34 lines
1.6 KiB
HTML
34 lines
1.6 KiB
HTML
<!doctype html>
|
|
<html lang="zh-CN">
|
|
<head>
|
|
<meta charset="utf-8">
|
|
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">
|
|
<title>TH1 阵营与文明系统</title>
|
|
<link rel="stylesheet" href="/api/design/shared/design-doc.css">
|
|
</head>
|
|
<body>
|
|
<main class="doc-shell narrow">
|
|
<header class="doc-hero compact">
|
|
<p class="eyebrow">Mechanics / Factions</p>
|
|
<h1>阵营与文明系统</h1>
|
|
<p class="lead">TH1 的文明基底继承 Polytopia 的地图、城市和科技结构;势力层负责东方主题、英雄名单、特色单位和专属机制。</p>
|
|
</header>
|
|
<section class="doc-section">
|
|
<h2>两层模型</h2>
|
|
<table class="doc-table">
|
|
<thead><tr><th>层级</th><th>负责内容</th><th>设计风险</th></tr></thead>
|
|
<tbody>
|
|
<tr><td>文明 Civ</td><td>城市名、基础资源倾向、起始科技、地图适应性。</td><td>如果差异过大,会破坏 Polytopia 式简洁。</td></tr>
|
|
<tr><td>势力 Force</td><td>东方角色、阵营主题、英雄、特色单位、专属建筑和技能。</td><td>如果技能过多,会造成不可读和难平衡。</td></tr>
|
|
</tbody>
|
|
</table>
|
|
</section>
|
|
<section class="doc-section">
|
|
<h2>当前规模</h2>
|
|
<p>Dashboard 摘要导出显示当前包含 17 个玩家阵营、20 名英雄、55 项科技。第一版设计框架先记录系统关系,后续再逐个阵营补全完整设计页。</p>
|
|
</section>
|
|
<footer class="doc-footer"><a href="index.html">返回机制总览</a></footer>
|
|
</main>
|
|
</body>
|
|
</html>
|