TH1/Unity/Assets/Scripts/Core/Analyzer/UniqueIdAttribute.cs
2025-07-17 18:26:28 +08:00

25 lines
584 B
C#

using System;
namespace ET
{
/// <summary>
/// 唯一Id标签
/// 使用此标签标记的类 会检测类内部的 const int 字段成员是否唯一
/// 可以指定唯一Id的最小值 最大值区间
/// </summary>
[AttributeUsage(AttributeTargets.Class, Inherited = false)]
public class UniqueIdAttribute : Attribute
{
public int Min;
public int Max;
public UniqueIdAttribute(int min = int.MinValue, int max = int.MaxValue)
{
this.Min = min;
this.Max = max;
}
}
}