141 lines
16 KiB
Plaintext
141 lines
16 KiB
Plaintext
30971%$#@!True%$#@!**<主动移动>**后消耗1层,获得**<攻击行动点>**。攻击行为则会直接清空层数。每回合开始时重置为1层。%$#@!**<主動移動>**後消耗1層,獲得**<攻擊行動點>**。攻擊行為則會直接清空層數。每回合開始時重置為1層。%$#@!After **<Active Movement>**, lose 1 stack and gain **<Attack Action Points>**. Attacking directly clears all stacks. Resets to 1 stack at the start of each turn.%$#@!**<主動移動>**後、1層を失い**<攻撃行動ポイント>**を獲得する。攻撃行動を行うと層数は直接0になる。毎ターン開始時に1層にリセットされる。%$#@!**<능동 이동>** 후 중첩 1을 소모하고 **<공격 행동 포인트>**를 획득한다. 공격 행동을 하면 중첩이 바로 모두 제거된다. 매 턴 시작 시 1중첩으로 초기화된다.%$#@!False%$#@!False%$#@!False%$#@!%$#@!False%$#@!False%$#@!False%$#@!%$#@!!@#$%30972%$#@!True%$#@!**<主动攻击>**后消耗1层,获得**<移动行动点>**。每回合开始时重置为1层。%$#@!**<主動攻擊>**後消耗1層,獲得**<移動行動點>**。每回合開始時重置為1層。%$#@!After **<Active Attack>**, lose 1 stack and gain **<Movement Action Points>**. Resets to 1 stack at the start of each turn.%$#@!**<主動攻撃>**後、1層を失い**<移動行動ポイント>**を獲得する。毎ターン開始時に1層にリセットされる。%$#@!**<능동 공격>** 후 중첩 1을 소모하고 **<이동 행동 포인트>**를 획득한다. 매 턴 시작 시 1중첩으로 초기화된다.%$#@!False%$#@!False%$#@!False%$#@!%$#@!False%$#@!False%$#@!False%$#@!%$#@!!@#$%30973%$#@!True%$#@!行动力提升%$#@!行動力提升%$#@!Action Boost%$#@!行動力上昇%$#@!행동력 증가%$#@!False%$#@!False%$#@!False%$#@!%$#@!False%$#@!False%$#@!True%$#@!%$#@!!@#$%30974%$#@!True%$#@!**<主动攻击>**后消耗1层,获得**<移动行动点>**与**<行动力提升>**。每回合开始时重置为1层。%$#@!**<主動攻擊>**後消耗1層,獲得**<移動行動點>**與**<行動力提升>**。每回合開始時重置為1層。%$#@!After **<Active Attack>**, lose 1 stack and gain **<Movement Action Points>** and **<Action Boost>**. Resets to 1 stack at the start of each turn.%$#@!**<主動攻撃>**後、1層を失い**<移動行動ポイント>**と**<行動力上昇>**を獲得する。毎ターン開始時に1層にリセットされる。%$#@!**<능동 공격>** 후 중첩 1을 소모하고 **<이동 행동 포인트>**와 **<행동력 증가>**를 획득한다. 매 턴 시작 시 1중첩으로 초기화된다.%$#@!False%$#@!False%$#@!False%$#@!%$#@!False%$#@!False%$#@!False%$#@!%$#@!!@#$%30975%$#@!True%$#@![版本V0.7.4i]
|
||
发布日期 26.6.28
|
||
|
||
---------新内容与调整-------------
|
||
1.联机模式可选择随机阵营
|
||
2.茨木华扇Lv.3兽引附加的增益效果黄帝攻势提供攻击力加成调整为0.5
|
||
3.宇佐见堇子能同时维系的灵异珠数量上限与英雄等级相同,超出数额时将自动拆毁最早设置的灵异珠
|
||
4.小萃香生成时拥有攻击行动点与移动行动点,而非通用行动点
|
||
5.宇佐见堇子&茨木华扇的Lv2/Lv3升级要求从5/10次达成特定条件调整为6/12次。
|
||
|
||
------- [bug修复与优化] -------
|
||
1.修复了博丽帝国叛乱者单位下水后可能错误变为长船的bug
|
||
2.修复了犬走椛在部分情况下移动/行动表现异常,移动能力不符预期的bug
|
||
3.修复了组队状态下使用投掷相关能力时,可能没有正确刷新视野的bug
|
||
4.修复了星熊勇仪使用推动效果后,可能没有正确刷新视野的bug
|
||
5.修复了高丽野阿吽在距离另一个阿吽8格距离时击杀地方单位可能出现画面异常的bug
|
||
6.修复了高丽野阿吽在船上与陆地上可能出现等级不一致的bug
|
||
7.修复了单位直接站在斯卡雷特行宫生成的红雾上时,不会正确获得加成的bug
|
||
8.修复了东风谷早苗掷出"大凶"或者"大吉“获得通用行动点时,错误额外刷新了移动攻击和逃脱效果的bug
|
||
9.修复了攻击Lv.2及以上的高丽野阿吽时,伤害类英雄任务会双倍计算的bug
|
||
10.修复了非古明地帝国也能看到地块状态栏显示隐脉的bug
|
||
11.修复了神奈子在御柱古战场状态下升级时会自动切回常规状态的bug
|
||
12.修复了宇佐见堇子可在射程距离外设置灵异珠的bug
|
||
13.修复了古明地恋可以通过文化点复活的bug
|
||
14.完善了城墙相关的效果描述
|
||
15.完善了移动攻击/逃脱的描述和状态栏显示,现在可以清晰看到本回合是否还可激活效果
|
||
16.修复了吸收茨木华扇Lv.3的兽引效果后会刷新移动攻击状态的bug
|
||
17.修复了伊吹萃香Lv.4时使用大江山悉皆杀进入空地时未造成范围溅射伤害的bug
|
||
18.修复了女武神为伊吹萃香承伤时,其收到的伤害计入萃香升级任务的bug%$#@![版本V0.7.4i]
|
||
發佈日期 26.6.28
|
||
|
||
---------新內容與調整-------------
|
||
1.聯機模式可選擇隨機陣營
|
||
2.茨木華扇Lv.3獸引附加的增益效果黃帝攻勢提供攻擊力加成調整為0.5
|
||
3.宇佐見堇子能同時維繫的靈異珠數量上限與英雄等級相同,超出數額時將自動拆毀最早設置的靈異珠
|
||
4.小萃香生成時擁有攻擊行動點與移動行動點,而非通用行動點
|
||
5.宇佐見堇子&茨木華扇的Lv2/Lv3升級要求從5/10次達成特定條件調整為6/12次。
|
||
|
||
------- [bug修復與優化] -------
|
||
1.修復了博麗帝國叛亂者單位下水後可能錯誤變為長船的bug
|
||
2.修復了犬走椛在部分情況下移動/行動表現異常,移動能力不符預期的bug
|
||
3.修復了組隊狀態下使用投擲相關能力時,可能沒有正確刷新視野的bug
|
||
4.修復了星熊勇儀使用推動效果後,可能沒有正確刷新視野的bug
|
||
5.修復了高麗野阿吽在距離另一個阿吽8格距離時擊殺敵方單位可能出現畫面異常的bug
|
||
6.修復了高麗野阿吽在船上與陸地上可能出現等級不一致的bug
|
||
7.修復了單位直接站在斯卡雷特行宮生成的紅霧上時,不會正確獲得加成的bug
|
||
8.修復了東風谷早苗擲出"大凶"或者"大吉"獲得通用行動點時,錯誤額外刷新了移動攻擊和逃脫效果的bug
|
||
9.修復了攻擊Lv.2及以上的高麗野阿吽時,傷害類英雄任務會雙倍計算的bug
|
||
10.修復了非古明地帝國也能看到地塊狀態欄顯示隱脈的bug
|
||
11.修復了神奈子在御柱古戰場狀態下升級時會自動切回常規狀態的bug
|
||
12.修復了宇佐見堇子可在射程距離外設置靈異珠的bug
|
||
13.修復了古明地戀可以通過文化點復活的bug
|
||
14.完善了城牆相關的效果描述
|
||
15.完善了移動攻擊/逃脫的描述和狀態欄顯示,現在可以清晰看到本回合是否還可激活效果
|
||
16.修復了吸收茨木華扇Lv.3的獸引效果後會刷新移動攻擊狀態的bug
|
||
17.修復了伊吹萃香Lv.4時使用大江山悉皆殺進入空地時未造成範圍濺射傷害的bug
|
||
18.修復了女武神為伊吹萃香承傷時,其收到的傷害計入萃香升級任務的bug%$#@![Version V0.7.4i]
|
||
Release Date: 2026.6.28
|
||
|
||
--------- New Content and Adjustments -------------
|
||
1. Random faction selection is now available in online mode.
|
||
2. Adjusted the Attack bonus from the Yellow Emperor Offensive buff applied by Kasen Ibaraki Lv.3 Beast Lure to 0.5.
|
||
3. The maximum number of Occult Orbs Sumireko Usami can maintain at once is now equal to her hero level. If the limit is exceeded, the earliest placed Occult Orb will be automatically destroyed.
|
||
4. Mini Suika now spawns with Attack Action Points and Movement Action Points instead of General Action Points.
|
||
5. The Lv.2/Lv.3 upgrade requirements for Sumireko Usami and Kasen Ibaraki have been adjusted from meeting the specific condition 5/10 times to 6/12 times.
|
||
|
||
------- [Bug Fixes and Improvements] -------
|
||
1. Fixed a bug where Hakurei Empire Rebel units could incorrectly become Longships after entering water.
|
||
2. Fixed a bug where Momiji Inubashiri's movement/action behavior could be abnormal in some situations, causing her mobility to differ from expectations.
|
||
3. Fixed a bug where vision might not refresh correctly when using throw-related abilities while teamed.
|
||
4. Fixed a bug where vision might not refresh correctly after Yuugi Hoshiguma used a push effect.
|
||
5. Fixed a bug where visuals could become abnormal when Aunn Komano killed an enemy unit while 8 tiles away from another Aunn.
|
||
6. Fixed a bug where Aunn Komano could have inconsistent levels between ship and land forms.
|
||
7. Fixed a bug where units standing directly on red mist generated by Scarlet Palace did not correctly receive bonuses.
|
||
8. Fixed a bug where Sanae Kochiya throwing "Great Misfortune" or "Great Fortune" and gaining General Action Points would incorrectly also refresh Move & Attack and Escape effects.
|
||
9. Fixed a bug where damage-based hero quests were counted twice when attacking Aunn Komano at Lv.2 or above.
|
||
10. Fixed a bug where non-Komeiji Empire players could see Hidden Vein on the tile status bar.
|
||
11. Fixed a bug where Kanako would automatically switch back to normal state when leveling up in Onbashira Ancient Battlefield state.
|
||
12. Fixed a bug where Sumireko Usami could place Occult Orbs outside her attack range.
|
||
13. Fixed a bug where Koishi Komeiji could be resurrected with Culture Points.
|
||
14. Improved descriptions for wall-related effects.
|
||
15. Improved Move & Attack/Escape descriptions and status bar display, making it clear whether the effect can still be triggered this turn.
|
||
16. Fixed a bug where absorbing Kasen Ibaraki Lv.3 Beast Lure's effect would refresh Move & Attack state.
|
||
17. Fixed a bug where Ibuki Suika Lv.4 using Ooe-yama Total Slaughter to enter an empty tile did not deal area splash damage.
|
||
18. Fixed a bug where damage taken by a Valkyrie on behalf of Ibuki Suika counted toward Suika's upgrade quest.%$#@![バージョンV0.7.4i]
|
||
リリース日 2026/6/28
|
||
|
||
---------新内容と調整-------------
|
||
1.オンラインモードでランダム陣営を選択可能に
|
||
2.茨木華扇Lv.3「獣引」が付与するバフ「黄帝攻勢」の攻撃力ボーナスを0.5に調整
|
||
3.宇佐見菫子が同時に維持できる霊異珠の上限が英雄レベルと同じになり、上限を超えると最も早く設置した霊異珠が自動的に撤去される
|
||
4.小萃香は生成時、汎用行動ポイントではなく攻撃行動ポイントと移動行動ポイントを持つように
|
||
5.宇佐見菫子と茨木華扇のLv2/Lv3アップグレード条件を、特定条件の達成5/10回から6/12回に調整。
|
||
|
||
------- [バグ修正と改善] -------
|
||
1.博麗帝国の反乱者ユニットが水上に入った後、誤ってロングシップになる場合がある不具合を修正
|
||
2.犬走椛が一部状況で移動/行動の表示が異常になり、移動能力が想定と異なる不具合を修正
|
||
3.チーム状態で投擲関連能力を使用した際、視界が正しく更新されない場合がある不具合を修正
|
||
4.星熊勇儀が押し出し効果を使用した後、視界が正しく更新されない場合がある不具合を修正
|
||
5.高麗野あうんが別のあうんから8マス離れた位置で敵ユニットを撃破した際、画面異常が発生する場合がある不具合を修正
|
||
6.高麗野あうんの船上と陸上でレベルが一致しない場合がある不具合を修正
|
||
7.ユニットがスカーレット行宮によって生成された紅霧の上に直接立っている場合、ボーナスを正しく獲得しない不具合を修正
|
||
8.東風谷早苗が「大凶」または「大吉」を投げて汎用行動ポイントを獲得した際、移動攻撃と逃走効果が誤って追加更新される不具合を修正
|
||
9.Lv.2以上の高麗野あうんを攻撃した際、ダメージ系英雄任務が二重にカウントされる不具合を修正
|
||
10.古明地帝国以外でもタイルステータスバーに隠脈が表示される不具合を修正
|
||
11.神奈子が御柱古戦場状態でレベルアップした際、自動的に通常状態へ戻る不具合を修正
|
||
12.宇佐見菫子が射程外に霊異珠を設置できる不具合を修正
|
||
13.古明地こいしが文化ポイントで復活できる不具合を修正
|
||
14.城壁関連効果の説明を改善
|
||
15.移動攻撃/逃走の説明とステータスバー表示を改善し、このターン中に効果をまだ発動できるか明確に確認できるように
|
||
16.茨木華扇Lv.3「獣引」の効果を吸収した後、移動攻撃状態が更新される不具合を修正
|
||
17.伊吹萃香Lv.4で大江山悉皆殺を使用して空きマスに入った際、範囲スプラッシュダメージを与えない不具合を修正
|
||
18.ヴァルキリーが伊吹萃香の代わりにダメージを受けた際、そのダメージが萃香のアップグレード任務にカウントされる不具合を修正%$#@![버전 V0.7.4i]
|
||
출시일 2026.6.28
|
||
|
||
---------신규 콘텐츠 및 조정-------------
|
||
1.온라인 모드에서 무작위 진영 선택 가능
|
||
2.이바라키 카센 Lv.3 '수인'이 부여하는 버프 '황제 공세'의 공격력 보너스를 0.5로 조정
|
||
3.우사미 스미레코가 동시에 유지할 수 있는 영이주 상한이 영웅 레벨과 같아졌으며, 초과 시 가장 먼저 설치한 영이주가 자동 철거됩니다
|
||
4.꼬마 스이카는 생성 시 범용 행동 포인트가 아니라 공격 행동 포인트와 이동 행동 포인트를 보유합니다
|
||
5.우사미 스미레코와 이바라키 카센의 Lv2/Lv3 업그레이드 요구 조건을 특정 조건 5/10회 달성에서 6/12회 달성으로 조정했습니다.
|
||
|
||
------- [버그 수정 및 개선] -------
|
||
1.하쿠레이 제국 반란자 유닛이 물에 들어간 뒤 롱쉽으로 잘못 변할 수 있던 버그 수정
|
||
2.이누바시리 모미지가 일부 상황에서 이동/행동 연출이 비정상적이고 이동 능력이 의도와 다르게 보이던 버그 수정
|
||
3.팀 상태에서 투척 관련 능력을 사용할 때 시야가 올바르게 갱신되지 않을 수 있던 버그 수정
|
||
4.호시구마 유기가 밀어내기 효과를 사용한 뒤 시야가 올바르게 갱신되지 않을 수 있던 버그 수정
|
||
5.코마노 아운이 다른 아운과 8칸 떨어진 거리에서 적 유닛을 처치할 때 화면 이상이 발생할 수 있던 버그 수정
|
||
6.코마노 아운이 선박 위와 육지에서 레벨이 일치하지 않을 수 있던 버그 수정
|
||
7.유닛이 스칼렛 행궁이 생성한 붉은 안개 위에 직접 서 있을 때 보너스를 올바르게 받지 못하던 버그 수정
|
||
8.코치야 사나에가 "대흉" 또는 "대길"을 던져 범용 행동 포인트를 얻을 때 이동 공격과 탈출 효과가 잘못 추가 갱신되던 버그 수정
|
||
9.Lv.2 이상의 코마노 아운을 공격할 때 피해형 영웅 임무가 두 배로 계산되던 버그 수정
|
||
10.코메이지 제국이 아닌 경우에도 타일 상태 표시줄에 숨은 맥이 표시되던 버그 수정
|
||
11.카나코가 온바시라 고전장 상태에서 레벨업할 때 자동으로 일반 상태로 돌아가던 버그 수정
|
||
12.우사미 스미레코가 사거리 밖에 영이주를 설치할 수 있던 버그 수정
|
||
13.코메이지 코이시가 문화 포인트로 부활할 수 있던 버그 수정
|
||
14.성벽 관련 효과 설명 보완
|
||
15.이동 공격/탈출 설명과 상태 표시줄 표시를 보완하여 이번 턴에 효과를 아직 발동할 수 있는지 명확히 확인할 수 있게 했습니다
|
||
16.이바라키 카센 Lv.3 수인 효과를 흡수한 뒤 이동 공격 상태가 갱신되던 버그 수정
|
||
17.이부키 스이카 Lv.4에서 오에산 싯카이고로시를 사용해 빈 타일로 들어갈 때 범위 스플래시 피해가 발생하지 않던 버그 수정
|
||
18.발키리가 이부키 스이카 대신 피해를 받을 때 해당 피해가 스이카 업그레이드 임무에 계산되던 버그 수정%$#@!False%$#@!False%$#@!False%$#@!%$#@!False%$#@!False%$#@!False%$#@!%$#@!!@#$% |