1606 lines
49 KiB
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1606 lines
49 KiB
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[
|
||
{
|
||
"id": 201,
|
||
"cycle": "current",
|
||
"title": "博丽帝国阵营基础接入",
|
||
"category": "faction",
|
||
"priority": "P0",
|
||
"status": "in-progress",
|
||
"startDate": "2026-06-19",
|
||
"endDate": "2026-06-20",
|
||
"estimate": 2,
|
||
"description": "把 Norway + Reimu 阵营组合补成可选择、可展示、可进入战局的博丽帝国基础盘。来源:DOC/devmissiondoc/26_06/hakurei_empire/01-faction-base.md。",
|
||
"tags": [
|
||
"博丽帝国",
|
||
"阵营",
|
||
"DataAsset",
|
||
"UI"
|
||
],
|
||
"subtasks": [
|
||
{
|
||
"id": 1,
|
||
"title": "确认复用 CivEnum.Norway / ForceEnum.Reimu / GiantType.NorwayReimu,不新增独立文明枚举。",
|
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"done": false,
|
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"requested": true,
|
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"developed": true,
|
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"tested": false,
|
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"requestedAt": 1781876087774,
|
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"developedAt": 1781876087774
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 2,
|
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"title": "补全 PlayerDataAssets 中 Norway + Reimu 的 PlayerInfo、英雄池、初始科技、特色科技和展示字段。",
|
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"done": false,
|
||
"requested": true,
|
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"developed": true,
|
||
"tested": false,
|
||
"requestedAt": 1781876087774,
|
||
"developedAt": 1781876087774
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 3,
|
||
"title": "接入选人界面:阵营名、文明名、5 英雄展示、特色机制摘要、加载图、BGM。",
|
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"done": false,
|
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"requested": true,
|
||
"developed": true,
|
||
"tested": false,
|
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"requestedAt": 1781876087774,
|
||
"developedAt": 1781876087774
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 4,
|
||
"title": "接入图鉴入口:阵营、英雄、单位、科技、Skill、Action、7 个奇观。",
|
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"done": false,
|
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"requested": true,
|
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"developed": false,
|
||
"tested": false,
|
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"requestedAt": 1781876087774
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 5,
|
||
"title": "测试:单人新开局可选择博丽帝国并进入地图,初始英雄、科技、BGM 不为空。",
|
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"done": false,
|
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"requested": true,
|
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"developed": false,
|
||
"tested": false,
|
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"requestedAt": 1781876087774
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 6,
|
||
"title": "测试:联机房间阵营下拉、AI 默认选择、战绩筛选均不会因为博丽帝国空字段报错。",
|
||
"done": false,
|
||
"requested": true,
|
||
"developed": false,
|
||
"tested": false,
|
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"requestedAt": 1781876087774
|
||
}
|
||
],
|
||
"subtaskNextId": 7
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 202,
|
||
"cycle": "current",
|
||
"title": "博丽帝国基础机制:抢劫、符文、宴会点",
|
||
"category": "skill",
|
||
"priority": "P0",
|
||
"status": "pending",
|
||
"startDate": "2026-06-20",
|
||
"endDate": "2026-06-22",
|
||
"estimate": 3,
|
||
"description": "实现阵营核心战斗经济循环:自动抢劫、城市抢劫池、符文阻止死亡、宴会点和宴会点转发展度。来源:01-faction-base.md、03-techs.md、05-skills.md、06-unit-actions.md。",
|
||
"tags": [
|
||
"抢劫",
|
||
"符文",
|
||
"宴会点",
|
||
"联机同步"
|
||
],
|
||
"subtasks": [
|
||
{
|
||
"id": 1,
|
||
"title": "实现 HakureiRaidPoolTracker:自动抢劫、主动抢劫、间谍偷金币共享同一城市本回合可抢池。",
|
||
"done": false,
|
||
"requested": true,
|
||
"developed": false,
|
||
"tested": false,
|
||
"requestedAt": 1781876087774
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 2,
|
||
"title": "实现 HakureiAutoRaid:我方单位位于敌方建筑且拥有攻击点时,回合结束自动抢 1 金币。",
|
||
"done": false,
|
||
"requested": true,
|
||
"developed": false,
|
||
"tested": false,
|
||
"requestedAt": 1781876087774
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 3,
|
||
"title": "实现 HakureiRuneOnDeath:我方单位死亡后在原地留下符文地块。",
|
||
"done": false,
|
||
"requested": true,
|
||
"developed": false,
|
||
"tested": false,
|
||
"requestedAt": 1781876087774
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 4,
|
||
"title": "实现 HakureiRuneTilePreventDeath:符文地块在死亡前阻止死亡,不做死亡后复活。",
|
||
"done": false,
|
||
"requested": true,
|
||
"developed": false,
|
||
"tested": false,
|
||
"requestedAt": 1781876087774
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 5,
|
||
"title": "实现 HakureiEinherjarPoint:我方单位死亡后宴会点 +1。",
|
||
"done": false,
|
||
"requested": true,
|
||
"developed": false,
|
||
"tested": false,
|
||
"requestedAt": 1781876087774
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 6,
|
||
"title": "实现 HakureiConvertEinherjarToDevelopment:军营中 5 宴会点兑换 1 发展度。",
|
||
"done": false,
|
||
"requested": true,
|
||
"developed": false,
|
||
"tested": false,
|
||
"requestedAt": 1781876087774
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 7,
|
||
"title": "测试:同一城市被自动抢劫、主动抢劫、间谍偷金币后,收益不突破城市产出上限。",
|
||
"done": false,
|
||
"requested": true,
|
||
"developed": false,
|
||
"tested": false,
|
||
"requestedAt": 1781876087774
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 8,
|
||
"title": "测试:符文阻止致死伤害后单位状态、地块清理、动画表现和日志一致。",
|
||
"done": false,
|
||
"requested": true,
|
||
"developed": false,
|
||
"tested": false,
|
||
"requestedAt": 1781876087774
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 9,
|
||
"title": "测试:多人同步下抢劫池、宴会点、符文阻死不产生回放或联机分歧。",
|
||
"done": false,
|
||
"requested": true,
|
||
"developed": false,
|
||
"tested": false,
|
||
"requestedAt": 1781876087774
|
||
}
|
||
],
|
||
"subtaskNextId": 10
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 203,
|
||
"cycle": "current",
|
||
"title": "博丽帝国科技树与 TechAtom 配置",
|
||
"category": "tech",
|
||
"priority": "P0",
|
||
"status": "pending",
|
||
"startDate": "2026-06-21",
|
||
"endDate": "2026-06-23",
|
||
"estimate": 3,
|
||
"description": "配置博丽帝国初始科技、丹麦金、海洋抢劫线、狂暴线、圆盾墙线及相关 TechAtom,并接入科技树显示。来源:03-techs.md。",
|
||
"tags": [
|
||
"TechDataAssets",
|
||
"TechAtom",
|
||
"科技树"
|
||
],
|
||
"subtasks": [
|
||
{
|
||
"id": 1,
|
||
"title": "配置 HakureiStart:初始科技、抢劫、符文、英灵殿基础机制。",
|
||
"done": false,
|
||
"requested": true,
|
||
"developed": true,
|
||
"tested": false,
|
||
"requestedAt": 1781876087774,
|
||
"developedAt": 1781876087774
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 2,
|
||
"title": "配置 HakureiDanegeld:丹麦金勒索、拒付后抢劫收益翻倍相关 TechAtom。",
|
||
"done": false,
|
||
"requested": true,
|
||
"developed": false,
|
||
"tested": false,
|
||
"requestedAt": 1781876087774
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 3,
|
||
"title": "配置 HakureiOceanRaid:卡维船、长船、龙船、上岸突击和海战相关解锁。",
|
||
"done": false,
|
||
"requested": true,
|
||
"developed": true,
|
||
"tested": false,
|
||
"requestedAt": 1781876087774,
|
||
"developedAt": 1781876087774
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 4,
|
||
"title": "配置 HakureiBerserkLine:狂暴步兵、狂战士、女武神、狂暴主动入口。",
|
||
"done": false,
|
||
"requested": true,
|
||
"developed": true,
|
||
"tested": false,
|
||
"requestedAt": 1781876087774,
|
||
"developedAt": 1781876087774
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 5,
|
||
"title": "配置 HakureiShieldWall:圆盾兵与圆盾墙光环解锁。",
|
||
"done": false,
|
||
"requested": true,
|
||
"developed": true,
|
||
"tested": false,
|
||
"requestedAt": 1781876087774,
|
||
"developedAt": 1781876087774
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 6,
|
||
"title": "补科技树节点位置、前置关系、费用、图标占位、锁定说明和多语言字段。",
|
||
"done": false,
|
||
"requested": true,
|
||
"developed": true,
|
||
"tested": false,
|
||
"requestedAt": 1781876087774,
|
||
"developedAt": 1781876087774
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 7,
|
||
"title": "测试:博丽帝国从开局到全科技解锁路径完整,无孤立科技、空 TechAtom 或循环前置。",
|
||
"done": false,
|
||
"requested": true,
|
||
"developed": false,
|
||
"tested": false,
|
||
"requestedAt": 1781876087774
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 8,
|
||
"title": "测试:非博丽阵营不会获得博丽专属科技和 TechAtom 效果。",
|
||
"done": false,
|
||
"requested": true,
|
||
"developed": false,
|
||
"tested": false,
|
||
"requestedAt": 1781876087774
|
||
}
|
||
],
|
||
"subtaskNextId": 9
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 204,
|
||
"cycle": "current",
|
||
"title": "博丽帝国特色单位与衍生对象",
|
||
"category": "unit",
|
||
"priority": "P0",
|
||
"status": "pending",
|
||
"startDate": "2026-06-22",
|
||
"endDate": "2026-06-25",
|
||
"estimate": 4,
|
||
"description": "新增和配置博丽帝国所有特色单位、替代单位、英雄衍生单位和地块对象。来源:04-units.md、cards/00-card-index.md。",
|
||
"tags": [
|
||
"UnitTypeDataAssets",
|
||
"衍生单位",
|
||
"替代单位"
|
||
],
|
||
"subtasks": [
|
||
{
|
||
"id": 1,
|
||
"title": "配置海军单位:HakureiKarvi、HakureiLongship、HakureiDragonship,含替代关系、移动、攻击、上岸规则。",
|
||
"done": false,
|
||
"requested": true,
|
||
"developed": true,
|
||
"tested": false,
|
||
"requestedAt": 1781876087774,
|
||
"developedAt": 1781876087774
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 2,
|
||
"title": "配置狂暴线单位:HakureiBerserkWarrior、HakureiBerserker、HakureiValkyrie。",
|
||
"done": false,
|
||
"requested": true,
|
||
"developed": true,
|
||
"tested": false,
|
||
"requestedAt": 1781876087774,
|
||
"developedAt": 1781876087774
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 3,
|
||
"title": "配置 HakureiRoundShieldman:替代 Defender、15HP、圆盾墙相邻防御规则。",
|
||
"done": false,
|
||
"requested": true,
|
||
"developed": true,
|
||
"tested": false,
|
||
"requestedAt": 1781876087774,
|
||
"developedAt": 1781876087774
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 4,
|
||
"title": "配置堇子灵异珠对象:SumirekoNorwayOrb、SumirekoDenmarkOrb、SumirekoEnglandOrb。",
|
||
"done": false,
|
||
"requested": true,
|
||
"developed": true,
|
||
"tested": false,
|
||
"requestedAt": 1781876087774,
|
||
"developedAt": 1781876087774
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 5,
|
||
"title": "配置华扇兽引对象:KasenBeastGuideMarker 的地块占位、唯一性和清理规则。",
|
||
"done": false,
|
||
"requested": true,
|
||
"developed": true,
|
||
"tested": false,
|
||
"requestedAt": 1781876087774,
|
||
"developedAt": 1781876087774
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 6,
|
||
"title": "配置阿吽副体:AunnTwin / NorwayAunn 副体生成、共享生命、距离限制和可操作状态。",
|
||
"done": false,
|
||
"requested": true,
|
||
"developed": true,
|
||
"tested": false,
|
||
"requestedAt": 1781876087774,
|
||
"developedAt": 1781876087774
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 7,
|
||
"title": "配置萃香衍生单位与形态:SuikaMini、NorwaySuikaBig、NorwaySuikaGiant。",
|
||
"done": false,
|
||
"requested": true,
|
||
"developed": true,
|
||
"tested": false,
|
||
"requestedAt": 1781876087774,
|
||
"developedAt": 1781876087774
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 8,
|
||
"title": "测试:所有新增单位训练、生成、死亡、变船、变形、升级、图标和棋子资源都不为空。",
|
||
"done": false,
|
||
"requested": true,
|
||
"developed": false,
|
||
"tested": false,
|
||
"requestedAt": 1781876087774
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 9,
|
||
"title": "测试:AI 遇到新增单位和地块对象不会报错,即使暂不主动使用复杂英雄行动。",
|
||
"done": false,
|
||
"requested": true,
|
||
"developed": false,
|
||
"tested": false,
|
||
"requestedAt": 1781876087774
|
||
}
|
||
],
|
||
"subtaskNextId": 10
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 205,
|
||
"cycle": "current",
|
||
"title": "灵梦英雄套件与博丽御札池",
|
||
"category": "hero",
|
||
"priority": "P0",
|
||
"status": "pending",
|
||
"startDate": "2026-06-24",
|
||
"endDate": "2026-06-27",
|
||
"estimate": 4,
|
||
"description": "实现灵梦 Lv1-Lv4:博丽加护、退治、退治感应、随机御札池,以及敌我符卡收益结算。来源:02-heroes.md、05-skills.md、07-reimu-ofuda-pool-proposal.md。",
|
||
"tags": [
|
||
"灵梦",
|
||
"御札",
|
||
"UnitAttackAlly",
|
||
"Skill"
|
||
],
|
||
"subtasks": [
|
||
{
|
||
"id": 1,
|
||
"title": "实现 ReimuHakureiProtectionCaster / ReimuCastHakureiProtection:友方施放博丽加护入口。",
|
||
"done": false,
|
||
"requested": true,
|
||
"developed": true,
|
||
"tested": false,
|
||
"requestedAt": 1781876087774,
|
||
"developedAt": 1781876087774
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 2,
|
||
"title": "实现 HakureiProtection:防护层数、抵挡伤害、持续和升级/变船保留规则。",
|
||
"done": false,
|
||
"requested": true,
|
||
"developed": true,
|
||
"tested": false,
|
||
"requestedAt": 1781876087774,
|
||
"developedAt": 1781876087774
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 3,
|
||
"title": "实现 ReimuExtermination:敌方永久退治 Debuff 及层数/移除规则。",
|
||
"done": false,
|
||
"requested": true,
|
||
"developed": true,
|
||
"tested": false,
|
||
"requestedAt": 1781876087774,
|
||
"developedAt": 1781876087774
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 4,
|
||
"title": "实现 ReimuExterminationPulse:灵梦移动或施法时触发退治感应。",
|
||
"done": false,
|
||
"requested": true,
|
||
"developed": true,
|
||
"tested": false,
|
||
"requestedAt": 1781876087774,
|
||
"developedAt": 1781876087774
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 5,
|
||
"title": "实现 ReimuRandomOfuda:友方加护和敌方攻击分别抽对应符卡池。",
|
||
"done": false,
|
||
"requested": true,
|
||
"developed": true,
|
||
"tested": false,
|
||
"requestedAt": 1781876087774,
|
||
"developedAt": 1781876087774
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 6,
|
||
"title": "实现友方符卡:受击奉纳、攻击奉纳、抢劫倍收、加护奉纳。",
|
||
"done": false,
|
||
"requested": true,
|
||
"developed": true,
|
||
"tested": false,
|
||
"requestedAt": 1781876087774,
|
||
"developedAt": 1781876087774
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 7,
|
||
"title": "实现敌方符卡:攻击纳税、被击纳税、退治赏金、退治奉纳。",
|
||
"done": false,
|
||
"requested": true,
|
||
"developed": true,
|
||
"tested": false,
|
||
"requestedAt": 1781876087774,
|
||
"developedAt": 1781876087774
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 8,
|
||
"title": "实现 ReimuPayClearExtermination:若设计保留,支付金币清除退治层数。",
|
||
"done": false,
|
||
"requested": true,
|
||
"developed": true,
|
||
"tested": false,
|
||
"requestedAt": 1781876087774,
|
||
"developedAt": 1781876087774
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 9,
|
||
"title": "测试:御札同类刷新不同类共存,永久札触发后消耗,1 回合札在目标所属玩家回合结束移除。",
|
||
"done": false,
|
||
"requested": true,
|
||
"developed": false,
|
||
"tested": false,
|
||
"requestedAt": 1781876087774
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 10,
|
||
"title": "测试:退治赏金使用 UnitData.GetTotalCostWithCarry() 的一半金币,死亡结算顺序正确。",
|
||
"done": false,
|
||
"requested": true,
|
||
"developed": false,
|
||
"tested": false,
|
||
"requestedAt": 1781876087774
|
||
}
|
||
],
|
||
"subtaskNextId": 11
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 206,
|
||
"cycle": "current",
|
||
"title": "堇子英雄套件与灵异珠",
|
||
"category": "hero",
|
||
"priority": "P0",
|
||
"status": "pending",
|
||
"startDate": "2026-06-26",
|
||
"endDate": "2026-06-28",
|
||
"estimate": 3,
|
||
"description": "实现堇子 Lv1-Lv4:灵异珠发射、三类灵异珠地形限制、数值互换、承伤和 Lv4 取最大值强化。来源:02-heroes.md、04-units.md、05-skills.md、06-unit-actions.md。",
|
||
"tags": [
|
||
"堇子",
|
||
"灵异珠",
|
||
"地块对象"
|
||
],
|
||
"subtasks": [
|
||
{
|
||
"id": 1,
|
||
"title": "实现 SumirekoShootOccultOrb:移动后可用,按等级和地形生成对应灵异珠。",
|
||
"done": false,
|
||
"requested": true,
|
||
"developed": true,
|
||
"tested": false,
|
||
"requestedAt": 1781876087774,
|
||
"developedAt": 1781876087774
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 2,
|
||
"title": "实现 SumirekoNorwayOrbSwapMoveAttack:周围 1 格移动力与攻击力最终数值互换。",
|
||
"done": false,
|
||
"requested": true,
|
||
"developed": true,
|
||
"tested": false,
|
||
"requestedAt": 1781876087774,
|
||
"developedAt": 1781876087774
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 3,
|
||
"title": "实现 SumirekoDenmarkOrbSwapAttackDefense:周围 1 格攻击力与防御力最终数值互换。",
|
||
"done": false,
|
||
"requested": true,
|
||
"developed": true,
|
||
"tested": false,
|
||
"requestedAt": 1781876087774,
|
||
"developedAt": 1781876087774
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 4,
|
||
"title": "实现 SumirekoEnglandOrbDamageProxy:替周围 1 格友军承伤 3 次。",
|
||
"done": false,
|
||
"requested": true,
|
||
"developed": true,
|
||
"tested": false,
|
||
"requestedAt": 1781876087774,
|
||
"developedAt": 1781876087774
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 5,
|
||
"title": "实现 SumirekoOrbSwapMaxValue:Lv4 后互换数值与原数值取最大值。",
|
||
"done": false,
|
||
"requested": true,
|
||
"developed": true,
|
||
"tested": false,
|
||
"requestedAt": 1781876087774,
|
||
"developedAt": 1781876087774
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 6,
|
||
"title": "测试:不同等级目标地形限制正确,深海/山地、森林/浅海、平原逐级开放。",
|
||
"done": false,
|
||
"requested": true,
|
||
"developed": false,
|
||
"tested": false,
|
||
"requestedAt": 1781876087774
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 7,
|
||
"title": "测试:多个灵异珠光环叠加、显示、承伤次数消耗和移除不引发属性缓存错误。",
|
||
"done": false,
|
||
"requested": true,
|
||
"developed": false,
|
||
"tested": false,
|
||
"requestedAt": 1781876087774
|
||
}
|
||
],
|
||
"subtaskNextId": 8
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 207,
|
||
"cycle": "current",
|
||
"title": "华扇英雄套件与兽引/鬼形态",
|
||
"category": "hero",
|
||
"priority": "P1",
|
||
"status": "pending",
|
||
"startDate": "2026-06-28",
|
||
"endDate": "2026-06-30",
|
||
"estimate": 3,
|
||
"description": "实现华扇 Lv1-Lv4:设定兽引、回收兽引、兽引光环、传送、Lv4 鬼形态和常驻狂暴。来源:02-heroes.md、04-units.md、05-skills.md、06-unit-actions.md。",
|
||
"tags": [
|
||
"华扇",
|
||
"兽引",
|
||
"形态"
|
||
],
|
||
"subtasks": [
|
||
{
|
||
"id": 1,
|
||
"title": "实现 KasenSetBeastGuide:4 格内指定兽引位置,全场只允许 1 个兽引。",
|
||
"done": false,
|
||
"requested": true,
|
||
"developed": true,
|
||
"tested": false,
|
||
"requestedAt": 1781876087774,
|
||
"developedAt": 1781876087774
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 2,
|
||
"title": "实现 KasenRecallBeastGuide:回收兽引并获得移动行动点,Lv2/Lv3 追加治疗和狂暴。",
|
||
"done": false,
|
||
"requested": true,
|
||
"developed": true,
|
||
"tested": false,
|
||
"requestedAt": 1781876087774,
|
||
"developedAt": 1781876087774
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 3,
|
||
"title": "实现 KasenBeastGuideAura:Lv2 防御 +1 与回合治疗,Lv3 增加攻击和狂暴交互。",
|
||
"done": false,
|
||
"requested": true,
|
||
"developed": true,
|
||
"tested": false,
|
||
"requestedAt": 1781876087774,
|
||
"developedAt": 1781876087774
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 4,
|
||
"title": "实现兽引传送:华扇与兽引位置互传,周边单位传送到另一个阿吽不混淆。",
|
||
"done": false,
|
||
"requested": true,
|
||
"developed": false,
|
||
"tested": false,
|
||
"requestedAt": 1781876087774
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 5,
|
||
"title": "实现 KasenOniForm:Lv4 车阶模板、形态转换、常驻狂暴和属性刷新。",
|
||
"done": false,
|
||
"requested": true,
|
||
"developed": true,
|
||
"tested": false,
|
||
"requestedAt": 1781876087774,
|
||
"developedAt": 1781876087774
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 6,
|
||
"title": "测试:兽引被覆盖、回收、华扇死亡、读档和回放时对象生命周期正确。",
|
||
"done": false,
|
||
"requested": true,
|
||
"developed": false,
|
||
"tested": false,
|
||
"requestedAt": 1781876087774
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 7,
|
||
"title": "测试:鬼形态切换不丢技能、不重复加狂暴、不破坏英雄升级任务。",
|
||
"done": false,
|
||
"requested": true,
|
||
"developed": false,
|
||
"tested": false,
|
||
"requestedAt": 1781876087774
|
||
}
|
||
],
|
||
"subtaskNextId": 8
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 208,
|
||
"cycle": "current",
|
||
"title": "阿吽英雄套件与双体共享生命",
|
||
"category": "hero",
|
||
"priority": "P1",
|
||
"status": "pending",
|
||
"startDate": "2026-06-30",
|
||
"endDate": "2026-07-02",
|
||
"estimate": 3,
|
||
"description": "实现阿吽 Lv1-Lv4:攻击后逃脱/石化选择、双体生成、共享生命、距离限制、石化承伤和双体可操作。来源:02-heroes.md、04-units.md、05-skills.md、06-unit-actions.md。",
|
||
"tags": [
|
||
"阿吽",
|
||
"双体",
|
||
"石化",
|
||
"承伤"
|
||
],
|
||
"subtasks": [
|
||
{
|
||
"id": 1,
|
||
"title": "实现 AunnChooseEscapeOrPetrify:攻击后选择逃脱或原地石化。",
|
||
"done": false,
|
||
"requested": true,
|
||
"developed": true,
|
||
"tested": false,
|
||
"requestedAt": 1781876087774,
|
||
"developedAt": 1781876087774
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 2,
|
||
"title": "实现 AunnPetrifiedState:自身 +2 防御,周围友军 +1 防御。",
|
||
"done": false,
|
||
"requested": true,
|
||
"developed": true,
|
||
"tested": false,
|
||
"requestedAt": 1781876087774,
|
||
"developedAt": 1781876087774
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 3,
|
||
"title": "实现 AunnTwinBody:升级或出战后生成第二个阿吽,操作一体时另一体自动石化。",
|
||
"done": false,
|
||
"requested": true,
|
||
"developed": true,
|
||
"tested": false,
|
||
"requestedAt": 1781876087774,
|
||
"developedAt": 1781876087774
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 4,
|
||
"title": "实现 AunnSharedHealth:两体共享生命和治疗/伤害同步,距离不能超过 8 格。",
|
||
"done": false,
|
||
"requested": true,
|
||
"developed": true,
|
||
"tested": false,
|
||
"requestedAt": 1781876087774,
|
||
"developedAt": 1781876087774
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 5,
|
||
"title": "实现 AunnPortalTeleport:阿吽身边单位可传送到另一体身边。",
|
||
"done": false,
|
||
"requested": true,
|
||
"developed": true,
|
||
"tested": false,
|
||
"requestedAt": 1781876087774,
|
||
"developedAt": 1781876087774
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 6,
|
||
"title": "实现 AunnPetrifiedHeroDamageProxy:Lv3 石化阿吽替周围英雄承伤。",
|
||
"done": false,
|
||
"requested": true,
|
||
"developed": false,
|
||
"tested": false,
|
||
"requestedAt": 1781876087774
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 7,
|
||
"title": "实现 Lv4 双体都可操作,不再强制另一体石化但保留共享生命规则。",
|
||
"done": false,
|
||
"requested": true,
|
||
"developed": true,
|
||
"tested": false,
|
||
"requestedAt": 1781876087774,
|
||
"developedAt": 1781876087774
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 8,
|
||
"title": "测试:双体死亡、复活、升级、读档、传送、承伤链不会出现无限递归或血量不同步。",
|
||
"done": false,
|
||
"requested": true,
|
||
"developed": false,
|
||
"tested": false,
|
||
"requestedAt": 1781876087774
|
||
}
|
||
],
|
||
"subtaskNextId": 9
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 209,
|
||
"cycle": "current",
|
||
"title": "萃香英雄套件与小萃香/巨大形态",
|
||
"category": "hero",
|
||
"priority": "P1",
|
||
"status": "pending",
|
||
"startDate": "2026-07-02",
|
||
"endDate": "2026-07-05",
|
||
"estimate": 4,
|
||
"description": "实现萃香 Lv1-Lv4:移动生成小萃香、附着层数、减伤掉落、消耗生命生成、大萃香投掷、巨大萃香从天而降。来源:02-heroes.md、04-units.md、05-skills.md、06-unit-actions.md。",
|
||
"tags": [
|
||
"萃香",
|
||
"小萃香",
|
||
"变形",
|
||
"UnitAttackGround"
|
||
],
|
||
"subtasks": [
|
||
{
|
||
"id": 1,
|
||
"title": "实现 SuikaMiniSpawnAfterMove:移动后原地留下可立刻行动的小萃香。",
|
||
"done": false,
|
||
"requested": true,
|
||
"developed": true,
|
||
"tested": false,
|
||
"requestedAt": 1781876087774,
|
||
"developedAt": 1781876087774
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 2,
|
||
"title": "实现 SuikaMiniAttach:小萃香附着到萃香身上并增加层数。",
|
||
"done": false,
|
||
"requested": true,
|
||
"developed": true,
|
||
"tested": false,
|
||
"requestedAt": 1781876087774,
|
||
"developedAt": 1781876087774
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 3,
|
||
"title": "实现 SuikaMiniStack:层数上限与等级一致,驱动大/巨大形态转换。",
|
||
"done": false,
|
||
"requested": true,
|
||
"developed": true,
|
||
"tested": false,
|
||
"requestedAt": 1781876087774,
|
||
"developedAt": 1781876087774
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 4,
|
||
"title": "实现 SuikaDamageHalveDropMini:受伤时减半伤害并掉出一只小萃香。",
|
||
"done": false,
|
||
"requested": true,
|
||
"developed": true,
|
||
"tested": false,
|
||
"requestedAt": 1781876087774,
|
||
"developedAt": 1781876087774
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 5,
|
||
"title": "实现 SuikaShakeOffMinis:主动抖出所有小萃香。",
|
||
"done": false,
|
||
"requested": true,
|
||
"developed": true,
|
||
"tested": false,
|
||
"requestedAt": 1781876087774,
|
||
"developedAt": 1781876087774
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 6,
|
||
"title": "实现 SuikaCreateMiniByHp:Lv3 不消耗行动点,消耗 5 HP 生成小萃香。",
|
||
"done": false,
|
||
"requested": true,
|
||
"developed": true,
|
||
"tested": false,
|
||
"requestedAt": 1781876087774,
|
||
"developedAt": 1781876087774
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 7,
|
||
"title": "实现 SuikaThrowUnit:大萃香将 1 格内单位投掷到 3 格内陆地位置。",
|
||
"done": false,
|
||
"requested": true,
|
||
"developed": true,
|
||
"tested": false,
|
||
"requestedAt": 1781876087774,
|
||
"developedAt": 1781876087774
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 8,
|
||
"title": "实现 SuikaFallingImpact / SuikaFallingSplash:巨大萃香 3 格落点、按自身攻击造成伤害和周围溅射。",
|
||
"done": false,
|
||
"requested": true,
|
||
"developed": true,
|
||
"tested": false,
|
||
"requestedAt": 1781876087774,
|
||
"developedAt": 1781876087774
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 9,
|
||
"title": "实现未击杀时巨大萃香被动移动到附近 1 格随机位置,随机源保持联机确定性。",
|
||
"done": false,
|
||
"requested": true,
|
||
"developed": true,
|
||
"tested": false,
|
||
"requestedAt": 1781876087774,
|
||
"developedAt": 1781876087774
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 10,
|
||
"title": "测试:小萃香生成、附着、掉落、抖出、变形、投掷、落地全流程不残留错误 Renderer。",
|
||
"done": false,
|
||
"requested": true,
|
||
"developed": false,
|
||
"tested": false,
|
||
"requestedAt": 1781876087774
|
||
}
|
||
],
|
||
"subtaskNextId": 11
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 210,
|
||
"cycle": "current",
|
||
"title": "博丽帝国主动行为与行动圈入口",
|
||
"category": "action",
|
||
"priority": "P0",
|
||
"status": "pending",
|
||
"startDate": "2026-07-03",
|
||
"endDate": "2026-07-06",
|
||
"estimate": 4,
|
||
"description": "实现全部主动行为入口,按 UnitAction / UnitAttackAlly / UnitAttackGround 分类,不把所有能力都塞进 UnitAction。来源:06-unit-actions.md、cards/00-card-index.md。",
|
||
"tags": [
|
||
"ActionLogic",
|
||
"UnitAction",
|
||
"UnitAttackAlly",
|
||
"UnitAttackGround"
|
||
],
|
||
"subtasks": [
|
||
{
|
||
"id": 1,
|
||
"title": "实现 HakureiActiveRaid:主动抢劫,收益为自动抢劫 2 倍但不突破抢劫池上限。",
|
||
"done": false,
|
||
"requested": true,
|
||
"developed": false,
|
||
"tested": false,
|
||
"requestedAt": 1781876087774
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 2,
|
||
"title": "实现 HakureiDanegeldDemand:勒索目标玩家,可支付或拒付。",
|
||
"done": false,
|
||
"requested": true,
|
||
"developed": false,
|
||
"tested": false,
|
||
"requestedAt": 1781876087774
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 3,
|
||
"title": "实现拒付后的对玩家抢劫收益翻倍状态与清除规则。",
|
||
"done": false,
|
||
"requested": true,
|
||
"developed": false,
|
||
"tested": false,
|
||
"requestedAt": 1781876087774
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 4,
|
||
"title": "实现 HakureiBerserkAction:立即获得 1 点攻击行动点,攻击无视损伤,持续 0 回合。",
|
||
"done": false,
|
||
"requested": true,
|
||
"developed": false,
|
||
"tested": false,
|
||
"requestedAt": 1781876087774
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 5,
|
||
"title": "实现 HakureiDragonshipPush:龙船推动目标的 CheckShow、CheckCan、目标选择和执行。",
|
||
"done": false,
|
||
"requested": true,
|
||
"developed": false,
|
||
"tested": false,
|
||
"requestedAt": 1781876087774
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 6,
|
||
"title": "实现 HakureiValkyrieProtect:女武神保护友军并接入承伤状态。",
|
||
"done": false,
|
||
"requested": true,
|
||
"developed": false,
|
||
"tested": false,
|
||
"requestedAt": 1781876087774
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 7,
|
||
"title": "实现全部英雄主动入口的行动圈图标、锁定文案、失败提示和消耗显示。",
|
||
"done": false,
|
||
"requested": true,
|
||
"developed": true,
|
||
"tested": false,
|
||
"requestedAt": 1781876087774,
|
||
"developedAt": 1781876087774
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 8,
|
||
"title": "测试:所有新行动通过 CommonActionParams / CheckCan / CompleteExecute 执行,不绕过 action flow。",
|
||
"done": false,
|
||
"requested": true,
|
||
"developed": true,
|
||
"tested": false,
|
||
"requestedAt": 1781876087774,
|
||
"developedAt": 1781876087774
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 9,
|
||
"title": "测试:AI、联机接收、回放只复用同一行动逻辑,不做 UI-only 或 receiver-only 数据修改。",
|
||
"done": false,
|
||
"requested": true,
|
||
"developed": true,
|
||
"tested": false,
|
||
"requestedAt": 1781876087774,
|
||
"developedAt": 1781876087774
|
||
}
|
||
],
|
||
"subtaskNextId": 10
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 211,
|
||
"cycle": "current",
|
||
"title": "博丽帝国美术与占位资源接入",
|
||
"category": "art",
|
||
"priority": "P1",
|
||
"status": "pending",
|
||
"startDate": "2026-07-05",
|
||
"endDate": "2026-07-08",
|
||
"estimate": 4,
|
||
"description": "按美术需求文档补齐正式或占位资源:奇观、单位棋子、技能图标、科技图标、VFX/SFX、加载图和选人界面资源。来源:新阵营美术需求/博丽帝国_美术资源需求.md。",
|
||
"tags": [
|
||
"美术资源",
|
||
"占位",
|
||
"Unity meta"
|
||
],
|
||
"subtasks": [
|
||
{
|
||
"id": 1,
|
||
"title": "复制 Indian 奇观资源为 Hakurei_Wonder_0-6 独立占位,并保留 .meta。",
|
||
"done": false,
|
||
"requested": true,
|
||
"developed": false,
|
||
"tested": false,
|
||
"requestedAt": 1781876087774
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 2,
|
||
"title": "补齐卡维船、长船、龙船、狂暴步兵、狂战士、女武神、圆盾兵棋子资源。",
|
||
"done": false,
|
||
"requested": true,
|
||
"developed": true,
|
||
"tested": false,
|
||
"requestedAt": 1781876087774,
|
||
"developedAt": 1781876087774
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 3,
|
||
"title": "补齐灵异珠、兽引、阿吽副体、小萃香、大萃香、巨大萃香对象资源。",
|
||
"done": false,
|
||
"requested": true,
|
||
"developed": true,
|
||
"tested": false,
|
||
"requestedAt": 1781876087774,
|
||
"developedAt": 1781876087774
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 4,
|
||
"title": "补齐全部 Hakurei*、Reimu*、Sumireko*、Kasen*、Aunn*、Suika* Skill 图标。",
|
||
"done": false,
|
||
"requested": true,
|
||
"developed": false,
|
||
"tested": false,
|
||
"requestedAt": 1781876087774
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 5,
|
||
"title": "补齐科技和 TechAtom 图标,占位资源命名与 DataAsset 引用一致。",
|
||
"done": false,
|
||
"requested": true,
|
||
"developed": true,
|
||
"tested": false,
|
||
"requestedAt": 1781876087774,
|
||
"developedAt": 1781876087774
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 6,
|
||
"title": "补齐新行动按钮图标、VFX/SFX、金币飞行、抢劫、符文、落地冲击表现占位。",
|
||
"done": false,
|
||
"requested": true,
|
||
"developed": false,
|
||
"tested": false,
|
||
"requestedAt": 1781876087774
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 7,
|
||
"title": "测试:Unity 导入后所有新增 PNG/SFX/VFX 引用不丢失,BundleResources 与 Export 后续同步路径明确。",
|
||
"done": false,
|
||
"requested": true,
|
||
"developed": false,
|
||
"tested": false,
|
||
"requestedAt": 1781876087774
|
||
}
|
||
],
|
||
"subtaskNextId": 8
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 212,
|
||
"cycle": "current",
|
||
"title": "博丽帝国文案、多语言与图鉴文本",
|
||
"category": "content",
|
||
"priority": "P1",
|
||
"status": "pending",
|
||
"startDate": "2026-07-06",
|
||
"endDate": "2026-07-09",
|
||
"estimate": 4,
|
||
"description": "补齐阵营、英雄、科技、单位、Skill、Action、奇观、图鉴和 UI 文案,并准备后续多语言导出。来源:新阵营文案需求/博丽帝国_文案需求.md。",
|
||
"tags": [
|
||
"文案",
|
||
"多语言",
|
||
"图鉴"
|
||
],
|
||
"subtasks": [
|
||
{
|
||
"id": 1,
|
||
"title": "补阵营显示名、短介绍、长介绍、机制摘要和加载图文案。",
|
||
"done": false,
|
||
"requested": true,
|
||
"developed": true,
|
||
"tested": false,
|
||
"requestedAt": 1781876087774,
|
||
"developedAt": 1781876087774
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 2,
|
||
"title": "补 5 英雄 Lv1-Lv4 能力文案、英雄任务文案、图鉴说明。",
|
||
"done": false,
|
||
"requested": true,
|
||
"developed": true,
|
||
"tested": false,
|
||
"requestedAt": 1781876087774,
|
||
"developedAt": 1781876087774
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 3,
|
||
"title": "补 5 组科技和所有 Hakurei* TechAtom 名称、描述、锁定说明。",
|
||
"done": false,
|
||
"requested": true,
|
||
"developed": false,
|
||
"tested": false,
|
||
"requestedAt": 1781876087774
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 4,
|
||
"title": "补 15 个新单位/对象名称、描述、图鉴文本和提示文本。",
|
||
"done": false,
|
||
"requested": true,
|
||
"developed": true,
|
||
"tested": false,
|
||
"requestedAt": 1781876087774,
|
||
"developedAt": 1781876087774
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 5,
|
||
"title": "补全部玩家可见 Skill 文案,临时状态和隐藏 Skill 标记正确。",
|
||
"done": false,
|
||
"requested": true,
|
||
"developed": true,
|
||
"tested": false,
|
||
"requestedAt": 1781876087774,
|
||
"developedAt": 1781876087774
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 6,
|
||
"title": "补所有主动入口文案、锁定文本、失败提示、按钮短名。",
|
||
"done": false,
|
||
"requested": true,
|
||
"developed": false,
|
||
"tested": false,
|
||
"requestedAt": 1781876087774
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 7,
|
||
"title": "补 7 个奇观名和图鉴描述,正式名未定时保留占位 warning。",
|
||
"done": false,
|
||
"requested": true,
|
||
"developed": false,
|
||
"tested": false,
|
||
"requestedAt": 1781876087774
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 8,
|
||
"title": "测试:中文文本不硬编码在游戏逻辑代码内,后续可通过多语言导表进入中英日韩流程。",
|
||
"done": false,
|
||
"requested": true,
|
||
"developed": false,
|
||
"tested": false,
|
||
"requestedAt": 1781876087774
|
||
}
|
||
],
|
||
"subtaskNextId": 9
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 213,
|
||
"cycle": "current",
|
||
"title": "博丽帝国系统级验收与回归",
|
||
"category": "qa",
|
||
"priority": "P0",
|
||
"status": "pending",
|
||
"startDate": "2026-07-08",
|
||
"endDate": "2026-07-10",
|
||
"estimate": 3,
|
||
"description": "对博丽帝国整批内容做系统级验收:编译、单机、联机、AI、存档、回放、表现和资源。来源:99-review-report.md、cards/00-card-index.md。",
|
||
"tags": [
|
||
"QA",
|
||
"联机",
|
||
"存档",
|
||
"回归"
|
||
],
|
||
"subtasks": [
|
||
{
|
||
"id": 1,
|
||
"title": "编译验证:dotnet build Unity/TH1.Hotfix.csproj --no-restore 通过。",
|
||
"done": false,
|
||
"requested": true,
|
||
"developed": false,
|
||
"tested": false,
|
||
"requestedAt": 1781876087774
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 2,
|
||
"title": "资源验证:DataAssets、BundleResources、图标、棋子、加载图、BGM 引用不为空。",
|
||
"done": false,
|
||
"requested": true,
|
||
"developed": false,
|
||
"tested": false,
|
||
"requestedAt": 1781876087774
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 3,
|
||
"title": "单机冒烟:博丽帝国开局、升级 5 英雄、研发全科技、训练/生成全部新单位。",
|
||
"done": false,
|
||
"requested": true,
|
||
"developed": false,
|
||
"tested": false,
|
||
"requestedAt": 1781876087774
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 4,
|
||
"title": "战斗冒烟:抢劫、符文阻死、宴会点、丹麦金、狂暴、圆盾墙、女武神承伤逐项验证。",
|
||
"done": false,
|
||
"requested": true,
|
||
"developed": false,
|
||
"tested": false,
|
||
"requestedAt": 1781876087774
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 5,
|
||
"title": "英雄套件验收:灵梦、堇子、华扇、阿吽、萃香 Lv1-Lv4 独立测试单元全部通过。",
|
||
"done": false,
|
||
"requested": true,
|
||
"developed": false,
|
||
"tested": false,
|
||
"requestedAt": 1781876087774
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 6,
|
||
"title": "联机同步:双端执行所有新行动和被动结算,不出现 MapData diff 或 action desync。",
|
||
"done": false,
|
||
"requested": true,
|
||
"developed": false,
|
||
"tested": false,
|
||
"requestedAt": 1781876087774
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 7,
|
||
"title": "存档/读档/回放:复杂状态、衍生单位、临时 Skill、地块对象均可还原。",
|
||
"done": false,
|
||
"requested": true,
|
||
"developed": false,
|
||
"tested": false,
|
||
"requestedAt": 1781876087774
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 8,
|
||
"title": "AI 回归:AI 对局可跑过 100 回合,不因博丽帝国新对象和行动空引用中断。",
|
||
"done": false,
|
||
"requested": true,
|
||
"developed": false,
|
||
"tested": false,
|
||
"requestedAt": 1781876087774
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 9,
|
||
"title": "发布门禁:公开版、Steam beta、编辑器内部内容可见性符合当前发布策略。",
|
||
"done": false,
|
||
"requested": true,
|
||
"developed": false,
|
||
"tested": false,
|
||
"requestedAt": 1781876087774
|
||
}
|
||
],
|
||
"subtaskNextId": 10
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 109,
|
||
"cycle": "past",
|
||
"title": "蓬莱山帝国平衡性调整",
|
||
"category": "balance",
|
||
"priority": "P0",
|
||
"status": "in-progress",
|
||
"startDate": "2026-04-17",
|
||
"endDate": "2026-04-18",
|
||
"estimate": 2,
|
||
"description": "对蓬莱山帝国进行全面平衡性调整,包括:英雄技能数值校准、兵种属性微调、科技树费用平衡、行动卡效果重审。重点关注蓬莱山后期滚雪球过强的问题。",
|
||
"tags": [
|
||
"平衡性",
|
||
"蓬莱山",
|
||
"数值"
|
||
],
|
||
"subtasks": [
|
||
{
|
||
"id": 1,
|
||
"title": "辉夜调整",
|
||
"done": true,
|
||
"createdAt": 1776431129850,
|
||
"doneAt": 1776743645290,
|
||
"requested": true,
|
||
"developed": true,
|
||
"tested": true,
|
||
"requestedAt": 1776743645290,
|
||
"developedAt": 1776743645290,
|
||
"testedAt": 1776743645290
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 2,
|
||
"title": "妹红调整",
|
||
"done": false,
|
||
"createdAt": 1776431139140,
|
||
"requested": false,
|
||
"developed": false,
|
||
"tested": false
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 3,
|
||
"title": "师匠调整",
|
||
"done": true,
|
||
"createdAt": 1776431144199,
|
||
"doneAt": 1776743896587,
|
||
"requested": true,
|
||
"developed": true,
|
||
"tested": true,
|
||
"requestedAt": 1776743896587,
|
||
"developedAt": 1776743896587,
|
||
"testedAt": 1776743896587
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 4,
|
||
"title": "帝调整",
|
||
"done": true,
|
||
"createdAt": 1776431150541,
|
||
"doneAt": 1776747248422,
|
||
"requested": true,
|
||
"developed": true,
|
||
"tested": true,
|
||
"requestedAt": 1776747248422,
|
||
"developedAt": 1776747248422,
|
||
"testedAt": 1776747248422
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 5,
|
||
"title": "铃仙调整",
|
||
"done": true,
|
||
"createdAt": 1776431160818,
|
||
"doneAt": 1776747257253,
|
||
"requested": true,
|
||
"developed": true,
|
||
"tested": true,
|
||
"requestedAt": 1776747257253,
|
||
"developedAt": 1776747257253,
|
||
"testedAt": 1776747257253
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 6,
|
||
"title": "竹林狼调整",
|
||
"done": false,
|
||
"createdAt": 1776681564201,
|
||
"requested": false,
|
||
"developed": false,
|
||
"tested": false
|
||
}
|
||
],
|
||
"subtaskNextId": 7
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 110,
|
||
"cycle": "past",
|
||
"title": "守矢帝国平衡性调整",
|
||
"category": "balance",
|
||
"priority": "P0",
|
||
"status": "pending",
|
||
"startDate": "2026-04-19",
|
||
"endDate": "2026-04-19",
|
||
"estimate": 1,
|
||
"description": "守矢帝国平衡性调整。复用蓬莱山调整框架,聚焦守矢独有的信仰机制和神奈子/早苗英雄技能平衡,调整宗教系科技收益曲线。",
|
||
"tags": [
|
||
"平衡性",
|
||
"守矢",
|
||
"数值"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 111,
|
||
"cycle": "past",
|
||
"title": "斯卡雷特帝国平衡性调整",
|
||
"category": "balance",
|
||
"priority": "P0",
|
||
"status": "pending",
|
||
"startDate": "2026-04-20",
|
||
"endDate": "2026-04-20",
|
||
"estimate": 1,
|
||
"description": "斯卡雷特帝国平衡性调整。重点处理红魔馆军事线过强问题,调整蕾米莉亚/芙兰朵露技能倍率,重新平衡吸血鬼兵种的夜战加成。",
|
||
"tags": [
|
||
"平衡性",
|
||
"斯卡雷特",
|
||
"红魔馆",
|
||
"数值"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 112,
|
||
"cycle": "past",
|
||
"title": "古明地帝国平衡性调整",
|
||
"category": "balance",
|
||
"priority": "P0",
|
||
"status": "pending",
|
||
"startDate": "2026-04-21",
|
||
"endDate": "2026-04-21",
|
||
"estimate": 1,
|
||
"description": "古明地帝国(新阵营)首轮平衡性调整。作为最新加入的阵营,需全面校验古明地觉/古明地恋英雄数值、地灵殿特色兵种、印度风格科技树的整体强度。",
|
||
"tags": [
|
||
"平衡性",
|
||
"古明地",
|
||
"地灵殿",
|
||
"数值"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 113,
|
||
"cycle": "past",
|
||
"title": "多语言创意工坊开发",
|
||
"category": "localization",
|
||
"priority": "P0",
|
||
"status": "pending",
|
||
"startDate": "2026-04-22",
|
||
"endDate": "2026-04-23",
|
||
"estimate": 2,
|
||
"description": "实现Steam创意工坊的多语言支持。包括:Mod上传/下载界面多语言适配、Mod描述文本本地化字段、语言筛选器、已有Mod的多语言标签系统。支持中/英/日三语。",
|
||
"tags": [
|
||
"多语言",
|
||
"创意工坊",
|
||
"Steam",
|
||
"本地化"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 114,
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"cycle": "past",
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"title": "游戏百科系统开发",
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"category": "system",
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"priority": "P1",
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"status": "pending",
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"startDate": "2026-04-24",
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"endDate": "2026-04-25",
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"estimate": 2,
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"description": "开发游戏内百科/图鉴系统。涵盖:英雄词条(背景故事+技能说明)、兵种词条、建筑词条、科技词条、奇观词条。支持搜索和分类浏览,可在游戏内任意界面快速唤起。",
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"tags": [
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"百科",
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"图鉴",
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"UI",
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"新系统"
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]
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},
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{
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"id": 115,
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"cycle": "past",
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"title": "基础教程扩充",
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"category": "tutorial",
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"priority": "P1",
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"status": "pending",
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"startDate": "2026-04-26",
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"endDate": "2026-04-26",
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"estimate": 1,
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"description": "扩充新手基础教程内容。新增:资源管理教学、外交系统入门、建筑放置引导、回合制战斗基础操作。优化教程流程节奏,降低新玩家上手门槛。",
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"tags": [
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"教程",
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"新手引导",
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"UX"
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]
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},
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{
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"id": 116,
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"cycle": "past",
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"title": "阵营教程扩充",
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"category": "tutorial",
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"priority": "P1",
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"status": "pending",
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"startDate": "2026-04-27",
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"endDate": "2026-04-27",
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"estimate": 1,
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"description": "为每个阵营制作专属教程关卡。教学各阵营独有机制:蓬莱山的不死特性、守矢的信仰系统、斯卡雷特的夜战体系、古明地的读心机制。配合阵营介绍影片。",
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"tags": [
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"教程",
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"阵营",
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"关卡"
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]
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},
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{
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"id": 117,
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"cycle": "past",
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"title": "音乐室开发",
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"category": "system",
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"priority": "P2",
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"status": "pending",
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"startDate": "2026-04-28",
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"endDate": "2026-04-28",
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"estimate": 1,
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"description": "开发游戏内音乐鉴赏室功能。支持浏览和播放所有已解锁的游戏BGM和主题曲,显示曲目信息(作曲、时长、所属阵营),支持循环/随机播放模式。",
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"tags": [
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"音乐",
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"UI",
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"鉴赏"
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]
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},
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{
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"id": 118,
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"cycle": "past",
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"title": "联机自定义功能开发",
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"category": "system",
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"priority": "P1",
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"status": "pending",
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"startDate": "2026-04-29",
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"endDate": "2026-04-30",
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"estimate": 2,
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||
"description": "扩展联机模式自定义选项。新增:地图大小选择、资源倍率调整、胜利条件自定义、禁用特定英雄/科技、回合时间限制、观战槽位设置。建房间界面重构。",
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"tags": [
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||
"联机",
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||
"自定义",
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||
"多人游戏"
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]
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||
},
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{
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"id": 119,
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"cycle": "past",
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||
"title": "战绩界面扩充",
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"category": "system",
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"priority": "P2",
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"status": "pending",
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"startDate": "2026-05-01",
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"endDate": "2026-05-01",
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||
"estimate": 1,
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||
"description": "扩充游戏结算和战绩统计界面。新增:详细资源曲线图、军事力量对比图、科技研发时间线、MVP英雄表现统计、关键转折点标记。支持战绩历史记录查看。",
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||
"tags": [
|
||
"战绩",
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||
"统计",
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||
"UI"
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||
]
|
||
},
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{
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"id": 120,
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"cycle": "past",
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"title": "游戏内丰富台词系统开发",
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"category": "system",
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||
"priority": "P1",
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"status": "pending",
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"startDate": "2026-05-02",
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||
"endDate": "2026-05-02",
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||
"estimate": 1,
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||
"description": "开发上下文敏感的丰富台词系统。英雄在不同事件(开战、结盟、研发科技、建造奇观、濒死)触发专属语音台词,支持台词库热加载和多语言切换。",
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||
"tags": [
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||
"台词",
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||
"语音",
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||
"剧情",
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||
"系统"
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||
]
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||
},
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||
{
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"id": 121,
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"cycle": "past",
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||
"title": "录像功能接入",
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||
"category": "system",
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"priority": "P2",
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"status": "pending",
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"startDate": "2026-05-03",
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"endDate": "2026-05-03",
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||
"estimate": 1,
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"description": "接入游戏录像回放功能。实现:对局操作流序列化存储、录像文件导入/导出、回放界面(支持快进/暂停/倍速)、录像分享到创意工坊。",
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||
"tags": [
|
||
"录像",
|
||
"回放",
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||
"存储"
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||
]
|
||
},
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||
{
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"id": 122,
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||
"cycle": "past",
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||
"title": "观战功能接入",
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||
"category": "system",
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||
"priority": "P2",
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||
"status": "pending",
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||
"startDate": "2026-05-04",
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||
"endDate": "2026-05-04",
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||
"estimate": 1,
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||
"description": "接入实时观战功能。实现:观战者加入正在进行的联机对局、观战视角自由切换(跟随玩家/自由视角)、观战延迟设置(防作弊)、观战者聊天频道。",
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||
"tags": [
|
||
"观战",
|
||
"联机",
|
||
"实时"
|
||
]
|
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}
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]
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