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# ET-EUI
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基于ET框架的封装的WebSocket,支持WebGL
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#### 使用方式
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- 在SceneFactory的CreateZoneScene上添加
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zoneScene.AddComponent<NetWSJSComponent, int>(SessionStreamDispatcherType.SessionStreamDispatcherClientOuter);
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- 在使用的时候先创建Session
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Session gateSession = zoneScene.GetComponent<NetWSJSComponent>().Create($"ws://{r2CLoginZone.GateAddrss}");
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- 拿到Session正常发送就行
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G2C_Login2Gate g2CLogin2Gate = (G2C_Login2Gate)await gateSession.Call(new C2G_Login2Gate() { GateKey = r2CLoginZone.GateKey });
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#### 插件地址
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https://gitee.com/chen_fen_hui/web-socket-js.git
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