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37164ea62d
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Validate culture card purchase limits
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2026-07-02 14:26:40 +08:00 |
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dba3113d88
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Fix displacement sight refresh
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2026-06-29 13:17:18 +08:00 |
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c3ff43e14f
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Fix dash charge refresh before turn start render
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2026-06-29 03:01:43 +08:00 |
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b0a7c3f70c
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Fix scarlet mist buff sync
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2026-06-28 18:23:39 +08:00 |
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0118a91e4d
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Fix Momiji hunter movement payback
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2026-06-28 17:58:17 +08:00 |
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9890ccdb07
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Keep single player random AI slots unresolved
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2026-06-28 17:43:20 +08:00 |
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cf43c89015
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Preserve random AI slot choices
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2026-06-28 17:00:58 +08:00 |
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b8cb845245
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Fix random civ slot resolution
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2026-06-28 00:41:49 +08:00 |
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d03defde62
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Allow random civ selection in lobby slots
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2026-06-27 23:28:13 +08:00 |
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85a8484437
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0.7.4g
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2026-06-27 02:30:03 +08:00 |
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f39b17acb6
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Fix bamboo road territory checks
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2026-06-26 21:23:40 +08:00 |
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37fb706f46
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V0.7.4f2
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2026-06-26 13:57:48 +08:00 |
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8f9d23e0cf
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feat: add Hakurei Aunn content update
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2026-06-25 23:05:30 +08:00 |
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b5fb03970a
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V0.7.4e
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2026-06-25 02:50:59 +08:00 |
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99c9484fd4
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开发萃香功能
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2026-06-24 21:35:08 +08:00 |
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d2290b50f6
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车阶与马阶英雄
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2026-06-24 20:24:00 +08:00 |
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b1c52fe78c
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V0.7.4b
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2026-06-23 01:28:52 +08:00 |
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3fd3fc5b0f
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博丽帝国开发
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2026-06-21 14:41:26 +08:00 |
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40b5d0d170
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博丽帝国开发2
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2026-06-20 16:53:20 +08:00 |
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b6d21053bc
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博丽帝国开发
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2026-06-20 14:07:40 +08:00 |
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97f05e6864
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博丽帝国开发第一阶段
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2026-06-18 21:18:39 +08:00 |
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8c97771b70
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V0.7.3g 第一波修复
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2026-06-13 20:34:55 +08:00 |
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233029d10c
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V0.7.3f
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2026-06-12 16:02:05 +08:00 |
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c7557171b9
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遗迹挖掘开发
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2026-06-11 19:45:03 +08:00 |
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cfc7189b15
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打包变更
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2026-06-11 16:18:42 +08:00 |
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d0e23e6408
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Fix hotfix AOT serialization entrypoints
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2026-06-11 00:57:05 +08:00 |
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0e3cb360ee
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热更推进
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2026-06-11 00:34:50 +08:00 |
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3cf3882298
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V0.7.3e2
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2026-06-09 02:08:34 +08:00 |
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402946e5de
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V0.7.3e
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2026-06-09 01:19:48 +08:00 |
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75fc5e7c85
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存档新逻辑
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2026-06-08 19:31:16 +08:00 |
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d79f1f9519
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增加热作逻辑
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2026-06-08 16:55:24 +08:00 |
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91619560ff
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船上岸log
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2026-06-08 11:50:03 +08:00 |
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491503a06d
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bug修复
1.修复了部分会导致船只出现在陆地的bug
2.修复了部分会导致已经死亡的单位图像错误残留的bug
3.修复了[车]职阶英雄在敌方城市中心能获得要塞防御加成的bug
4.修复了[车]职阶英雄在被动移动时也会产生溅射伤害的bug
5.修复了移动溅射在被动移动(如被挤开)也会生效的bug,完善了描述
6.修复了勇仪推人致死结果贴图错误
7.修复了洩矢诹访子创造御射宫司大人时会重置和平奇观计数的bug
8.优化了顶部信息栏金币显示排版问题
9.优化了多个窗口重叠时,快捷键“右键”及"Esc"关闭窗口的顺序
10.修复了间谍攻击隐身单位占据的城市中心时出错(反复播放攻击动画)的bug
11.修复了城墙建造后城市中心的单位没有立刻刷新状态的bug
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2026-06-07 00:15:12 +08:00 |
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ad2003e51b
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V0.7.3
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2026-06-05 22:50:45 +08:00 |
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d583ddc52b
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新阵营模块开发
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2026-06-05 19:59:32 +08:00 |
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c03eaebdb3
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开发新内容
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2026-06-05 16:14:26 +08:00 |
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a5c43cecd4
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Merge branch 'main' of http://10.27.17.121:3000/kawagiri/TH1
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2026-06-05 00:49:39 +08:00 |
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4014668799
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新功能开发
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2026-06-05 00:49:32 +08:00 |
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b7a8b77a03
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Merge branch 'main' of http://10.27.17.121:3000/kawagiri/TH1 into main
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2026-06-02 20:30:22 +08:00 |
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4e66b61e3c
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迭代新存档流程
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2026-06-02 20:30:19 +08:00 |
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c26c4d008a
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重构新版本存档
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2026-06-02 17:57:27 +08:00 |
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e8e9f2a243
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增加record继续游戏
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2026-06-02 17:57:13 +08:00 |
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62be105b1e
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V0.7.2c
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2026-06-01 14:26:25 +08:00 |
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42f444122b
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bug
---------[bug修复与优化]-------------
1.修复了东风谷早苗掷签范围伤害击杀单位后图像残留的bug
2.修复了铃仙触发幻影齐射并击杀单位时可能产生图像残留的bug
3.修复了隐脉地块可能不显示的bug
4.修复了隐脉地块可能生成在水域或者山脉的bug
5.修复了星熊勇仪在推人时可能产生单位重叠的bug
6.修复了探索者发现结界塔时城市经验动画播放错误的bug
7.修复了发起主动攻击但未造成伤害的某些情况下和平奇观计数不会清零的bug
8.优化了拖动镜头时可能镜头强制移会起始点的bug
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2026-05-31 21:40:16 +08:00 |
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46e64be903
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修复了bug
[版本 V0.7.2c]
发布日期:26.5.31
---------[bug修复与优化]-------------
1.修复了东风谷早苗掷签范围伤害击杀单位后图像残留的bug
2.修复了铃仙触发幻影齐射并击杀单位时可能产生图像残留的bug
3.修复了隐脉地块可能不显示的bug
4.优化了隐脉生成逻辑,且隐脉将不再会生成于水域或者山脉中
6.修复了探索者发现结界塔时城市经验动画播放错误的bug
8.优化了拖动地图时可能镜头强制移会起始点的bug
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2026-05-31 19:07:11 +08:00 |
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be38bb22b8
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bug修复
1.完善了联机房间设置内的说明(info)信息
2.修复了御射宫司大人合并时留下残影的bug
3.修复了加入密码房间时输入密码窗口无法关闭的bug
4.修复了回合限时没有随单位和城市数量增加而增加的bug
5.修复了无尽模式会结束的bug
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2026-05-29 23:48:50 +08:00 |
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30d3d0999b
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回退混淆
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2026-05-29 20:43:46 +08:00 |
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9f72fab4b6
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结盟信息前移
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2026-05-29 17:29:08 +08:00 |
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e1e8f89135
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去除反序列化联盟的重绑定
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2026-05-29 14:57:22 +08:00 |
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b097f201b6
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修复联机报错
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2026-05-29 12:17:25 +08:00 |
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