• kawagiri released this 2025-07-18 02:11:58 +08:00 | 2066 commits to main since this release

    [更新日志]
    1.窗口、全屏功能已经完成
    2.音效音频bug已经修复
    3.UI部分迭代
    4.修复bug若干

    [下版本规划]
    1.等待提审意见
    2.持续修复bug
    3.外交系统开发

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  • kawagiri released this 2025-07-11 03:48:10 +08:00 | 2099 commits to main since this release

    [更新日志]
    1.steam商店已公开
    2.音效音频已配置(但现在有bug,好多播不出来)
    3.主要UI界面更新完成(图鉴除外),还需要调一波配色
    4.外交系统开发(demo不上)
    5.修复bug若干

    [下版本规划]
    1.迭代图鉴UI界面
    2.不可商用的美术资产(主要是一些小图标)更换
    3.剧情漫画装入
    4.进入steam demo上架流程
    5.反复体验,修复bug,打磨细节

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  • kawagiri released this 2025-07-04 03:25:07 +08:00 | 2131 commits to main since this release

    [更新日志]
    1.包体加密完成(但加密完包体大了一倍....)
    2.商店页面申请提交(但被打回要修改)
    3.新手提示系统保底版完成
    4.玩家游戏崩溃报告系统接入
    5.修复bug若干
    6.迭代了动画系统,但是目前导致了一些意外的bug来不及修复

    [下版本规划]
    1.迭代剩余UI界面
    2.AI跑测
    3.外围系统补完+跑测
    4.不可商用的美术资产(主要是一些小图标)更换
    5.沙盘美术效果尝试优化
    6.steam商店再提交
    1751570298454.jpg

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  • kawagiri released this 2025-06-27 04:08:06 +08:00 | 2165 commits to main since this release

    [更新日志]
    1.AI 3.0版本主要功能调试完成
    2.增加了若干游戏动效细节
    3.增加了游戏提示系统(尚未开发完毕)
    4.迭代了部分UI界面

    [下版本规划]
    1.迭代剩余UI界面
    2.AI跑测
    3.提示系统补完
    4.外围系统补完+跑测
    5.美术资产查漏迭代
    6.沙盘美术效果尝试优化
    7.包体加密、筹备demo上架

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  • kawagiri released this 2025-06-20 03:47:42 +08:00 | 2202 commits to main since this release

    [更新日志]
    1.AI 3.0版本接入
    2.修复了大量游戏S级bug
    3.加入了大量游戏内动效

    [下版本规划]
    1.优化AI 3.0
    2.优化动效和游戏交互,完善外围系统,准备demo包

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  • kawagiri released this 2025-06-13 03:53:28 +08:00 | 2228 commits to main since this release

    [更新日志]
    1.迭代了游戏内各处信息展示和提示的UI
    2.修复了AI若干S级bug
    3.修复了部分伟人的技能问题,但是未完全修复
    4.修复了市场建筑、多语言、山上长树等等S级bug
    5.更新了游戏模式:目前游戏需要在30回合内征服全图,如时间耗尽则按照信仰得分决胜。

    [下版本规划]
    1.优先修复S级+A级bug和功能。绿色部分是当前版本已经完成的,黑色是删除的功能
    2.手感差,将删掉一些功能开发,留给手感和动效的调试
    image.png

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  • kawagiri released this 2025-06-05 00:38:57 +08:00 | 2249 commits to main since this release

    [更新日志]

    1.修复了S级bug:城市二级不能派出探险者
    2.修复了S级bug:远程单位攻击后再移动就会渲染出错
    3.修复了S级bug:如果钱不够或者基础科技但是科技未解锁,在选项框里就看不到选项
    4.修复了S级bug:冶炼厂仅有1点经验(应该有2点经验)的bug
    5.修复了若干其他小bug和一些美术迭代

    [下版本规划]

    见图中黄色部分,优先修复S级bug和功能。绿色部分是当前版本已经完成的
    image.png

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  • kawagiri released this 2025-05-28 23:31:20 +08:00 | 2254 commits to main since this release

    ------[528版本包] TOHOTOPIA-V0.85------

    [更新日志]

    1.[多语言系统]现在可以选择中文、英文、日文、韩文四种语言。仅跑通基础适配,仍有1/3的文字还是显示错误。
    2.[正式版UI界面]更新了游戏主界面,更新了阵营选择界面。目前阵营可以选择地图尺寸和玩家数量
    3.[音乐系统]现在可以听到正式资源的bgm音乐。仅跑通,目前有音乐重叠播放等问题。
    4.[美术资源更新]。目前,除了科技树部分未删除干净,其他地图、UI、立绘等全部资源均已替换为项目自有正式资源。
    5.[bug修复]修复了11条bug,目前仍有大量bug在修复中。

    [已规划bug修复列表]

    32 仍然出现移动后画面显示出错的情况
    31 带替换文本的多语言处理
    30 冶炼厂只有一点经验
    29 再来一局有bug
    28 出现了攻击距离>3的情况
    27 点击下回合会让排名列表收缩
    26 建立城墙后,出现小兵防御先更新,但是城市画面没更新
    25 建立城墙后小兵的防御情况更新不及时
    24 集市目前还不会随着等级变化样貌
    23 帆船无法攻击,但是仍然高亮
    22 帆船移动后无法攻击(中间切换了别的单位)
    21 灭亡的阵营不会发出战报
    20 重骑兵冲下了10防御的城里的小兵
    19 AI喜欢种树
    18 山上会长树
    15 占领了AI的城市,AI不来攻击我
    14 AI骑兵攻击移动攻击 反复
    12 作弊获得科技后,信仰没有立刻更新
    11 帆船登陆的时候没有扩充视野
    9 城市扩张领土的时候没有获得对应视野
    8 小船升级为帆船没有获得视野

    [已规划AI优化列表]

    6 弓兵攻击站在原地不动,导致城市无法建新兵
    5 AI会把自己的港口,建筑都拆掉
    4 AI不下海,尬住(2人图)
    3 AI反复种树砍树,无意义
    2 小兵不守家,随便占领
    1 占领小兵家后小兵不来A我

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  • kawagiri released this 2025-05-16 21:35:37 +08:00 | 2295 commits to main since this release

    516补丁版本包

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