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30976%$#@!True%$#@!建造**<灌溉工程>**。不能与另一个**<灌溉工程>**相邻。每2回合在附近生成一片**<庄稼>**。附近每片**<农田>**额外提供1点**<城市发展度>**(上限2点),为**<市场>**提供额外**<金币>**,需建在与**<山脉>**相邻,或至少与三块**<浅海>**相邻的**<平原>**地块上。研发**<排涝>**后,还可建造在至少与三块**<平原>**相邻的**<浅海>**地块上。%$#@!建造**<灌溉工程>**。不能與另一個**<灌溉工程>**相鄰。每2回合在附近生成一片**<莊稼>**。附近每片**<農田>**額外提供1點**<城市發展度>**(上限2點),為**<市場>**提供額外**<金幣>**,需建在與**<山脈>**相鄰,或至少與三塊**<淺海>**相鄰的**<平原>**地塊上。研發**<排澇>**後,還可建造在至少與三塊**<平原>**相鄰的**<淺海>**地塊上。%$#@!Construct an **<Irrigation Project>**. Cannot be adjacent to another **<Irrigation Project>**. Every 2 turns, generates one **<Crops>** tile nearby. Each nearby **<Farm>** provides +1 **<City Development>** (up to 2), and provides **<Market>** with extra **<Gold>**. Must be built adjacent to **<Mountain>**, or on a **<Plains>** tile adjacent to at least three **<Water>** tiles. After researching **<Drainage>**, it can also be built on a **<Water>** tile adjacent to at least three **<Plains>** tiles.%$#@!**<灌漑整備>**を建設する。別の**<灌漑整備>**と隣接できない。2ターンごとに付近に**<穀物>**を1つ生成する。付近の**<農地>**1つにつき**<都市発展度>**+1(上限2)を追加提供し、**<市場>**に追加**<ゴールド>**を提供する。**<山脈>**に隣接する、または少なくとも3つの**<浅瀬>**に隣接する**<平原>**タイル上に建設する必要がある。**<排水>**を研究後、少なくとも3つの**<平原>**に隣接する**<浅瀬>**タイル上にも建設可能。%$#@!**<관개 공사>**를 건설한다. 다른 **<관개 공사>**와 인접할 수 없다. 2턴마다 주변에 **<곡물>** 1칸을 생성한다. 주변 **<농지>** 1칸마다 **<도시 발전도>** +1(최대 2)을 추가 제공하고, **<시장>**에 추가 **<골드>**를 제공한다. **<산맥>**과 인접하거나, 최소 세 개의 **<천해>**와 인접한 **<평원>** 타일에 건설해야 한다. **<배수>** 연구 후에는 최소 세 개의 **<평원>**과 인접한 **<천해>** 타일에도 건설할 수 있다.%$#@!False%$#@!False%$#@!False%$#@!%$#@!False%$#@!False%$#@!False%$#@!%$#@!!@#$%30977%$#@!True%$#@![版本V0.7.5]
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发布日期 26.6.28
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---------新内容-------------
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1.新增阵营:博丽帝国
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2.新增功能:可在联机或单人对战中选择随机阵营
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---------调整-------------
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1.完善了基础能力"移动攻击"的效果以及显示,每回合仅能为当前单位提供1次额外的“攻击行动点”
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2.补充了9个文明的地理资料系统文案
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------- [bug修复与优化] -------
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1.修复了若干科技树/能力/行动的文字描述及图标错误
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2.修复了若干文本翻译错误
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3.修复联机对局中,城市连续升级导致不同步的bug
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4.修复图鉴和游戏记录读取不完整的bug
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5.修复铃仙在幻想较多时发起攻击,“再攻”buff 失效。
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6.修复御射宫司大人不被视作英雄衍生物。
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7.修复犬走椛移动选项/移动范围显示异常,以及部分情况下移动/行动表现异常。
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8.修复星熊勇仪推动敌方单位时未产生溅射伤害、推动后视野未正确刷新等bug
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9.修复灵乌路空飞行视野获取错误、迷雾中错误看到地形/敌控信息、核融合预热与心理创伤共存时移动出错、击杀船只创建精魄身时报错等bug
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10.修复东风谷早苗投出“大凶/大吉”后击杀单位棋子残留,以及获得通用行动点时错误刷新移动攻击能力的bug
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11.修复守矢帝国可将敌方山脉视作道路的bug
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12.修复八坂神奈子可从敌方山脉建筑获得加成,及御柱古战场状态下升级会切回常规状态的bug
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13.修复满血但处于“恐惧”状态的单位,回合结束有行动点也不会自动治疗的bug
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14.通用单位 / 地图 / 规则
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15.修复船只通过文化点升级时需求数额偏少的bug
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16.修复单位直接站在斯卡雷特行宫生成的红雾上时,不会正确获得加成。
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17.完善了特殊地块类型(红雾地块/隐脉/英灵符文等等)的状态栏显示%$#@![版本V0.7.5]
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發佈日期 26.6.28
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---------新增內容-------------
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1.新增陣營:博麗帝國
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2.新增功能:可在聯機或單人對戰中選擇隨機陣營
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---------調整-------------
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1.完善了基礎能力「移動攻擊」的效果以及顯示,每回合僅能為目前單位提供1次額外的「攻擊行動點」
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2.補充了9個文明的地理資料系統文案
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------- [bug修復與優化] -------
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1.修復了若干科技樹/能力/行動的文字描述及圖標錯誤
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2.修復了若干文本翻譯錯誤
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3.修復聯機對局中,城市連續升級導致不同步的bug
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4.修復圖鑑和遊戲記錄讀取不完整的bug
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5.修復鈴仙在幻想較多時發起攻擊,「再次攻擊」buff 失效。
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6.修復禦射宮司大人不被視作英雄衍生物。
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7.修復犬走椛移動選項/移動範圍顯示異常,以及部分情況下移動/行動表現異常。
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8.修復星熊勇儀推動敵方單位時未產生濺射傷害、推動後視野未正確刷新等bug
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9.修復靈烏路空飛行視野獲取錯誤、迷霧中錯誤看到地形/敵控信息、核融合預熱與心理創傷共存時移動出錯、擊殺船隻創建精微身時報錯等bug
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10.修復東風谷早苗投出「大凶/大吉」後擊殺單位棋子殘留,以及獲得通用行動點時錯誤刷新移動攻擊能力的bug
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11.修復守矢帝國可將敵方山脈視作道路的bug
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12.修復八阪神奈子可從敵方山脈建築獲得加成,及禦柱古戰場狀態下升級會切回常規狀態的bug
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13.修復滿血但處於「恐懼」狀態的單位,回合結束有行動點也不會自動治療的bug
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14.通用單位 / 地圖 / 規則
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15.修復船隻透過文化點升級時需求數額偏少的bug
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16.修復單位直接站在斯卡雷特行宮生成的紅霧上時,不會正確獲得加成。
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17.完善了特殊地塊類型(紅霧地塊/隱脈/英靈符文等等)的狀態欄顯示%$#@![Version V0.7.5]
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Release Date: 2026.6.28
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--------- New Content -------------
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1. New faction: Hakurei Empire
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2. New feature: random faction can be selected in multiplayer or single-player matches
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--------- Adjustments -------------
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1. Improved the effect and display of the basic ability "Move & Attack". It can only grant the current unit 1 extra "Attack Action Point" per turn
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2. Added geography system text for 9 civilizations
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------- [Bug Fixes and Improvements] -------
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1. Fixed several text description and icon errors in tech trees, abilities, and actions
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2. Fixed several text translation errors
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3. Fixed an out-of-sync bug caused by consecutive city level-ups in multiplayer matches
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4. Fixed incomplete loading of Gallery and game records
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5. Fixed the "Attack Again" buff failing when Reisen attacked with many Fantasy stacks.
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6. Fixed Lord Mishaguji not being treated as a hero-derived unit.
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7. Fixed abnormal move options/movement range display for Momiji Inubashiri, plus abnormal movement/action presentation in some cases.
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8. Fixed bugs where Yuugi Hoshiguma did not deal splash damage when pushing enemy units, and vision did not refresh correctly after pushing
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9. Fixed bugs for Utsuho Reiuji: incorrect flying vision acquisition, terrain/enemy-control info visible through fog, movement errors when Nuclear Fusion Warm-up and Psychological Trauma coexisted, and errors when creating Subtle Body after killing ships
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10. Fixed lingering unit tokens after Sanae Kochiya killed units after drawing "Great Misfortune/Great Fortune", and Move & Attack being refreshed incorrectly when gaining General Action Points
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11. Fixed Moriya Empire being able to treat enemy Mountains as roads
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12. Fixed Kanako Yasaka gaining bonuses from enemy Mountain buildings, and leveling up in Onbashira Battlefield state switching her back to normal state
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13. Fixed full-HP units under "Fear" not auto-healing at turn end even with available Action Points
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14. Common Units / Map / Rules
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15. Fixed ship culture-point upgrade requirements being too low
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16. Fixed units standing directly on Scarlet Mist generated by Scarlet Palace not receiving bonuses correctly.
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17. Improved status bar display for special tile types (Scarlet Mist tiles / Hidden Pulse / Heroic Runes, etc.)%$#@![バージョンV0.7.5]
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リリース日 26.6.28
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---------新規内容-------------
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1.新陣営:博麗帝国を追加
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2.新機能:マルチプレイまたはシングルプレイ対戦でランダム陣営を選択可能
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---------調整-------------
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1.基礎能力「移動攻撃」の効果と表示を改善。現在のユニットに毎ターン追加の「攻撃行動ポイント」を1回だけ付与するように変更
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2.9文明分の地理資料システム文言を追加
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------- [バグ修正と最適化] -------
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1.いくつかの技術ツリー/能力/行動の説明文とアイコンの誤りを修正
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2.いくつかの翻訳ミスを修正
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3.マルチプレイ対局で、都市の連続レベルアップにより同期ずれが発生する不具合を修正
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4.ギャラリーとゲーム記録の読み込みが不完全になる不具合を修正
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5.鈴仙が幻想スタックの多い状態で攻撃した際、「再攻撃」バフが無効になる不具合を修正
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6.御射宮司様が英雄派生ユニットとして扱われない不具合を修正
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7.犬走椛の移動選択肢/移動範囲表示の異常、および一部状況での移動/行動演出の異常を修正
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8.星熊勇儀が敵ユニットを押し出す際にスプラッシュダメージが発生しない、押し出し後に視界が正しく更新されない等の不具合を修正
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9.霊烏路空の飛行視界取得エラー、霧の中で地形/敵支配情報が見えてしまう問題、核融合予熱と心的外傷が共存した際の移動エラー、船を撃破して精微身を生成する際のエラー等を修正
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10.東風谷早苗が「大凶/大吉」を引いた後にユニットを撃破した際の駒残り、および汎用行動ポイント獲得時に移動攻撃能力が誤って更新される不具合を修正
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11.守矢帝国が敵の山脈を道路として扱える不具合を修正
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12.八坂神奈子が敵の山脈建築物からボーナスを得られる不具合、および御柱古戦場状態でレベルアップすると通常状態に戻る不具合を修正
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13.HP満タンで「恐怖」状態のユニットが、行動ポイントを持っていてもターン終了時に自動治療しない不具合を修正
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14.汎用ユニット / マップ / ルール
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15.船が文化ポイントでレベルアップする際の必要量が少なすぎる不具合を修正
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16.ユニットがスカーレット離宮の生成した紅霧上に直接立っている場合、ボーナスを正しく得られない不具合を修正
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17.特殊タイル種別(紅霧タイル/隠脈/英霊ルーンなど)のステータスバー表示を改善%$#@![버전 V0.7.5]
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출시일 26.6.28
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--------- 신규 콘텐츠 -------------
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1. 신규 진영: 하쿠레이 제국
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2. 신규 기능: 멀티플레이 또는 싱글 플레이 대전에서 랜덤 진영 선택 가능
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--------- 조정 -------------
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1. 기본 능력 "이동 공격"의 효과와 표시를 개선. 매 턴 현재 유닛에게 추가 "공격 행동 포인트"를 1회만 제공
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2. 9개 문명의 지리 자료 시스템 문구 보충
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------- [버그 수정 및 최적화] -------
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1. 여러 기술 트리/능력/행동의 설명문 및 아이콘 오류 수정
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2. 여러 텍스트 번역 오류 수정
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3. 멀티플레이 대전에서 도시 연속 레벨 업으로 동기화가 어긋나는 버그 수정
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4. 갤러리와 게임 기록을 불완전하게 읽어오던 버그 수정
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5. 레이센이 환상 스택이 많은 상태에서 공격할 때 "재공격" 버프가 무효화되던 문제 수정.
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6. 미샤구지 님이 영웅 파생 유닛으로 취급되지 않던 문제 수정.
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7. 이누바시리 모미지의 이동 선택지/이동 범위 표시 이상 및 일부 상황에서의 이동/행동 연출 이상 수정.
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8. 호시구마 유우기가 적 유닛을 밀어낼 때 범위 공격 피해가 발생하지 않거나, 밀어낸 뒤 시야가 올바르게 갱신되지 않던 문제 등 수정
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9. 레이우지 우츠호의 비행 시야 획득 오류, 안개 속에서 지형/적 통제 정보가 잘못 보이던 문제, 핵융합 예열과 심리적 상처가 공존할 때 이동 오류, 선박 처치 후 정미신 생성 시 오류 등 수정
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10. 코치야 사나에가 "대흉/대길"을 뽑은 뒤 유닛을 처치했을 때 말이 남는 문제 및 범용 행동 포인트 획득 시 이동 공격 능력이 잘못 갱신되던 버그 수정
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11. 모리야 제국이 적 산맥을 도로처럼 취급할 수 있던 버그 수정
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12. 야사카 카나코가 적 산맥 건축물에서 보너스를 얻을 수 있던 문제 및 온바시라 고전장 상태에서 레벨 업하면 일반 상태로 돌아가던 버그 수정
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13. HP가 가득 찼지만 "공포" 상태인 유닛이 턴 종료 시 행동 포인트가 있어도 자동 치료하지 않던 버그 수정
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14. 범용 유닛 / 맵 / 규칙
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15. 선박이 문화 포인트로 레벨 업할 때 요구량이 지나치게 적던 버그 수정
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16. 유닛이 스칼렛 별궁이 생성한 홍무 위에 직접 서 있을 때 보너스를 올바르게 받지 못하던 문제 수정.
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17. 특수 타일 유형(홍무 타일/은맥/영령 룬 등)의 상태 표시줄 표시 개선%$#@!False%$#@!False%$#@!False%$#@!%$#@!False%$#@!False%$#@!False%$#@!%$#@!!@#$% |