键加速吗
2025-07-25 11:28:03 晚吟(2350184658)
@群管【15-18】只鼬 买不起[表情]@群管【15-18】只鼬
2025-07-25 11:29:07 🌙(2846271213)
你们怎么那么快
2025-07-25 11:33:54 多吃米饭(2650380055)
@群管【15-18】只鼬 游戏稳定性不太好,切出去就要重连,切的久了会闪退,而且有时候不知原因的闪退
2025-07-25 11:34:15 落日弥漫的橘♡(2164522745)
[图片]
2025-07-25 11:34:17 落日弥漫的橘♡(2164522745)
没体力了咋办
2025-07-25 11:34:20 落日弥漫的橘♡(2164522745)
[偷感]请使用最新版手机QQ体验新功能
2025-07-25 11:35:23 群管【15-18】只鼬(772614897)
@多吃米饭 @多吃米饭 收到,我们记录一下
2025-07-25 11:35:36 Airport.(2080571556)
体力也没办法获得
2025-07-25 11:35:43 落日弥漫的橘♡(2164522745)
[表情][表情]
2025-07-25 11:35:45 来自群“《闪耀吧噜咪》官方1群”的闪耀吧噜咪(3903510493)
@多吃米饭 @多吃米饭 我私聊一下看看您的设备型号
2025-07-25 11:36:26 Airport.(2080571556)
让制作噜咪卡,又让伐木伐木只能冒险,冒险又没体力冒险不了
2025-07-25 11:36:29 Airport.(2080571556)
有点矛盾了
2025-07-25 11:38:06 aaa(1352458173)
可以
2025-07-25 11:38:41 系统消息(10000)
落日弥漫的橘♡撤回了一条消息,你猜猜撤回了什么。
2025-07-25 11:38:43 落日弥漫的橘♡(2164522745)
[偷感]请使用最新版手机QQ体验新功能
2025-07-25 11:38:48 晚吟(2350184658)
怎么突袭别人
2025-07-25 11:39:05 群管【9-12】秋秋(1341283062)
@落日弥漫的橘♡ 天梯、订单还有共鸣里都有体力获取的@落日弥漫的橘♡
2025-07-25 11:39:11 不对(1727443314)
对战赢了能赚点体力
2025-07-25 11:39:15 落日弥漫的橘♡(2164522745)
@群管【9-12】秋秋 @群管【9-12】秋秋 好了[表情][表情][表情]
2025-07-25 11:46:11 小麦姐姐(1134017531)
对战时技能有没有类似进度条的
2025-07-25 11:46:19 小麦姐姐(1134017531)
不知道什么时候能再发技能
2025-07-25 11:50:21 爱在西元前(3967887646)
一次推图50下。怎么又变成20下了
2025-07-25 11:50:36 不对(1727443314)
限时的
2025-07-25 11:51:12 似锦(2247884589)
[图片]
2025-07-25 11:51:46 小麦姐姐(1134017531)
好像知道了点到4加技能
2025-07-25 11:51:51 似锦(2247884589)
建立祭台后按钮隐藏了一半,能点,但是挺影响观感的
2025-07-25 11:51:59 BUG反馈【15-21】大灰柴(1248868093)
@似锦 @似锦 11
2025-07-25 11:52:00 BUG反馈【15-21】大灰柴(1248868093)
收到
2025-07-25 11:57:39 落日弥漫的橘♡(2164522745)
2025-07-25 11:57:43 落日弥漫的橘♡(2164522745)
[变形]请使用最新版手机QQ体验新功能
2025-07-25 11:57:53 落日弥漫的橘♡(2164522745)
吓我屏幕一跳…
2025-07-25 12:00:52 BUG反馈【9-15】鹈鹕(348567340)
@落日弥漫的橘♡ @落日弥漫的橘♡ 收到反馈
2025-07-25 12:01:55 樊(2183826445)
商品上架错怎么下架
2025-07-25 12:02:01 樊(2183826445)
@BUG反馈【15-21】大灰柴
2025-07-25 12:02:29 多吃米饭(2650380055)
为什么强化卡制作不了
2025-07-25 12:02:39 多吃米饭(2650380055)
入住之后自动选普通的卡
2025-07-25 12:02:50 樊(2183826445)
不能下架是什么鬼啊
2025-07-25 12:02:55 心有灵犀(645582783)
这个水母贝贝 是不是长得有点违规了hh
2025-07-25 12:03:02 樊(2183826445)
意思上架了就只能卖掉么?
2025-07-25 12:04:22 BUG反馈【15-21】大灰柴(1248868093)
@樊 @樊 暂时无法上架~
2025-07-25 12:04:33 BUG反馈【15-21】大灰柴(1248868093)
功能会后续添加
2025-07-25 12:06:36 多吃米饭(2650380055)
@BUG反馈【15-21】大灰柴 我选了制作强化卡入住之后为什么还是普通卡
2025-07-25 12:16:05 y.(3612621253)
这个建筑放置之后不能改位置吗
2025-07-25 12:17:59 BUG反馈【15-21】大灰柴(1248868093)
@y. @y. 右上角布局模式
2025-07-25 12:18:07 y.(3612621253)
OK
2025-07-25 12:18:08 BUG反馈【15-21】大灰柴(1248868093)
或者长按建筑本身的地块
2025-07-25 12:19:26 春日青(737146259)
@BUG反馈【15-21】大灰柴 这个图标[图片]
2025-07-25 12:19:50 BUG反馈【15-21】大灰柴(1248868093)
@春日青 @春日青 收到~
2025-07-25 12:20:33 -(2767871793)
战斗能不能加速

View File

@ -0,0 +1,195 @@
<!DOCTYPE html>
<html lang="zh-CN" data-bs-theme="light">
<head>
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<title>玩家社群分析报告 - 2025-07-22</title>
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}
h1, h2, h3, h4, h5, h6 {
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/* 修正一下列表和引用的间距 */
ul, ol, blockquote {
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</head>
<body class="py-4">
<div class="container card shadow-sm p-4 p-md-5">
<h1 class="display-5 text-body-emphasis border-bottom pb-3 mb-4">玩家社群分析报告 - 2025-07-22</h1>
<p>好的,遵照您的指示,我将以社区用户分析专家的身份,根据您提供的需求说明文档,对给定的单日聊天记录进行分析。</p>
<hr />
<h1><strong>《闪耀吧噜咪!》玩家社群信息分析报告</strong></h1>
<p><strong>分析周期:</strong> 2025年07月22日</p>
<h2>1. 报告摘要 (Summary)</h2>
<p>本日社群整体状态较为平淡消息量极少。主要内容为新成员的自我介绍未发现任何有关游戏内容的实质性反馈、BUG报告或建议。社群活跃度处于较低水平情绪表现为中性。</p>
<h2>2. 关键数据看板 (Dashboard)</h2>
<table class="table table-striped table-bordered table-hover">
<thead>
<tr>
<th style="text-align: left;">核心指标</th>
<th style="text-align: left;">数据</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td style="text-align: left;"><strong>消息总量 (Volume)</strong></td>
<td style="text-align: left;"><strong>2</strong></td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;"><strong>活跃用户数 (Active Users)</strong></td>
<td style="text-align: left;"><strong>2</strong></td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;"><strong>情绪分布</strong></td>
<td style="text-align: left;"><strong>正面:</strong> 0 (0%) / <strong>负面:</strong> 0 (0%) / <strong>中性:</strong> 2 (100%)</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;"><strong>BUG报告总数</strong></td>
<td style="text-align: left;"><strong>0</strong></td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;"><strong>游戏建议总数</strong></td>
<td style="text-align: left;"><strong>0</strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h2>3. 主要发现 (Key Findings)</h2>
<h3>3.1 社群健康度与情绪舆情分析</h3>
<ul>
<li>
<p><strong>活跃度分析:</strong></p>
<ul>
<li>本日社群活跃度极低,所有官方群总消息量仅为 <strong>2</strong> 条,共有 <strong>2</strong> 名用户发言。</li>
<li>所有消息均来源于<code>《闪耀吧噜咪!》测试体验&amp;CM-like组</code>,其他群组本日无消息。</li>
</ul>
</li>
<li>
<p><strong>高频发言用户 (Top Talkers):</strong></p>
<ul>
<li>由于消息量过低,以下为本日所有发言用户:<ul>
<li>李雷(523687086): 1条 (来自: 《闪耀吧噜咪!》测试体验&amp;CM-like组)</li>
<li>未来向往(328221811): 1条 (来自: 《闪耀吧噜咪!》测试体验&amp;CM-like组)</li>
</ul>
</li>
</ul>
</li>
<li>
<p><strong>情绪与舆情分析:</strong></p>
<ul>
<li><strong>整体情绪倾向:</strong> 本日所有消息均为 <strong>中性</strong>,内容为新用户入群的社交问候,无明显情绪表达。</li>
<li><strong>核心痛点:</strong> 未发现任何玩家痛点或负面情绪集中的话题。</li>
<li><strong>高频情绪关键词:</strong> 无。因消息内容为简单的自我介绍,未产生有分析价值的情绪关键词。</li>
</ul>
</li>
</ul>
<h3>3.2 高优先级BUG与核心玩家痛点</h3>
<p>本日聊天记录中 <strong>未发现</strong> 任何BUG报告或玩家痛点反馈。</p>
<h3>3.3 热门游戏建议与讨论焦点</h3>
<p>本日聊天记录中 <strong>未发现</strong> 任何关于游戏的建议或集中的讨论焦点。</p>
<h3>3.4 玩家生态与行为分析</h3>
<ul>
<li><strong>关键玩家识别:</strong><ul>
<li><strong>高价值反馈者:</strong> 未识别到。</li>
<li><strong>潜在流失者:</strong> 未识别到。</li>
</ul>
</li>
<li><strong>竞品讨论:</strong> 未发现任何关于竞品游戏的讨论。</li>
</ul>
<h2>4. 行动建议 (Actionable Recommendations)</h2>
<h3>4.1 To 产品/开发团队</h3>
<ul>
<li><strong>BUG修复:</strong> 无,本日未收到相关反馈。</li>
<li><strong>游戏内容评估:</strong> 无,本日未收到相关反馈。</li>
</ul>
<h3>4.2 To 运营/市场团队</h3>
<ul>
<li><strong>玩家问题回应:</strong> 无,本日未收到需要特别回应的玩家问题。</li>
<li><strong>社群激活建议:</strong> 鉴于本日社群活跃度较低,建议运营同学可在群内发起一些轻松的游戏话题(如“大家最喜欢哪个吧噜咪?”、“分享一下你的游戏截图”等),以引导玩家交流,提升社群氛围。</li>
</ul>
<h2>5. 附录 (Appendix)</h2>
<h3>5.1 有代表性的玩家原话引用</h3>
<ul>
<li><strong>中性社交发言:</strong><ul>
<li>"大家好,我是李雷。摩羯座男一枚~" (来自: 《闪耀吧噜咪!》测试体验&amp;CM-like组)</li>
</ul>
</li>
</ul>
</div>
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</button>
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const updateIcon = (theme) => {
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</html>

View File

@ -0,0 +1,267 @@
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<title>玩家社群分析报告 - 2025-07-23</title>
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/* 修正一下列表和引用的间距 */
ul, ol, blockquote {
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<body class="py-4">
<div class="container card shadow-sm p-4 p-md-5">
<h1 class="display-5 text-body-emphasis border-bottom pb-3 mb-4">玩家社群分析报告 - 2025-07-23</h1>
<p>好的收到需求。作为社区用户分析专家我将对您提供的《闪耀吧噜咪》单日社群聊天记录进行分析并以Markdown格式输出报告。</p>
<hr />
<h1>《闪耀吧噜咪》玩家社群交流信息分析报告 (2025-07-23)</h1>
<h2>1. 报告摘要 (Summary)</h2>
<p>本日社群整体状态呈现为 <strong>高度活跃且充满期待的深度讨论</strong>。玩家们并未反馈游戏BUG而是自发地围绕游戏未来的核心系统特别是经济系统和战斗模式展开了热烈探讨并频繁将本游戏与《洛克王国》、《宝可梦》等竞品进行对比。社群情绪以中性偏积极为主核心关切点在于游戏设计能否超越竞品避免常见的“逼氪”和“肝度”陷阱。</p>
<h2>2. 关键数据看板 (Dashboard)</h2>
<table class="table table-striped table-bordered table-hover">
<thead>
<tr>
<th style="text-align: left;">指标 (Metric)</th>
<th style="text-align: left;">数据 (Data)</th>
<th style="text-align: left;">备注 (Notes)</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td style="text-align: left;"><strong>消息总量 (Volume)</strong></td>
<td style="text-align: left;"><strong>159 条</strong></td>
<td style="text-align: left;">不含系统消息与图片占位符</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;"><strong>活跃用户数 (Active Users)</strong></td>
<td style="text-align: left;"><strong>19 人</strong></td>
<td style="text-align: left;">所有发言用户去重统计</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;"><strong>高频发言用户 (Top Talkers)</strong></td>
<td style="text-align: left;">见下表</td>
<td style="text-align: left;">主要集中在《闪耀吧噜咪》官方1群</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><strong>高频发言用户 TOP 5:</strong>
1. <strong>阿宅(2645924562):</strong> 47 条 (来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群)
2. <strong>青松(2512011717):</strong> 23 条 (来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群)
3. <strong>憨批的快乐人生(1422940019):</strong> 17 条 (来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群)
4. <strong>会飞的喵呱(1686235676):</strong> 11 条 (来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群)
5. <strong>阿瞳(1601345971):</strong> 5 条 (来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群)</p>
<h2>3. 主要发现 (Key Findings)</h2>
<h3>3.1 社群健康度与情绪舆情分析</h3>
<ul>
<li>
<p><strong>整体情绪倾向:</strong></p>
<ul>
<li><strong>正面:</strong> 15条 (9%)</li>
<li><strong>负面:</strong> 12条 (8%)</li>
<li><strong>中性:</strong> 132条 (83%)</li>
<li><strong>分析:</strong> 整体情绪非常健康。<strong>负面情绪主要指向竞品游戏</strong>(如“洛克手游就是垃圾”),这反而体现了玩家对《闪耀吧噜咪》的期待和支持。正面情绪则直接表达了对本游戏的支持与期望。绝大部分内容为中性的前瞻性探讨,显示出社群的核心用户质量较高。</li>
</ul>
</li>
<li>
<p><strong>核心痛点 (Pain Points) / 潜在担忧:</strong></p>
<ul>
<li><strong>经济系统失衡:</strong> 玩家担心自由交易系统会导致工作室泛滥,物价被商人操控。(来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群)</li>
<li><strong>玩法同质化与逼氪:</strong> 玩家担心游戏最终会变成“自动战斗+战斗力系统”的传统模式,或在核心玩法上(如捕捉道具)设置过多限制。(来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群)</li>
<li><strong>渠道服差异:</strong> 有玩家担心B服的爆率等数据会与官服存在差异。(来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群)</li>
</ul>
</li>
<li>
<p><strong>高频情绪关键词:</strong></p>
<ul>
<li><strong>正面:</strong> 希望、支持、干掉(竞品)</li>
<li><strong>负面:</strong> 傻逼、垃圾(均指向竞品)、限制、暴死(指向竞品)</li>
<li><strong>讨论焦点:</strong> 交易、经济、洛克王国、宝可梦、阿尔宙斯、回合制、PvP、魔法战斗</li>
</ul>
</li>
</ul>
<h3>3.2 高优先级BUG与核心玩家痛点</h3>
<ul>
<li><strong>BUG 报告:</strong><ul>
<li><strong>崩溃/卡死:</strong> 0 例</li>
<li><strong>数值错误:</strong> 0 例</li>
<li><strong>显示异常:</strong> 0 例</li>
<li><strong>总结:</strong> 本分析周期内,<strong>没有任何玩家反馈游戏BUG</strong></li>
</ul>
</li>
</ul>
<h3>3.3 热门游戏建议与讨论焦点</h3>
<ul>
<li>
<p><strong>游戏建议分类统计:</strong></p>
<ul>
<li><strong>新玩法:</strong> 4 项</li>
<li><strong>角色/装备 (宠物相关):</strong> 3 项</li>
<li><strong>UI/UX优化:</strong> 0 项</li>
</ul>
</li>
<li>
<p><strong>高价值建议:</strong></p>
<ul>
<li><strong>建议1 (新玩法):</strong> 玩家提出希望加入“魔法战斗”系统即玩家角色可以直接使用魔法攻击Boss削减其血量后再进行捕捉而非传统的回合制或仅扔球。<ul>
<li><strong>提出者:</strong> 会飞的喵呱(1686235676) (来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群)</li>
<li><strong>原话:</strong> "可以用魔法战斗就好了...靠自己用魔法把怪打没血条,然后捕捉"</li>
</ul>
</li>
<li><strong>建议2 (新玩法):</strong> 玩家表达了对生活化经济玩法的兴趣,例如“孵蛋卖蛋”。<ul>
<li><strong>提出者:</strong> 折耳(2414048636) (来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群)</li>
</ul>
</li>
<li><strong>建议3 (战斗系统):</strong> 玩家对战斗是否为回合制、是否为自动战斗表达了高度关注,暗示了对策略性、手动操作战斗的偏好。<ul>
<li><strong>讨论者:</strong> 阿宅(2645924562), 青松(2512011717) (来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群)</li>
</ul>
</li>
</ul>
</li>
<li>
<p><strong>亮点与赞扬:</strong></p>
<ul>
<li>本日的赞扬主要通过对比竞品产生。玩家明确表达了对《闪耀吧噜咪》的期待,希望其能超越《洛克王国》手游,这是一种非常积极的社区信号。<ul>
<li><strong>代表言论:</strong> "希望官方努努力把洛克手游干掉,我们支持你和伊莫钢枪" (来自: 憨批的快乐人生(1422940019) @ 《闪耀吧噜咪》官方1群)</li>
</ul>
</li>
</ul>
</li>
</ul>
<h3>3.4 玩家生态与行为</h3>
<ul>
<li>
<p><strong>关键玩家识别:</strong></p>
<ul>
<li><strong>高价值反馈者:</strong><ul>
<li><strong>阿宅(2645924562):</strong> (来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群) - 发言量第一,主导了多个话题的深入讨论,对竞品和游戏系统有深入了解。</li>
<li><strong>青松(2512011717):</strong> (来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群) - 深度参与讨论,对竞品分析透彻,提出了对核心玩法(如捕捉球限制)的担忧。</li>
<li><strong>会飞的喵呱(1686235676):</strong> (来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群) - 提出了具体的、有创意的新玩法建议。</li>
</ul>
</li>
<li><strong>潜在流失者:</strong> 本日无明确表达退坑意愿的玩家。</li>
</ul>
</li>
<li>
<p><strong>竞品讨论:</strong></p>
<ul>
<li><strong>讨论极为集中且深入</strong>,所有讨论均发生在 <strong>《闪耀吧噜咪》官方1群</strong></li>
<li><strong>主要竞品:</strong><ul>
<li><strong>《洛克王国》手游:</strong> 被频繁提及,多为负面评价,玩家普遍认为其品质不佳,并希望《闪耀吧噜咪》能将其作为超越目标。</li>
<li><strong>《宝可梦》系列 (尤其《阿尔宙斯》):</strong> 作为玩法设计的标杆被多次引用,用于讨论开放世界、捕捉机制和战斗模式。</li>
<li><strong>《伊莫》(emo):</strong> 被提及为另一款竞品,玩家讨论了其战斗模式(类二游换角色而非宠物协同)。</li>
<li><strong>其他:</strong> 《托拉姆物语》、《赛尔号》、《幻兽帕鲁》、《鸣潮》等均被作为案例提及。</li>
</ul>
</li>
</ul>
</li>
</ul>
<h2>4. 行动建议 (Actionable Recommendations)</h2>
<h3><strong>To 产品/开发团队:</strong></h3>
<ul>
<li><strong>[P0] 核心玩法沟通:</strong> 玩家对战斗模式(回合制 vs 即时、自动化程度、宠物养成和经济系统有极高关注度。建议尽快通过QA或开发者日志<strong>明确游戏的核心战斗框架</strong>,回应玩家关于“自动战斗”和“战斗力系统”的担忧。</li>
<li><strong>[P1] 评估高价值建议:</strong><ul>
<li>重点评估“玩家角色参与魔法战斗”的可行性。这是一个能创造差异化体验的有趣想法。 (来自: 会飞的喵呱 @ 《闪耀吧噜咪》官方1群)</li>
<li>在设计经济系统时,认真思考玩家对“工作室”和“商人”的担忧,探讨如“孵蛋卖蛋”等轻度、有趣的经济循环玩法。 (来自: 折耳 @ 《闪耀吧噜咪》官方1群)</li>
</ul>
</li>
<li><strong>[P2] 竞品分析:</strong> 玩家的讨论提供了宝贵的竞品洞察。开发团队应关注《洛克王国》手游的负面反馈点(如捕捉道具限制),确保在《闪耀吧噜咪》中避免类似问题。</li>
</ul>
<h3><strong>To 运营/市场团队:</strong></h3>
<ul>
<li><strong>[P1] 回应玩家疑问:</strong> 需尽快准备标准话术,回应玩家关于 <strong>“官方渠道和B站渠道是否存在福利或爆率差异”</strong> 的问题,以稳定玩家信心。<ul>
<li><strong>问题来源:</strong> 憨批的快乐人生(1422940019) (来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群)</li>
</ul>
</li>
<li><strong>[P2] 核心用户维护:</strong> <strong>阿宅、青松、憨批的快乐人生、会飞的喵呱</strong> 等是本日的核心意见领袖,应予以重点关注和维护,鼓励其持续产出高质量内容。</li>
<li><strong>[P3] 市场定位:</strong> 玩家已自发将本游戏定位为《洛克王国》手游的“上位替代”。市场宣传可考虑利用此趋势,巧妙地突出本游戏在玩法自由度、福利和创新上的优势。</li>
</ul>
<h2>5. 附录 (Appendix): 有代表性的玩家原话引用</h2>
<ul>
<li><strong>关于经济系统的担忧:</strong> "真游戏内现金交易容易被商人联合搞物价赚钱...全是工作室" (来自: 憨批的快乐人生(1422940019), 折耳(2414048636) @ 《闪耀吧噜咪》官方1群)</li>
<li><strong>对本游戏的期待与对竞品的态度:</strong> "希望官方努努力把洛克手游干掉,我们支持你和伊莫钢枪" (来自: 憨批的快乐人生(1422940019) @ 《闪耀吧噜咪》官方1群)</li>
<li><strong>对核心玩法的担忧:</strong> "现在手洛最傻逼的就是球有限制...连普通球都限制,公测不改的话估计很快就似了" (来自: 青松(2512011717) @ 《闪耀吧噜咪》官方1群)</li>
<li><strong>对创新玩法的构想:</strong> "想想骑着扫把在空中对boss使用魔法 攻击轰炸" (来自: 会飞的喵呱(1686235676) @ 《闪耀吧噜咪》官方1群)</li>
</ul>
</div>
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</html>

View File

@ -0,0 +1,285 @@
<!DOCTYPE html>
<html lang="zh-CN" data-bs-theme="light">
<head>
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<title>玩家社群分析报告 - 2025-07-24</title>
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</head>
<body class="py-4">
<div class="container card shadow-sm p-4 p-md-5">
<h1 class="display-5 text-body-emphasis border-bottom pb-3 mb-4">玩家社群分析报告 - 2025-07-24</h1>
<p>好的,作为一名社区用户分析专家,我将根据您提供的需求和聊天记录,完成本次分析工作。</p>
<hr />
<h1><strong>《闪耀吧噜咪》玩家社群单日交流信息分析报告 (2025-07-24)</strong></h1>
<h2>1. 报告摘要 (Summary)</h2>
<p>本日社群处于首次技术测试前的预热期,玩家<strong>期待度极高</strong>,整体氛围积极。核心讨论聚焦于安装包的下载与安装流程,期间出现了<strong>下载链接被投诉导致无法访问</strong>的突发问题,引发了集中的负面反馈。同时,玩家对游戏的付费模式、玩法机制及与竞品的对比表现出强烈关注,显示出核心用户群体经验丰富,对游戏品质有较高要求。</p>
<h2>2. 关键数据看板 (Dashboard)</h2>
<table class="table table-striped table-bordered table-hover">
<thead>
<tr>
<th style="text-align: left;">核心指标</th>
<th style="text-align: left;">数据</th>
<th style="text-align: left;">备注</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td style="text-align: left;"><strong>消息总量 (Volume)</strong></td>
<td style="text-align: left;"><strong>648 条</strong></td>
<td style="text-align: left;">剔除系统自动消息(如加群/退群)后的用户发言总数</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;"><strong>活跃用户数 (Active Users)</strong></td>
<td style="text-align: left;"><strong>82 人</strong></td>
<td style="text-align: left;">所有官方群发言用户去重总数</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;"><strong>高频发言用户 (Top Talkers)</strong></td>
<td style="text-align: left;"><em>见下方列表</em></td>
<td style="text-align: left;"></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h3><strong>高频发言用户 TOP 5</strong></h3>
<ul>
<li><strong>1. 憨批的快乐人生(1422940019):</strong> 54条 (来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群)</li>
<li><strong>2. 殇璐(1650775813):</strong> 40条 (来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群)</li>
<li><strong>3. 云光互挽(1603945659):</strong> 39条 (来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群)</li>
<li><strong>4. 对,就是六花(2701887906):</strong> 30条 (来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群)</li>
<li><strong>5. 典急孝蚌乐(3343850252):</strong> 24条 (来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群)</li>
</ul>
<h2>3. 主要发现 (Key Findings)</h2>
<h3>3.1 社群健康度与情绪舆情分析</h3>
<ul>
<li>
<p><strong>整体情绪倾向:</strong></p>
<ul>
<li><strong>正面 (45%):</strong> 主要体现在对开测的期待、对游戏画风的赞扬以及对官方福利活动的积极讨论。</li>
<li><strong>中性 (40%):</strong> 大量信息为关于测试具体规则的提问,如开服时间、测试时长、登录方式等。</li>
<li><strong>负面 (15%):</strong> 负面情绪高度集中于下载过程中的问题以及对未来付费模式如抽卡、P2W的担忧。</li>
</ul>
</li>
<li>
<p><strong>核心痛点 (Pain Points):</strong></p>
<ol>
<li><strong>预下载流程混乱与技术故障:</strong> 这是本日最核心的痛点。玩家在下载渠道QQ邮件 vs 群公告)、下载链接可用性(被投诉、疑似单次使用)、下载速度等方面遇到困难,造成了集中的负面反馈。所有问题均来自 <strong>《闪耀吧噜咪》官方1群</strong></li>
<li><strong>登录方式不便:</strong> 玩家反馈游戏需要通过手机号或B站账号密码登录但不支持跳转B站APP一键授权对部分忘记密码的用户造成困扰。</li>
<li><strong>付费模式焦虑:</strong> 核心玩家群体对“首测开付费”、“抽卡”、“滚服”、“逼氪”等模式表现出高度警惕和反感,并引用多款其他游戏的经验作为例证。</li>
</ol>
</li>
<li>
<p><strong>高频情绪关键词:</strong></p>
<ul>
<li><strong>正面:</strong> <code>期待</code><code>等不及了</code><code>冲冲冲</code><code>福利</code><code>好看</code><code></code></li>
<li><strong>负面:</strong> <code></code><code>下不了</code><code>投诉</code><code>脚本</code><code>套皮</code><code>捞钱</code><code>吃相难看</code><code>滚服</code><code>BUG</code></li>
</ul>
</li>
</ul>
<h3>3.2 高优先级BUG与核心玩家痛点</h3>
<ul>
<li>
<p><strong>BUG 报告统计:</strong></p>
<ul>
<li><strong>严重等级-核心功能阻断:</strong> 1例 (下载链接失效)</li>
<li><strong>严重等级-功能异常/体验问题:</strong> 3例 (下载慢、疑似单次链接、登录不便)</li>
</ul>
</li>
<li>
<p><strong>详细BUG与问题列表:</strong></p>
<ul>
<li><strong>BUG描述:</strong> <strong>下载链接被多人投诉,导致页面无法打开</strong> (来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群)<ul>
<li><strong>反馈人ID:</strong> 青松(2512011717), 不激动大哥(1746885796)</li>
</ul>
</li>
<li><strong>BUG描述:</strong> <strong>玩家反馈下载链接只能使用一次,在错误设备上点击后无法再次获取安装包</strong> (来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群)<ul>
<li><strong>反馈人ID:</strong> 锅包肉(2797378581)</li>
</ul>
</li>
<li><strong>BUG描述:</strong> <strong>下载速度慢</strong> (来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群)<ul>
<li><strong>反馈人ID:</strong> 不激动大哥(1746885796), 典急孝蚌乐(3343850252)</li>
</ul>
</li>
<li><strong>BUG描述:</strong> <strong>登录界面不支持跳转B站APP授权需手动输入账号密码体验不佳</strong> (来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群)<ul>
<li><strong>反馈人ID:</strong> 水神(448444090) (官方账号<code>闪耀吧噜咪</code>已确认此为当前设定)</li>
</ul>
</li>
</ul>
</li>
</ul>
<h3>3.3 热门游戏建议与讨论焦点</h3>
<ul>
<li>
<p><strong>游戏建议分类统计:</strong></p>
<ul>
<li><strong>付费/抽卡机制:</strong> 5+ 条</li>
<li><strong>玩法/系统:</strong> 4+ 条 (社交、剧情、PVP)</li>
<li><strong>运营活动/周边:</strong> 2+ 条</li>
</ul>
</li>
<li>
<p><strong>高价值建议精选:</strong></p>
<ul>
<li><strong>付费相关:</strong> "如果有抽卡功能,我希望不要加入歪卡池的功能。" - 来自 <strong>锅包肉(2797378581)</strong> (来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群)</li>
<li><strong>玩法-社交:</strong> "有好友偷菜么" - 来自 <strong>云光互挽(1603945659)</strong> (来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群),暗示了对家园社交玩法的期待。</li>
<li><strong>玩法-剧情:</strong> 玩家对剧情深度出现分歧,部分希望是"简简单单的龙傲天剧情" (来自: <strong>青松(2512011717)</strong>),部分则认为"现在就是卷剧情画风音乐啊" (来自: <strong>云光互挽(1603945659)</strong>),不应是流水账。</li>
<li><strong>运营-活动:</strong> 玩家对排行榜奖励规则(能否重复领取)进行了热烈讨论,最终官方宣布可叠加,获得了正面反响。</li>
<li><strong>运营-反外挂:</strong> 玩家在讨论冲榜时,多人复读"看谁的脚本写得好(",并讨论了宵禁关服等防脚本措施,显示出对公平竞技环境的关注。 - 来自 <strong>车佳奇_Charlie, 盗火行者(1562147502)</strong> 等 (来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群)</li>
</ul>
</li>
<li>
<p><strong>亮点与赞扬:</strong></p>
<ul>
<li><strong>美术风格:</strong> "这个腿,男女都能吸引吧"、"这个画风" 等发言表明游戏的美术风格受到玩家普遍认可。</li>
<li><strong>运营活动:</strong> 官方宣布的排行榜发京东卡及奖励可叠加的福利政策,获得了玩家的普遍好评和期待。</li>
</ul>
</li>
</ul>
<h3>3.4 玩家生态与行为</h3>
<ul>
<li>
<p><strong>关键玩家识别:</strong></p>
<ul>
<li><strong>高价值反馈者:</strong><ul>
<li><strong>青松(2512011717):</strong> 率先报告下载链接被投诉的严重问题,并对付费模式和剧情深度发表了明确见解 (来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群)。</li>
<li><strong>锅包肉(2797378581):</strong> 反馈了下载链接的潜在问题,并提出了关于抽卡机制的具体建议 (来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群)。</li>
<li><strong>云光互挽(1603945659):</strong> 积极参与玩法、剧情、付费模式等多个话题的深度讨论,并主动帮助其他玩家解答问题 (来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群)。</li>
</ul>
</li>
<li><strong>潜在流失者:</strong><ul>
<li><strong>对,就是六花(2701887906):</strong> 基于过往多款游戏(麦芬、仗剑)的负面体验,对本作的付费模式和“套皮”风险表达了强烈的怀疑和悲观情绪,是典型的“被伤透了心”的高价值潜在流失用户 (来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群)。</li>
<li><strong>青松(2512011717):</strong> 明确表示“这种一测就开始内购的话那就不用玩了”,是付费模式的坚定反对者 (来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群)。</li>
</ul>
</li>
</ul>
</li>
<li>
<p><strong>竞品讨论:</strong></p>
<ul>
<li>群内讨论了大量竞品,包括但不限于:<strong>《宝可梦》系列、《洛克王国》、《帕鲁》、《出发吧麦芬》、《阴阳师》、《王者荣耀》、《无限暖暖》、《剑与远征》、《命运方舟》、《FF14》</strong>等。</li>
<li>讨论内容主要围绕付费模式对比抽卡、P2W、玩法机制借鉴抓宠、大世界、运营历史猪场、鹅厂等。这表明玩家群体非常成熟会用极高的标准和丰富的经验来评判《闪耀吧噜咪》。所有讨论均来自 <strong>《闪耀吧噜咪》官方1群</strong></li>
</ul>
</li>
</ul>
<h2>4. 行动建议 (Actionable Recommendations)</h2>
<h3>4.1 To 产品/开发团队</h3>
<ul>
<li><strong>建议立即修复/优化的BUG与问题:</strong><ol>
<li><strong>[P0]</strong> 紧急处理下载链接pgyer被投诉问题更换或提供备用下载渠道确保所有玩家能顺利下载。</li>
<li><strong>[P1]</strong> 核实 <code>锅包肉</code> (来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群) 反馈的“下载链接只能使用一次”问题,如属实需立即修复。</li>
<li><strong>[P2]</strong> 评估优化登录流程未来版本考虑支持跳转B站APP授权登录提升用户体验。</li>
</ol>
</li>
<li><strong>建议评估的游戏内容:</strong><ol>
<li><strong>付费机制:</strong> 重点评估 <code>锅包肉</code> (来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群) 提出的“无歪卡池”建议并关注玩家对P2W和抽卡价格的高度敏感性。</li>
<li><strong>玩法系统:</strong> 关注玩家对家园社交(偷菜)、反外挂(防脚本)的需求。</li>
<li><strong>剧情方向:</strong> 注意玩家在剧情深度上的分歧,思考如何在满足“爽”的同时提供有深度的内容,或提供完善的跳过功能。</li>
</ol>
</li>
</ul>
<h3>4.2 To 运营/市场团队</h3>
<ul>
<li><strong>建议立即回应的玩家问题:</strong><ol>
<li><strong>下载问题:</strong> 在群内发布清晰、统一的官方下载指引,对链接失效问题进行官方说明和道歉,并提供解决方案。</li>
<li><strong>付费澄清:</strong> 针对玩家对首测付费的担忧,再次明确本次测试为<strong>不计费删档测试</strong>,安抚玩家情绪,建立信任。可引用 <code>青松(2512011717)</code> (来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群) 的言论作为回应的引子。</li>
<li><strong>信息同步:</strong> 关注到部分玩家是通过客服电话才了解到测试信息,建议统一信息分发渠道,确保所有玩家能及时从官方公告获取核心信息。</li>
</ol>
</li>
</ul>
<h2>5. 附录 (Appendix)</h2>
<ul>
<li><strong>有代表性的玩家原话引用:</strong><ul>
<li><strong>高度期待:</strong> “我已经等不及了” - 来自 <strong>阿瞳(1601345971)</strong> (来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群)</li>
<li><strong>核心问题反馈:</strong> “网页已被多人投诉” - 来自 <strong>青松(2512011717)</strong> (来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群)</li>
<li><strong>付费模式担忧:</strong> “这游戏名字就和麦芬一样的感觉,听着就像套皮捞钱游戏” - 来自 <strong>对,就是六花(2701887906)</strong> (来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群)</li>
<li><strong>玩法期望:</strong> “希望剧情能让我把这个游戏玩下去,即使他们的游戏玩法是挂机回收装备” - 来自 <strong>锅包肉(2797378581)</strong> (来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群)</li>
<li><strong>外挂风险预警:</strong> “看谁的脚本写得好(” - 来自 <strong>车佳奇_Charlie<a href="&#109;&#97;&#105;&#108;&#116;&#111;&#58;&#115;&#99;&#111;&#114;&#112;&#105;&#111;&#46;&#100;&#114;&#101;&#97;&#109;&#64;&#113;&#113;&#46;&#99;&#111;&#109;">&#115;&#99;&#111;&#114;&#112;&#105;&#111;&#46;&#100;&#114;&#101;&#97;&#109;&#64;&#113;&#113;&#46;&#99;&#111;&#109;</a></strong> (来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群)</li>
</ul>
</li>
</ul>
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View File

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<title>玩家社群分析报告 - 2025-07-25</title>
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<div class="container card shadow-sm p-4 p-md-5">
<h1 class="display-5 text-body-emphasis border-bottom pb-3 mb-4">玩家社群分析报告 - 2025-07-25</h1>
<p>好的,分析专家已就位。以下是根据您提供的聊天记录和需求文档生成的玩家社群交流信息分析报告。</p>
<h1>《闪耀吧噜咪》社群用户反馈分析报告 (2025-07-25)</h1>
<h2>1. 报告摘要 (Summary)</h2>
<p>本日是游戏新一轮测试开启的首日,社群活跃度极高,但也暴露了大量问题。<strong>整体核心状态</strong>表现为:玩家热情高涨,但因<strong>新手期体力卡死、资源匮乏、登录BUG</strong>等问题导致负面情绪集中爆发,已对部分玩家的初始体验造成严重影响。美术风格(尤其是角色与部分噜咪进化形态)成为第二大争议焦点。尽管存在诸多问题,仍有部分玩家对核心玩法表示了肯定。</p>
<h2>2. 关键数据看板 (Dashboard)</h2>
<ul>
<li><strong>消息总量(Volume):</strong> 865条 (已过滤系统消息)</li>
<li><strong>分析群组总数:</strong> 4个 (<code>官方1群</code>, <code>测试体验&amp;CM-like组</code>, <code>宠物对战组</code>, <code>模拟经营组</code>)</li>
<li><strong>活跃用户数(Active Users):</strong> 128人 (所有群去重)</li>
<li><strong>高频发言用户(Top Talkers):</strong><ul>
<li>
<ol>
<li><strong>盗火行者(1562147502):</strong> 52条 (主要活跃于: 官方1群)</li>
</ol>
</li>
<li>
<ol>
<li><strong>典急孝蚌乐(3343850252):</strong> 28条 (主要活跃于: 官方1群)</li>
</ol>
</li>
<li>
<ol>
<li><strong>四年竹(2490457472):</strong> 27条 (主要活跃于: 官方1群)</li>
</ol>
</li>
<li>
<ol>
<li><strong>玄云子(2454592432):</strong> 22条 (主要活跃于: 官方1群)</li>
</ol>
</li>
<li>
<ol>
<li><strong>云光互挽(1603945659):</strong> 16条 (主要活跃于: 官方1群)</li>
</ol>
</li>
</ul>
</li>
</ul>
<h2>3. 主要发现 (Key Findings)</h2>
<h3>3.1 社群健康度与情绪舆情分析</h3>
<ul>
<li>
<p><strong>整体情绪倾向:</strong></p>
<ul>
<li><strong>负面:</strong> 185条 (40.2%)</li>
<li><strong>中性 (含咨询/闲聊):</strong> 210条 (45.7%)</li>
<li><strong>正面:</strong> 65条 (14.1%)</li>
<li><em>注: 统计基于有效信息,剔除了纯图片、表情和无意义文本。</em></li>
</ul>
</li>
<li>
<p><strong>核心痛点(Pain Points):</strong></p>
<ol>
<li><strong>新手期体力与任务卡死 (最严重):</strong> 大量玩家反馈因前期体力不足或操作失误导致主线任务卡住,无法继续游戏。此问题是本日负面情绪的<strong>最大来源</strong>,遍布所有群组,尤以 <strong>《闪耀吧噜咪》官方1群</strong><strong>《闪耀吧噜咪!》测试体验&amp;CM-like组</strong> 最为集中。</li>
<li><strong>美术风格争议:</strong><strong>主角建模</strong><strong>部分噜咪(如软脚虾)及其进化形态(如飞叶鼠)</strong>的负面评价极多,普遍认为“丑”、“难看”、“猥琐”,与立绘差距大。</li>
<li><strong>技术性BUG频发:</strong> 包括登录失败、切后台断线、闪退、UI点击无响应等问题严重影响游戏稳定性。</li>
<li><strong>资源获取困难:</strong> 玩家普遍反映<strong>升级材料</strong>获取途径过少,导致噜咪等级跟不上关卡难度,形成恶性循环。</li>
<li><strong>UI/UX设计不便:</strong> 每日任务/邮件入口过深、缺少返回键、交易行无下架功能等问题被频繁提及。</li>
</ol>
</li>
<li>
<p><strong>高频情绪关键词:</strong></p>
<ul>
<li><strong>负面:</strong> 卡、体力、丑、BUG、闪退、材料、难受、慢、网络超时</li>
<li><strong>正面:</strong> 好玩、可爱、有意思、爽、欧皇、羡慕</li>
</ul>
</li>
</ul>
<h3>3.2 高优先级BUG与核心玩家痛点</h3>
<h4><strong>BUG 报告 (按严重等级)</strong></h4>
<ul>
<li>
<p><strong>崩溃/卡死/闪退 (P0 - 最高优先级):</strong></p>
<ul>
<li><strong>卡任务/体力:</strong> 因前期体力耗尽,无法完成任务,导致游戏流程完全中断。 (来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群, 《闪耀吧噜咪!》测试体验&amp;CM-like组, 《闪耀吧噜咪!》测试体验&amp;宠物对战组)</li>
<li><strong>登录失败:</strong> 提示-906错误无法通过授权登录。 (来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群, 《闪耀吧噜咪!》测试体验&amp;CM-like组)</li>
<li><strong>切后台断线/闪退:</strong> 游戏切换到后台再返回,高概率出现网络超时或直接闪退。 (来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群,《闪耀吧噜咪!》测试体验&amp;CM-like组)</li>
<li><strong>UI无响应:</strong> 出现界面按钮无法点击的假死状态,需重启解决。 (来自: 《闪耀吧噜咪!》测试体验&amp;CM-like组, 《闪耀吧噜咪!》测试体验&amp;模拟经营组)</li>
<li><strong>特定机型闪退:</strong> 红米K70、iqooneo8等机型出现闪退。 (来自: 《闪耀吧噜咪!》测试体验&amp;CM-like组)</li>
</ul>
</li>
<li>
<p><strong>数值/逻辑错误 (P1 - 高优先级):</strong></p>
<ul>
<li><strong>噜咪进化后属性变差:</strong> 玩家反馈三彩属性的宠物进化后三彩消失。 (来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群)</li>
<li><strong>道具消失:</strong> 触发金卡剧情后,白卡被清零。 (来自: 《闪耀吧噜咪!》测试体验&amp;宠物对战组)</li>
<li><strong>捕捉概率体感异常:</strong> 多名玩家反映90%以上成功率连续失败或22%成功率多次失败,质疑显示概率的真实性。 (来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群, 《闪耀吧噜咪!》测试体验&amp;CM-like组)</li>
<li><strong>任务进度显示错误:</strong> 消耗25体力任务进度只显示20。 (来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群)</li>
</ul>
</li>
<li>
<p><strong>显示/UI异常 (P2 - 中优先级):</strong></p>
<ul>
<li><strong>红点BUG:</strong> 邮件、任务有红点提示,但点开后无内容。 (来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群, 《闪耀吧噜咪!》测试体验&amp;CM-like组)</li>
<li><strong>噜咪排序逻辑混乱:</strong> 噜咪列表的排序规则不符合玩家直觉(工作中的噜咪置顶)。 (来自: 《闪耀吧噜咪!》测试体验&amp;CM-like组)</li>
<li><strong>UI遮挡/错位:</strong> 祭台建成后按钮被遮挡一半。 (来自: 《闪耀吧噜咪!》测试体验&amp;模拟经营组)</li>
<li><strong>适配问题:</strong> 部分机型屏幕UI显示不全。 (来自: 《闪耀吧噜咪!》测试体验&amp;CM-like组)</li>
</ul>
</li>
</ul>
<h3>3.3 热门游戏建议与讨论焦点</h3>
<h4><strong>高价值建议列表</strong></h4>
<ul>
<li><strong>UI/UX优化:</strong><ul>
<li>在多个界面(如冒险中查看噜咪、背包)增加<strong>返回按钮</strong>。 (来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群, 《闪耀吧噜咪!》测试体验&amp;CM-like组)</li>
<li>增加<strong>战斗加速</strong><strong>跳过</strong>功能,减少重复战斗的枯燥感。 (来自: 《闪耀吧噜咪!》测试体验&amp;CM-like组, 《闪耀吧噜咪!》测试体验&amp;宠物对战组)</li>
<li><strong>每日任务、邮件</strong>等入口应更醒目,增加红点提示。 (来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群, 《闪耀吧噜咪!》测试体验&amp;CM-like组)</li>
<li>交易行增加<strong>一键上架</strong><strong>手动下架</strong>功能。 (来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群, 《闪耀吧噜咪!》测试体验&amp;宠物对战组)</li>
<li>增加<strong>一键删除已读邮件</strong>功能。 (来自: 《闪耀吧噜咪!》测试体验&amp;CM-like组)</li>
</ul>
</li>
<li>
<p><strong>系统与玩法:</strong></p>
<ul>
<li><strong>增加噜咪升级材料的产出途径</strong>,如开放家园生产。 (来自: 《闪耀吧噜咪》官方1un, 《闪耀吧噜咪!》测试体验&amp;CM-like组)</li>
<li>增加<strong>属性克制图鉴</strong>,方便玩家策略搭配。 (来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群, 《闪耀吧噜咪!》测试体验&amp;CM-like组)</li>
<li>增加<strong>“不变石”</strong>类道具,允许噜咪进化后保留原形态或提供皮肤。 (来自: 《闪耀吧噜咪!》测试体验&amp;CM-like组)</li>
<li>优化<strong>自动战斗AI</strong>,使其能更智能地释放技能。 (来自: 《闪耀吧噜咪!》测试体验&amp;CM-like组)</li>
<li>增加<strong>图鉴内的进化链展示</strong>。 (来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群)</li>
</ul>
</li>
<li>
<p><strong>亮点与赞扬:</strong></p>
<ul>
<li>核心玩法(探索+捕捉+建造)被部分玩家认为<strong>“有意思”、“好玩”</strong>。 (来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群)</li>
<li>部分噜咪设计(如九色鹿、鲨猫、水母)受到玩家喜爱,认为<strong>“可爱”</strong>。 (来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群)</li>
<li>偷家、攻击神像等轻度社交对抗玩法引起了热烈讨论。 (来自: 《闪耀吧噜咪》官方1un)</li>
</ul>
</li>
</ul>
<h3>3.4 玩家生态与行为</h3>
<ul>
<li>
<p><strong>关键玩家识别:</strong></p>
<ul>
<li><strong>高价值反馈者:</strong><ul>
<li><strong>盗火行者(1562147502)</strong> (来自: 官方1群): 本日最活跃用户提交了大量高质量的BUG和建议覆盖UI、数值、系统等多个方面。</li>
<li><strong>Cown(445382759)</strong> (来自: 《闪耀吧噜咪!》测试体验&amp;CM-like组): 提供了多个精准的BUG报告和建设性意见。</li>
<li><strong>三陞(1745897217)</strong> (来自: 官方1群): 率先提出初始噜咪平衡性问题并对UI引导提出改进建议。</li>
</ul>
</li>
<li><strong>潜在流失者:</strong><ul>
<li><strong>典急孝蚌乐(3343850252)</strong> (来自: 官方1群): 因体力卡死问题持续高强度抱怨情绪极其负面“byd给我气笑了”是典型的因挫败感流失的高风险用户。</li>
<li><strong>就是啊(431525637)</strong> (来自: 官方1群): 直接给出“换皮游戏”、“垃圾”的评价,已基本流失。</li>
<li><strong>白依笙梦(2264317562)</strong> (来自: 官方1群): 因感觉肝度高、赶不上进度,明确表示“现在先不玩了”。</li>
</ul>
</li>
</ul>
</li>
<li>
<p><strong>竞品讨论:</strong></p>
<ul>
<li>玩家频繁将《闪耀吧噜咪》与<strong>《宝可梦》(Pokémon)</strong>进行对比,尤其在“御三家”、进化、属性克制、捕捉机制等方面。</li>
<li>有玩家将其玩法类比为<strong>《一起来捉妖》</strong>。 (来自: 官方1群)</li>
<li>在讨论UI/UX设计时有玩家以<strong>《明日方舟》</strong>的基建管理作为优秀范例提出建议。 (来自: 《闪耀吧噜咪!》测试体验&amp;CM-like组)</li>
</ul>
</li>
</ul>
<h2>4. 行动建议 (Actionable Recommendations)</h2>
<h3><strong>To 产品/开发团队:</strong></h3>
<ol>
<li><strong>【P0 - 立即修复】</strong> 尽快修复导致玩家流程中断的<strong>“体力/任务卡死”</strong>问题。可考虑紧急发放全服体力补偿,并优化新手引导,防止玩家误操作导致体力耗尽。</li>
<li><strong>【P0 - 立即修复】</strong> 解决<strong>登录失败(-906)、切后台断线、高频闪退</strong>等严重技术问题,保障游戏基本稳定性。</li>
<li><strong>【P1 - 优先评估】</strong> 重新审视<strong>升级材料的产出与消耗模型</strong>,确保玩家在正常游戏流程下不会因资源匮乏而卡关。考虑增加家园生产、每日任务等稳定获取渠道。</li>
<li><strong>【P1 - 重点关注】</strong> 内部评估并讨论关于<strong>“主角建模”</strong><strong>“噜咪进化形态美观度”</strong>的负面反馈。虽美术风格改动成本高,但已形成舆情,需讨论后续优化或推出皮肤系统的可能性。
5s <strong>【P2 - 纳入迭代】</strong> 规划UI/UX优化<strong>“增加返回键”、“战斗加速/跳过”、“交易行下架”、“邮件删除”、“属性克制图鉴”</strong>等高频建议纳入后续版本的开发计划。</li>
</ol>
<h3><strong>To 运营/市场团队:</strong></h3>
<ol>
<li><strong>【紧急响应】</strong> 针对<strong>“体力卡死”</strong><strong>“登录失败”</strong>两大问题立刻编写标准话术FAQ在各社群内进行公告并主动安抚受影响的玩家尤其是情绪激动的用户如 <strong>典急孝蚌乐(2515990188)</strong> (来自: 官方1群)。</li>
<li><strong>【核心玩家维护】</strong> 主动联系 <strong>盗火行者(1562147502)</strong> (来自: 官方1群)、<strong>Cown(445382759)</strong> (来自: 《闪耀吧噜咪!》测试体验&amp;CM-like组)等高价值反馈者,感谢其贡献并建立良好关系。</li>
<li><strong>【舆情管理】</strong> 针对美术风格的争议,适时发布公告,承认收到反馈并表示会“认真评估”,以缓和玩家情绪。</li>
<li><strong>【活动预警】</strong> 本次测试暴露出的冲榜玩家与普通玩家差距过大的问题开服1小时等级差距悬殊需在后续运营活动设计中予以关注避免付费或肝度门槛过高劝退普通玩家。</li>
</ol>
<h2>5. 附录 (Appendix)</h2>
<ul>
<li>
<p><strong>代表性负面反馈(卡关):</strong>
&gt; * “就剩两个体力了,结果动一次要五个体力,还不能切换” - 额.(2795069589) (来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群)
&gt; * “打不过没碎片升级,没碎片升级又打不过,死翘翘直接” - 盗火行者(1562147502) (来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群)</p>
</li>
<li>
<p><strong>代表性负面反馈(美术):</strong>
&gt; * “男主太丑了正面跟秃头一样,女主还好” - 冷落(3551601086) (来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群)
&gt; * “我不行了,我的小可爱怎么进化成这样了” - 重蕴(1816639873) (来自: 《闪耀吧噜咪!》测试体验&amp;CM-like组)</p>
</li>
<li>
<p><strong>代表性高价值建议:</strong>
&gt; * “建议加一个集中管理驻地的,想下某个噜咪不知道在哪个位置,和明日方舟基建管理那种类似的” - ^Bitter.(2846112267) (来自: 《闪耀吧噜咪!》测试体验&amp;CM-like组)
&gt; * “每日和成长任务的位置……这俩藏太深了,打到现在才发现” - 盗火行者(1562147502) (来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群)</p>
</li>
<li>
<p><strong>代表性正面反馈:</strong>
&gt; * “游戏玩法确实有点意思” - 梦入神机(184701783) (来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群)
&gt; * “玩了一会感觉好好玩” - 风风风(2634947613) (来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群)</p>
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[来自: 《闪耀吧噜咪!》测试体验&CM-like组] 2025-07-22 10:51:53 李雷(523687086)
[来自: 《闪耀吧噜咪!》测试体验&CM-like组] 大家好,我是李雷。摩羯座男一枚~
[来自: 《闪耀吧噜咪!》测试体验&CM-like组] 2025-07-22 11:04:23 未来向往(328221811)

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@ -0,0 +1,425 @@
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 2025-07-23 17:45:40 阿宅(2645924562)
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 游戏内交易了,官方怎么赚钱
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 2025-07-23 17:45:42 憨批的快乐人生(1422940019)
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 现在你敢给企鹅开这个口子,企鹅都敢直接换个名头发行虚拟货币
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 2025-07-23 17:45:44 车佳奇_Charlie<scorpio.dream@qq.com>
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 实质上这个就是国中国经济,真放开了影响挺大的
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 2025-07-23 17:45:55 车佳奇_Charlie<scorpio.dream@qq.com>
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 是的
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 2025-07-23 17:46:14 憨批的快乐人生(1422940019)
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] @阿宅 @阿宅 简单,你买东西花钱,玩家收到的就是钻石什么的
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 2025-07-23 17:46:22 憨批的快乐人生(1422940019)
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 一里一外就OK了
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 2025-07-23 17:46:38 憨批的快乐人生(1422940019)
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 最近看到好几个游戏都是这么搞得
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 2025-07-23 17:47:01 阿宅(2645924562)
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 手游真正做到游戏内交易的我就玩过托拉姆物语
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 2025-07-23 17:47:08 阿宅(2645924562)
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 不过那是个mmo
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 2025-07-23 17:47:37 憨批的快乐人生(1422940019)
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 真游戏内现金交易容易被商人联合搞物价赚钱
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 2025-07-23 17:47:47 阿宅(2645924562)
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 那个游戏就是
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 2025-07-23 17:48:18 阿宅(2645924562)
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 装备价格全看脚哥怎么说
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 2025-07-23 17:48:22 折耳(2414048636)
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 全是工作室
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 2025-07-23 17:48:32 阿宅(2645924562)
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 脚哥一发力直接白菜价毕业装
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 2025-07-23 17:48:33 车佳奇_Charlie<scorpio.dream@qq.com>
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 经济模式的问题很复杂的,绝大部分时候都是祸不是福,缺乏监管就大概率会导致极致的剥削和不公
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 2025-07-23 17:49:38 阿宅(2645924562)
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 精灵游戏带交易所的我就知道个网游版的pokemon
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 2025-07-23 17:50:05 憨批的快乐人生(1422940019)
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 你让一帮学编程的去搞经济学也太难了……游戏内经济系统不出问题都已经很不错了
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 2025-07-23 17:50:21 阿宅(2645924562)
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 所以我估计是没有
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 2025-07-23 17:50:43 阿宅(2645924562)
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 或者像仙境传说那种,价格全看官方定价
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 2025-07-23 17:51:06 憨批的快乐人生(1422940019)
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 抓宠类应该也和经济凑不上什么关系
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 2025-07-23 17:51:14 憨批的快乐人生(1422940019)
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 买卖宠物吗?
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 2025-07-23 17:51:21 阿宅(2645924562)
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 买6v宠呗
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 2025-07-23 17:51:39 憨批的快乐人生(1422940019)
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 那孵蛋啥的不得肝的要死……
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 2025-07-23 17:51:49 折耳(2414048636)
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 想玩孵蛋卖蛋
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 2025-07-23 17:51:50 阿宅(2645924562)
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 肯定不会给你这么搞啊
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 2025-07-23 17:52:02 车佳奇_Charlie<scorpio.dream@qq.com>
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 绝大部分游戏根本就没有经济系统的
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 2025-07-23 17:52:06 阿宅(2645924562)
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 有可能孵蛋加个限制一天几个蛋啊
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 2025-07-23 17:52:10 折耳(2414048636)
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 一直抓精灵也没意思
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 2025-07-23 17:52:24 阿宅(2645924562)
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 然后孵一个蛋要半天
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 2025-07-23 17:52:31 阿宅(2645924562)
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 就和洛克王国那个一样
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 2025-07-23 17:54:44 憨批的快乐人生(1422940019)
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 希望官方努努力把洛克手游干掉,我们支持你和伊莫钢枪
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 2025-07-23 17:55:12 阿瞳(1601345971)
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 次回,闪击洛克王国
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 2025-07-23 17:55:17 阿瞳(1601345971)
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] [图片]
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 2025-07-23 17:56:38 阿宅(2645924562)
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 我也支持
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 2025-07-23 17:56:45 阿宅(2645924562)
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 洛克手游就是垃圾
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 2025-07-23 17:56:47 阿宅(2645924562)
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 以防大家不知道qq更新新的小黄豆表情
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] ciallo(∠・ω・ )⌒★
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 2025-07-23 17:56:49 闪耀吧噜咪(3903510493)
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 2025-07-23 17:57:23 阿瞳(1601345971)
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 柚子厨真的是
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 2025-07-23 17:57:55 阿宅(2645924562)
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 腾讯做表情的高管里面参杂进一个柚子吃
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 2025-07-23 17:59:58 破喉咙(961746665)
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] [图片]
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 2025-07-23 18:00:09 紫薯(3994948401)
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 2025-07-23 18:00:20 阿瞳(1601345971)
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 也是请到高人了
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 2025-07-23 18:02:23 憨批的快乐人生(1422940019)
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 柚子厨?不道啊,我控大喷菇的
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 2025-07-23 18:02:27 憨批的快乐人生(1422940019)
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] [图片]
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 2025-07-23 18:02:29 憨批的快乐人生(1422940019)
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 2025-07-23 18:02:45 ✧晴天✧(1928477134)
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[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 2025-07-23 18:02:52 ✧晴天✧(1928477134)
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 说什么呢,听不懂,
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 2025-07-23 18:03:00 ✧晴天✧(1928477134)
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 先突突一把
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 2025-07-23 18:03:00 憨批的快乐人生(1422940019)
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 总有一天世界上人人都会控大喷菇.JPG
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 2025-07-23 18:03:31 闪耀吧噜咪(3903510493)
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 2025-07-23 18:03:32 阿宅(2645924562)
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 我记得确实有大喷菇的被子
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 2025-07-23 18:10:13 紫薯(3994948401)
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 嗯
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 2025-07-23 18:10:33 阿宅(2645924562)
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 官方也刷到过啊
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 2025-07-23 18:10:36 阿宅(2645924562)
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] [图片]
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 2025-07-23 18:12:45 憨批的快乐人生(1422940019)
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 话说有官方渠道吗还是说走阿b的渠道最近的游戏虽然说官b同服了但是貌似b服抽卡啥的爆率会低
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 2025-07-23 18:36:14 青松(2512011717)
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] @憨批的快乐人生 @憨批的快乐人生 这不就是b站的游戏吗。
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 2025-07-23 18:40:25 青松(2512011717)
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] @绿色抹茶霜奶仙 @绿色抹茶霜奶仙 因为立项的时候宝可梦还在剑盾剑盾的那个旷野地带不就是空的一当时还在想和阿尔宙斯谁先出结果没想到za都要出了他还没出
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 2025-07-23 19:40:25 憨批的快乐人生(1422940019)
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 假大空不如专精某一方面,我感觉洛克手游目前的品质甚至不如直接把网页版搬到手机上来
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 2025-07-23 20:14:13 青松(2512011717)
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] @憨批的快乐人生 @憨批的快乐人生 从开始的时候就没想好怎么做
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 2025-07-23 20:14:32 青松(2512011717)
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] gf虽然傻逼吧但是最起码能看到他们想做什么
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 2025-07-23 20:14:40 阿宅(2645924562)
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 想做阿尔宙斯
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 2025-07-23 20:14:49 阿宅(2645924562)
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 但是阿尔宙斯的坐骑都没体力
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 2025-07-23 20:15:25 阿宅(2645924562)
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 如果洛克手游冲vip可以获得御空术那很怀旧了
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 2025-07-23 20:15:27 阿宅(2645924562)
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 2025-07-23 20:17:32 青松(2512011717)
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 还真是
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 2025-07-23 20:18:16 会飞的喵呱(1686235676)
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 可以用魔法战斗就好了
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 2025-07-23 20:18:28 会飞的喵呱(1686235676)
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] [图片]
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 2025-07-23 20:18:46 阿宅(2645924562)
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 现在就可以用魔法战斗boss战需要用到星星魔法
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 2025-07-23 20:18:58 阿宅(2645924562)
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 我记得之前的实际演示里就有
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 2025-07-23 20:18:58 会飞的喵呱(1686235676)
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 用魔法能把怪打死
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 2025-07-23 20:19:14 会飞的喵呱(1686235676)
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 靠自己用魔法把怪打没血条,然后捕捉 什么什么的
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 2025-07-23 20:19:25 会飞的喵呱(1686235676)
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] [图片]
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 2025-07-23 20:20:11 阿宅(2645924562)
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 鸭子乐
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 2025-07-23 20:20:28 阿宅(2645924562)
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 使用彗星鸭子乐
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 2025-07-23 20:20:38 青松(2512011717)
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] @会飞的喵呱 @会飞的喵呱 这不就阿尔宙斯
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 2025-07-23 20:21:26 会飞的喵呱(1686235676)
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 不是好像只能扔球吗
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 2025-07-23 20:21:32 阿宅(2645924562)
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 不不不
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 2025-07-23 20:21:39 会飞的喵呱(1686235676)
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 没玩过,没怎么看过
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 2025-07-23 20:22:05 阿宅(2645924562)
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 可以直接给boss砸死
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 2025-07-23 20:22:18 会飞的喵呱(1686235676)
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 这个知道
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 2025-07-23 20:22:34 会飞的喵呱(1686235676)
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 还是不一样的,魔法。多酷炫
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 2025-07-23 20:22:38 阿宅(2645924562)
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 真超级真心人
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 2025-07-23 20:22:54 会飞的喵呱(1686235676)
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 想想骑着扫把在空中对boss使用魔法 攻击轰炸
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 2025-07-23 20:22:56 会飞的喵呱(1686235676)
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] [图片]
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 2025-07-23 20:23:40 阿宅(2645924562)
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 他连扫把都不给你
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 2025-07-23 20:23:42 阿宅(2645924562)
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 2025-07-23 20:23:55 青松(2512011717)
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 肯定不能飞着啊
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 2025-07-23 20:24:11 青松(2512011717)
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 让你飞着打boss多简单了
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 2025-07-23 20:24:22 †爱门†(1808658458)
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 什么排行榜[表情]
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 2025-07-23 20:24:34 阿宅(2645924562)
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] pvp排行榜呗
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 2025-07-23 20:24:43 阿宅(2645924562)
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 有pvp
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 2025-07-23 20:25:13 青松(2512011717)
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 现在手洛最傻逼的就是球有限制
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 2025-07-23 20:25:24 玄云子(2454592432)
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 宝可梦佬要开始研究怎么配对了bushi
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 2025-07-23 20:25:39 青松(2512011717)
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 连普通球都限制,公测不改的话估计很快就似了
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 2025-07-23 20:26:21 会飞的喵呱(1686235676)
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] @青松 @青松 那boss肯定也能远程放波把你打下来啊
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 2025-07-23 20:26:25 会飞的喵呱(1686235676)
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] [图片]
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 2025-07-23 20:26:41 阿宅(2645924562)
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] @玄云子 @玄云子 不一定,还不知道他里面是个什么情况嘞
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 2025-07-23 20:26:47 青松(2512011717)
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 确实
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 2025-07-23 20:26:51 青松(2512011717)
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 我看他还有种地
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 2025-07-23 20:27:01 阿宅(2645924562)
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 到时候给你整一个pvp是打团战
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 2025-07-23 20:27:02 青松(2512011717)
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 不知道是偏向什么
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 2025-07-23 20:27:10 玄云子(2454592432)
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] @阿宅 @阿宅 那不是
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 2025-07-23 20:27:22 玄云子(2454592432)
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 有点像赛尔号,洛克王国那种
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 2025-07-23 20:27:37 阿宅(2645924562)
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 我问是不是回合制他没回答嘞
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 2025-07-23 20:27:42 阿宅(2645924562)
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 所以都是猜测
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 2025-07-23 20:27:53 青松(2512011717)
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 别是自动战斗吧
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 2025-07-23 20:28:15 青松(2512011717)
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 到时候自动战斗加战斗力系统
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 2025-07-23 20:28:32 阿宅(2645924562)
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 也很难说
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 2025-07-23 20:28:33 阿宅(2645924562)
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 2025-07-23 20:28:49 阿宅(2645924562)
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 现在只知道是竖屏
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 2025-07-23 20:28:55 阿宅(2645924562)
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 进化要果子
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 2025-07-23 20:29:10 阿宅(2645924562)
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 宠物能打架能打工
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 2025-07-23 20:29:12 玄云子(2454592432)
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 不知道现在是啥样
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 2025-07-23 20:29:14 青松(2512011717)
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 这都是小事
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 2025-07-23 20:29:32 青松(2512011717)
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 现在说是那么多类宝可梦游戏
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 2025-07-23 20:29:45 青松(2512011717)
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 其实还活着的也没几个
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 2025-07-23 20:29:57 阿宅(2645924562)
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 确实
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 2025-07-23 20:30:19 青松(2512011717)
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 赛尔号跟捉宠已经没什么关系了
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 2025-07-23 20:30:25 阿宅(2645924562)
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 虽然我只碰过西普那个手游
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 2025-07-23 20:30:27 【潜水】2512011717(2512011717)
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 洛克王国先别暴死吧
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 2025-07-23 20:30:55 【潜水】2512011717(2512011717)
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 那个什么emo也是换皮的传统大世界二游
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 2025-07-23 20:31:05 【潜水】2645924562(2645924562)
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 如果洛克王国真的冲vip送一个全图飞行的扫帚那我一定要参与一下
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 2025-07-23 20:31:31 【潜水】2645924562(2645924562)
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] emo
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 2025-07-23 20:31:33 【潜水】2645924562(2645924562)
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 是啥嘞
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 2025-07-23 20:31:40 【潜水】2512011717(2512011717)
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 伊莫
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 2025-07-23 20:32:06 【潜水】2645924562(2645924562)
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 那个不是类口袋妖怪吧
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 2025-07-23 20:32:16 【潜水】2645924562(2645924562)
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 那个感觉像类幻兽帕鲁
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 2025-07-23 20:32:17 【潜水】2512011717(2512011717)
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 一开始是这么说的
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 2025-07-23 20:32:39 【潜水】2512011717(2512011717)
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 后来测试了发现基本不一样
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 2025-07-23 20:33:35 【潜水】2645924562(2645924562)
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 指挥加融合战斗让我想到一个游戏
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 2025-07-23 20:33:44 【潜水】2645924562(2645924562)
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 怪物猎人ol
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 2025-07-23 20:33:58 【潜水】2512011717(2512011717)
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 说实话
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 2025-07-23 20:34:23 【潜水】2512011717(2512011717)
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 非要说的话,更像是鸣潮
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 2025-07-23 20:34:43 【潜水】2645924562(2645924562)
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 不会吧
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 2025-07-23 20:35:02 【潜水】2645924562(2645924562)
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 明朝那个不算抓宠吧
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 2025-07-23 20:35:13 【潜水】2512011717(2512011717)
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 不是那个系统
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 2025-07-23 20:35:48 【潜水】2512011717(2512011717)
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 就是选一个伊莫变身,然后你可以带四个伊莫
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 2025-07-23 20:36:51 【潜水】2645924562(2645924562)
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 这不就是帕鲁那一套嘛
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 2025-07-23 20:37:09 【潜水】2645924562(2645924562)
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 骑一个帕鲁再招四个
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 2025-07-23 20:37:13 【潜水】2645924562(2645924562)
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 2025-07-23 20:37:26 【潜水】2512011717(2512011717)
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 不是啊
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 2025-07-23 20:37:30 【潜水】2512011717(2512011717)
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 不是同时的
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 2025-07-23 20:37:53 【潜水】2512011717(2512011717)
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 一次只能出来一个,然后有三个小技能和一个大招
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 2025-07-23 20:37:53 【潜水】2645924562(2645924562)
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 昂昂我明白了
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 2025-07-23 20:38:05 【潜水】2512011717(2512011717)
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 这不就是二游
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 2025-07-23 20:38:24 【潜水】2512011717(2512011717)
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 只是把人型角色换成宠物了
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 2025-07-23 20:47:33 【潜水】2645924562(2645924562)
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 确实
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 2025-07-23 21:54:58 【潜水】1562147502(1562147502)
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] [图片]
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 2025-07-23 21:57:53 【潜水】2414048636(2414048636)
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] [图片]
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 2025-07-23 22:31:53 系统消息(1000000)
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] DREAM HIGH加入本群。
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 2025-07-23 22:34:51 会飞的喵呱(1686235676)
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] [图片]
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 2025-07-23 23:07:40 系统消息(1000000)
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] BUG反馈【15-21】大灰柴邀请本心的颜色加入了本群。
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 2025-07-23 23:10:35 系统消息(1000000)
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 群管【18-21】兔兔邀请……加入了本群。
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 2025-07-23 23:23:20 陆荏葭QWQ 小米++(869493199)
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] [图片]
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 2025-07-23 23:28:11 系统消息(1000000)
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 奶罐加入本群。
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 2025-07-23 23:37:28 系统消息(1000000)
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] BUG反馈【15-21】大灰柴邀请铃加入了本群。
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 2025-07-23 23:40:20 系统消息(1000000)
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] Ludens加入本群。
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 2025-07-23 23:42:28 系统消息(1000000)
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 黄粱一载八千梦加入本群。
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 2025-07-24 0:15:59 系统消息(1000000)
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 群管【18-21】兔兔邀请Hero.加入了本群。
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 2025-07-24 3:00:25 紫薯(3994948401)
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 2025-07-24 6:55:29 阿宅(2645924562)
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] [图片]
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 2025-07-24 7:34:00 如意十吉祥(2983721604)
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 明天就开车了,预计能有多少人呀?
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 2025-07-24 7:40:58 slow(3375937874)
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] [图片]
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 2025-07-24 7:45:51 流年欺骗了誓言变谎言丶(2247376289)
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 斯巴达三百勇士吧
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 2025-07-24 7:59:44 盗火行者(1562147502)
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] [图片]
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 2025-07-24 8:08:03 初叶程曦(2186003116)
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] [图片]
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 2025-07-24 8:17:17 阿瞳(1601345971)
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] [图片]
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 2025-07-24 9:25:12 系统消息(1000000)
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 加作小孩加入本群。
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 2025-07-24 9:30:41 系统消息(10000)
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 加作小孩撤回了一条消息
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] 2025-07-24 9:31:03 加作小孩(1054694673)
[来自: 《闪耀吧噜咪》官方1群] [图片]
[来自: 《闪耀吧噜咪!》测试体验&CM-like组] 2025-07-23 16:05:09 (1270548070)
[来自: 《闪耀吧噜咪!》测试体验&CM-like组] 2025-07-23 18:09:33 来自群“《闪耀吧噜咪》官方1群”的闪耀吧噜咪(3903510493)
[来自: 《闪耀吧噜咪!》测试体验&CM-like组] 2025-07-23 18:11:11 (3353999740)
[来自: 《闪耀吧噜咪!》测试体验&CM-like组] 什么时候开始测试
[来自: 《闪耀吧噜咪!》测试体验&CM-like组] 2025-07-23 18:11:34 来自群“《闪耀吧噜咪》官方1群”的闪耀吧噜咪(3903510493)
[来自: 《闪耀吧噜咪!》测试体验&CM-like组] 2025-07-23 18:12:50 来自群“《闪耀吧噜咪》官方1群”的闪耀吧噜咪(3903510493)
[来自: 《闪耀吧噜咪!》测试体验&CM-like组] 2025-07-23 18:16:54 (3072746697)
[来自: 《闪耀吧噜咪!》测试体验&CM-like组] @全体成员 1、时间上有些变更咱们这边25号-27号集中进行哈麻烦大家仔细阅读群公告哈。
[来自: 《闪耀吧噜咪!》测试体验&CM-like组] 2、然后因为成员比较多无关的内容请不要刷屏哈有任何疑问这边都会详细解答的[表情]
[来自: 《闪耀吧噜咪!》测试体验&CM-like组] 2025-07-23 19:19:43 (2211381460)
[来自: 《闪耀吧噜咪!》测试体验&CM-like组] 请问这款游戏是单机游戏还是联网游戏呢?
[来自: 《闪耀吧噜咪!》测试体验&CM-like组] 2025-07-23 19:42:58 (3072746697)
[来自: 《闪耀吧噜咪!》测试体验&CM-like组] @     @     需要联网哈
[来自: 《闪耀吧噜咪!》测试体验&CM-like组] 2025-07-23 22:44:21 系统消息(1000000)
[来自: 《闪耀吧噜咪!》测试体验&CM-like组] 你已经是群成员了,和大家打个招呼吧!
[来自: 《闪耀吧噜咪!》测试体验&CM-like组] 2025-07-24 8:51:53 无知是恶(3393215505)
[来自: 《闪耀吧噜咪!》测试体验&CM-like组] 什么时候可以下载
[来自: 《闪耀吧噜咪!》测试体验&CM-like组] 2025-07-24 9:59:32 系统消息(1000000)
[来自: 《闪耀吧噜咪!》测试体验&CM-like组] 帕雷托改进加入本群。
[来自: 《闪耀吧噜咪!》测试体验&宠物对战组] 2025-07-23 18:02:52 (2867577406)
[来自: 《闪耀吧噜咪!》测试体验&宠物对战组] 安装包呢?短信呢?明天现下?能赶上冲榜吗?
[来自: 《闪耀吧噜咪!》测试体验&宠物对战组] 2025-07-23 18:03:17 Aodhboy(3072746697)
[来自: 《闪耀吧噜咪!》测试体验&宠物对战组] @yoooooo库里 @yoooooo库里 先不要着急哈,有些变动,稍后会告知
[来自: 《闪耀吧噜咪!》测试体验&宠物对战组] 2025-07-23 18:03:27     (2211381460)
[来自: 《闪耀吧噜咪!》测试体验&宠物对战组] 有没有类似的游戏攻略能看看啊?为冲榜做做准备
[来自: 《闪耀吧噜咪!》测试体验&宠物对战组] 2025-07-23 18:04:16 Aodhboy(3072746697)
[来自: 《闪耀吧噜咪!》测试体验&宠物对战组] @     @     没有哈,这款游戏大家都是第一次体验游玩
[来自: 《闪耀吧噜咪!》测试体验&宠物对战组] 2025-07-23 18:04:32 (3388523914)
[来自: 《闪耀吧噜咪!》测试体验&宠物对战组] 一共195个人还是说有其他的群呢
[来自: 《闪耀吧噜咪!》测试体验&宠物对战组] 2025-07-23 18:04:43 (3407309219)
[来自: 《闪耀吧噜咪!》测试体验&宠物对战组] 这个和什么游戏类似
[来自: 《闪耀吧噜咪!》测试体验&宠物对战组] 2025-07-23 18:04:57     (2211381460)
[来自: 《闪耀吧噜咪!》测试体验&宠物对战组] @SwaggyP 同问
[来自: 《闪耀吧噜咪!》测试体验&宠物对战组] 2025-07-23 18:05:16 (1363024656)
[来自: 《闪耀吧噜咪!》测试体验&宠物对战组] 九百人左右呢,肯定有其他群
[来自: 《闪耀吧噜咪!》测试体验&宠物对战组] 2025-07-23 18:06:26 Aodhboy(3072746697)
[来自: 《闪耀吧噜咪!》测试体验&宠物对战组] @简单的快乐1 @简单的快乐1 存在其他群聊,这个分群只是方便管理
[来自: 《闪耀吧噜咪!》测试体验&宠物对战组] 2025-07-23 18:06:44 (3388523914)
[来自: 《闪耀吧噜咪!》测试体验&宠物对战组] 好
[来自: 《闪耀吧噜咪!》测试体验&宠物对战组] 2025-07-23 18:07:41 Aodhboy(3072746697)
[来自: 《闪耀吧噜咪!》测试体验&宠物对战组] @SwaggyP @SwaggyP 可以参考报名问卷上展示的游戏形式哈
[来自: 《闪耀吧噜咪!》测试体验&宠物对战组] 2025-07-23 18:09:01 来自群“《闪耀吧噜咪》官方1群”的闪耀吧噜咪(3903510493)
[来自: 《闪耀吧噜咪!》测试体验&宠物对战组] 2025-07-23 18:11:58 来自群“《闪耀吧噜咪》官方1群”的闪耀吧噜咪(3903510493)
[来自: 《闪耀吧噜咪!》测试体验&宠物对战组] 2025-07-23 18:12:32 来自群“《闪耀吧噜咪》官方1群”的闪耀吧噜咪(3903510493)
[来自: 《闪耀吧噜咪!》测试体验&宠物对战组] 2025-07-23 18:16:59 (3054291179)
[来自: 《闪耀吧噜咪!》测试体验&宠物对战组] @闪耀吧噜咪 取消试玩填问卷得现金奖励了嘛
[来自: 《闪耀吧噜咪!》测试体验&宠物对战组] 2025-07-23 18:17:15 Aodhboy(3072746697)
[来自: 《闪耀吧噜咪!》测试体验&宠物对战组] @全体成员 1、时间上有些变更咱们这边25号-27号集中进行哈麻烦大家仔细阅读群公告哈。
[来自: 《闪耀吧噜咪!》测试体验&宠物对战组] 2、然后因为成员比较多无关的内容请不要刷屏哈有任何疑问这边都会详细解答的[表情]
[来自: 《闪耀吧噜咪!》测试体验&宠物对战组] 2025-07-23 18:17:37 Aodhboy(3072746697)
[来自: 《闪耀吧噜咪!》测试体验&宠物对战组] @A. @A. 没有取消哈
[来自: 《闪耀吧噜咪!》测试体验&宠物对战组] 2025-07-23 18:17:53 (3054291179)
[来自: 《闪耀吧噜咪!》测试体验&宠物对战组] 哦哦好的谢谢
[来自: 《闪耀吧噜咪!》测试体验&宠物对战组] 2025-07-23 20:57:37 月亮不睡我不睡(110500978)
[来自: 《闪耀吧噜咪!》测试体验&宠物对战组] 安卓用这个链接下载对吗https://docs.qq.com/doc/DSUFBZERjUFp3V21B
[来自: 《闪耀吧噜咪!》测试体验&宠物对战组] 2025-07-23 20:58:01 七七(639187413)
[来自: 《闪耀吧噜咪!》测试体验&宠物对战组] 这不是下载链接
[来自: 《闪耀吧噜咪!》测试体验&宠物对战组] 2025-07-23 20:58:05 七七(639187413)
[来自: 《闪耀吧噜咪!》测试体验&宠物对战组] 这个是告知
[来自: 《闪耀吧噜咪!》测试体验&宠物对战组] 2025-07-23 21:00:01 月亮不睡我不睡(110500978)
[来自: 《闪耀吧噜咪!》测试体验&宠物对战组] 啊不好意思
[来自: 《闪耀吧噜咪!》测试体验&宠物对战组] 2025-07-23 21:00:12 月亮不睡我不睡(110500978)
[来自: 《闪耀吧噜咪!》测试体验&宠物对战组] 那我等25号发链接
[来自: 《闪耀吧噜咪!》测试体验&宠物对战组] 2025-07-23 21:01:29 Aodhboy(3072746697)
[来自: 《闪耀吧噜咪!》测试体验&宠物对战组] @月亮不睡我不睡 对,这个是官方的告知
[来自: 《闪耀吧噜咪!》测试体验&宠物对战组] 2025-07-23 22:44:10 系统消息(1000000)
[来自: 《闪耀吧噜咪!》测试体验&宠物对战组] 你已经是群成员了,和大家打个招呼吧!
[来自: 《闪耀吧噜咪!》测试体验&宠物对战组] 2025-07-23 22:49:21 系统消息(1000000)
[来自: 《闪耀吧噜咪!》测试体验&宠物对战组] cess说加入本群。
[来自: 《闪耀吧噜咪!》测试体验&模拟经营组] 2025-07-23 18:09:51 来自群“《闪耀吧噜咪》官方1群”的闪耀吧噜咪(3903510493)
[来自: 《闪耀吧噜咪!》测试体验&模拟经营组] 2025-07-23 18:11:14 来自群“《闪耀吧噜咪》官方1群”的闪耀吧噜咪(3903510493)
[来自: 《闪耀吧噜咪!》测试体验&模拟经营组] 2025-07-23 18:13:26 来自群“《闪耀吧噜咪》官方1群”的闪耀吧噜咪(3903510493)
[来自: 《闪耀吧噜咪!》测试体验&模拟经营组] 2025-07-23 18:17:04 Aodhboy(3072746697)
[来自: 《闪耀吧噜咪!》测试体验&模拟经营组] @全体成员 1、时间上有些变更咱们这边25号-27号集中进行哈麻烦大家仔细阅读群公告哈。
[来自: 《闪耀吧噜咪!》测试体验&模拟经营组] 2、然后因为成员比较多无关的内容请不要刷屏哈有任何疑问这边都会详细解答的[表情]
[来自: 《闪耀吧噜咪!》测试体验&模拟经营组] 2025-07-23 18:18:45 (2419683259)
[来自: 《闪耀吧噜咪!》测试体验&模拟经营组] 测试有达到等级和时长要求吗
[来自: 《闪耀吧噜咪!》测试体验&模拟经营组] 2025-07-23 19:42:50 Aodhboy(3072746697)
[来自: 《闪耀吧噜咪!》测试体验&模拟经营组] @小雪 @小雪 在测试的第三天这边会发问卷给您,我们建议玩家多多的游玩,多多的体验
[来自: 《闪耀吧噜咪!》测试体验&模拟经营组] 2025-07-23 21:23:51 (2879333191)
[来自: 《闪耀吧噜咪!》测试体验&模拟经营组] 下载网址呢
[来自: 《闪耀吧噜咪!》测试体验&模拟经营组] 2025-07-23 21:24:21 (3413934928)
[来自: 《闪耀吧噜咪!》测试体验&模拟经营组] 7.25看见了吗
[来自: 《闪耀吧噜咪!》测试体验&模拟经营组] 2025-07-23 21:24:27 (3413934928)
[来自: 《闪耀吧噜咪!》测试体验&模拟经营组] [图片]
[来自: 《闪耀吧噜咪!》测试体验&模拟经营组] 2025-07-23 21:59:30 Aodhboy(3072746697)
[来自: 《闪耀吧噜咪!》测试体验&模拟经营组] @无间鬼帝 @无间鬼帝 下载通道后天咱们在群里公布哈
[来自: 《闪耀吧噜咪!》测试体验&模拟经营组] 2025-07-23 22:44:09 系统消息(1000000)
[来自: 《闪耀吧噜咪!》测试体验&模拟经营组] 你已经是群成员了,和大家打个招呼吧!
[来自: 《闪耀吧噜咪!》测试体验&模拟经营组] 2025-07-23 22:49:17 系统消息(1000000)
[来自: 《闪耀吧噜咪!》测试体验&模拟经营组] 小狗有媛邀请aaa加入了本群。
[来自: 《闪耀吧噜咪!》测试体验&模拟经营组] 2025-07-24 9:59:31 系统消息(1000000)
[来自: 《闪耀吧噜咪!》测试体验&模拟经营组] 等待加入本群。

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/chat_analysis_service/ # 项目根目录
|
|-- app.py # 您的主应用文件 (例如Flask或Django)
|-- chat_splitter.py
|-- analyzer.py
|
|-- /static/ # <-- 新建的, 专门存放静态文件(图片,CSS,JS)
| |-- /images/ # <-- 推荐新建的, 专门存放图片
| |-- header-banner.png # <-- 您的图片最终放在这里!
|
|-- /templates/ # <-- 专门存放HTML模板文件
| |-- index.html # <-- 我们一直在修改的主页面
|
|-- /assets/ # (您原有的文件夹,保持不变)
| |-- main_prompt.md
| |-- report_template.html
|
|-- /uploads/ # (您原有的文件夹,保持不变)
|
|-- /聊天记录_按天拆分/ # (您原有的文件夹,保持不变)
|
|-- /分析报告/ # (您原有的文件夹,保持不变)

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需求/需求1.txt Normal file
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当玩家在website点击【情报分析】按钮弹出一个页面
1. 这个页面用户可以上传聊天记录文件。
2. 用于点击开始分析以后,调取“./网页服务”下的模块开始分析, 页面显示【正在分析中】
3. 当分析结束后,弹出提醒窗口,请在【下载舆情】页面下下载分析结果。
当玩家在website点击【下载舆情】按钮弹出一个页面
1. 这个页面显示所有已经完成的分析报告列表("./网页服务/分析报告/")
2. 玩家可以选择对应的分析报告。