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博丽帝国 Skill 策划需求合集
文档类型:策划给程序的新 Skill 开发需求合集
适用范围:博丽帝国阵营 Skill、英雄 Skill、衍生状态 Skill
状态:已按最新截图和 B1-B12 回写
1. Skill 总览
| SkillType 建议名 | 显示名 | 来源 | 类型 |
|---|---|---|---|
HakureiAutoRaid |
抢劫 | 阵营初始科技 | 回合结束触发 |
HakureiRaidPoolTracker |
城市抢劫池 | 阵营抢劫系统 | 城市回合额度 |
HakureiRuneOnDeath |
符文 | 阵营初始科技 | 死亡触发 |
HakureiRuneTilePreventDeath |
符文地块 | 符文对象 | 阻止死亡 |
HakureiEinherjarPoint |
英灵殿 | 阵营初始科技 | 死亡资源 |
HakureiShipLandingDash |
上岸突击 | 海洋线 | 移动/上下船触发 |
HakureiBerserk |
狂暴 | 狂暴线 | 主动/状态 |
HakureiShieldWallAura |
圆盾墙 | 圆盾兵 | 光环 |
HakureiValkyrieMoveHeal |
女武神行军治疗 | 女武神 | 移动触发 |
HakureiValkyrieDamageProxy |
女武神庇护 | 女武神 | 承伤状态 |
HakureiValkyrieDeathHeal |
女武神英灵恢复 | 女武神 | 死亡触发 |
ReimuHakureiProtectionCaster |
御札施放 | 灵梦 | 主动授予 |
HakureiProtection |
博丽加护 | 灵梦衍生 | 防护层数 |
ReimuExtermination |
退治 | 灵梦衍生 | 永久 Debuff |
ReimuExterminationPulse |
退治感应 | 灵梦 Lv2 | 移动/施法触发 |
ReimuRandomOfuda |
博丽御札 | 灵梦 Lv3 | 随机 Buff/Debuff |
SumirekoOccultOrbOwner |
灵异珠 | 堇子 | 主动生成 |
SumirekoNorwayOrbSwapMoveAttack |
挪威灵异珠 | 堇子 Lv1 | 区域数值互换 |
SumirekoDenmarkOrbSwapAttackDefense |
丹麦灵异珠 | 堇子 Lv2 | 区域数值互换 |
SumirekoEnglandOrbDamageProxy |
英格兰灵异珠 | 堇子 Lv3 | 区域承伤 |
SumirekoOrbSwapMaxValue |
灵异珠效果提升 | 堇子 Lv4 | 数值取最大值 |
KasenBeastGuideOwner |
兽引 | 华扇 | 主动生成 |
KasenBeastGuideAura |
兽引光环 | 华扇 Lv2/Lv3 | 光环 |
KasenOniForm |
鬼形态 | 华扇 Lv4 | 形态转换 |
AunnPetrifiedState |
石化 | 阿吽 | 状态 |
AunnTwinBody |
双子 | 阿吽 Lv2 | 衍生单位管理 |
AunnSharedHealth |
共享生命 | 阿吽 Lv2 | 生命同步 |
AunnPetrifiedHeroDamageProxy |
石化承伤 | 阿吽 Lv3 | 承伤 |
SuikaMiniSpawnAfterMove |
小萃香生成 | 萃香 Lv1 | 移动触发 |
SuikaMiniStack |
萃香层数 | 萃香 Lv2 | 层数 |
SuikaDamageHalveDropMini |
掉出小萃香 | 萃香 Lv2 | 受伤触发 |
SuikaBigForm |
大萃香 | 萃香 Lv3 | 形态 |
SuikaGiantForm |
巨大萃香 | 萃香 Lv4 | 形态 |
SuikaFallingSplash |
从天而降溅射 | 萃香 Lv4 | 范围伤害 |
2. 阵营 Skill
2.1 HakureiRaidPoolTracker 城市抢劫池
这是抢劫和间谍偷金币共用的权威额度,不是显示层状态。
规则:
- 每个城市每回合记录本回合已被抢/已被偷金币额度。
- 城市本回合可抢上限不超过城市产出。
- 自动抢劫、主动抢劫、间谍偷金币共用同一个池子。
- 池子被间谍偷空后,自动抢劫和主动抢劫收益为 0。
- 池子被抢劫抢空后,间谍偷金币收益为 0。
- 回合切换时按城市产出刷新可抢额度。
- 联机、存档、回放必须保存和同步本回合已消耗额度。
2.2 HakureiAutoRaid 抢劫
| 字段 | 内容 |
|---|---|
| 是否玩家可见 | 是 |
| 是否显示在单位头顶 | 否,建议在阵营/科技说明中展示 |
| 触发时机 | 玩家回合结束结算 |
| 来源 | TechAtom.HakureiAutoRaid |
规则:
- 我方单位位于敌方任意建筑上。
- 单位拥有攻击点。
- 回合结束自动尝试抢 1 金币。
- 实际收益从
HakureiRaidPoolTracker剩余额度中扣取。 - 若目标玩家存在“拒付丹麦金惩罚”,抢劫收益在入池前翻倍,但最终仍被剩余池子截断。
权威数据:
- 修改抢劫方金币。
- 修改目标城市本回合已被抢额度。
- 必须联机同步。
2.3 HakureiRuneOnDeath 符文
规则:
- 我方单位死亡后,在死亡地块留下“符文”地块/标记。
- 符文进入存档与回放。
2.4 HakureiRuneTilePreventDeath 符文地块
规则:
- 符文地块上的我方单位受到致死伤害时,死亡结算前触发。
- 本次死亡被阻止。
- 单位恢复 6 点生命;最终至少保留 1HP。
- 因为死亡被阻止,本次不触发“单位死亡后”的英灵点、死亡符文、死亡 VFX。
- 触发后符文是否消耗:默认消耗,若设计需要可改为不消耗。
2.5 HakureiEinherjarPoint 英灵殿
规则:
- 我方单位实际死亡后,英灵点 +1。
- 如果死亡被符文阻止,不获得英灵点。
- 英灵点属于玩家资源,需要进入存档、联机、回放。
- 军营可通过 UnitAction 将英灵点转化为发展度,比例 5:1。
2.6 HakureiShipLandingDash 上岸突击
规则:
- 所有船只上岸时,若原单位或当前船拥有 Dash 能力,则立刻获得攻击机会。
- 需明确上岸过程在现有移动/变船生命周期中的触发点。
2.7 HakureiBerserk 狂暴
规则:
- 触发后立刻获得 1 点攻击行动点。
- 攻击无视损伤。
- 持续 0 回合:不是跨回合 Buff,不在下一回合保留。
- 若用 Skill 表示状态,回合刷新和存档读回时不得残留可继续利用的狂暴层。
2.8 HakureiShieldWallAura 圆盾墙
规则:
- 只检查相邻圆盾兵。
- 两个圆盾兵相邻时,互相各获得 1 层防御 1.5x。
- 多个圆盾兵同时相邻仍只取一次 1.5x。
- 圆盾兵不会因为自身存在而给自己加防御,必须有另一个相邻圆盾兵。
2.9 女武神 Skills
HakureiValkyrieMoveHeal:
- 女武神移动后,为周围单位恢复 2HP。
HakureiValkyrieDamageProxy:
- 女武神向友方施法后,目标下 1 回合受到的所有伤害转移给女武神。
- 女武神承伤死亡后,剩余伤害不会继续结算到原目标。
- 也就是说,该次伤害全部由女武神吃掉。
HakureiValkyrieDeathHeal:
- 女武神附近己方单位实际死亡时,女武神恢复 5HP。
- 如果死亡被符文或其他效果阻止,不触发。
3. 灵梦 Skill
3.1 HakureiProtection
- 层数:4 层。
- 每层抵挡 1 点伤害。
- 伤害抵挡发生在最终伤害结算前。
- 层数归零后移除。
- 是否随英雄升级保留:是。
3.2 ReimuExtermination
- 永久 Debuff。
- 被灵梦攻击时,每层额外 +2 伤害;灵梦 Lv4 后每层 +5。
- 层数上限等于灵梦等级。
- 可通过缴金清除,金额
3 * 灵梦等级 * 层数。 - 是否可被普通驱散清除:否,只有缴金可清除。
3.3 ReimuExterminationPulse
- 灵梦移动或向友方施法时触发。
- 对射程内拥有退治 Debuff 的敌方英雄造成伤害,每层 2 点。
- Lv4 后提升为每层 5 点。
3.4 ReimuRandomOfuda
- 灵梦 Lv3 获得。
- 向友方施法或攻击敌方时,额外施加随机 Buff/Debuff。
- 具体池子见
07-reimu-ofuda-pool-proposal.md,当前方案围绕受击、攻击、抢劫、加护、击杀、退治产生金币。 - 联机随机必须使用同步随机。
4. 堇子 Skill
4.1 SumirekoOccultOrbOwner
- 控制灵异珠生成、地形限制、可见性、生命周期。
- 堇子移动后可发射。
- 所有灵异珠不可移动、隐身、总数量无上限。
4.2 灵异珠效果
| Skill | 来源 | 效果 |
|---|---|---|
SumirekoNorwayOrbSwapMoveAttack |
Lv1 挪威灵异珠 | 附近 1 格内单位移动力与攻击力最终数值互换 |
SumirekoDenmarkOrbSwapAttackDefense |
Lv2 丹麦灵异珠 | 附近 1 格内单位攻击力与防御力最终数值互换 |
SumirekoEnglandOrbDamageProxy |
Lv3 英格兰灵异珠 | 替周围 1 格内友军承伤 3 次 |
SumirekoOrbSwapMaxValue |
Lv4 强化 | 参与互换的数值将与原本值都取最大值 |
Lv4 说明:
- 对挪威灵异珠和丹麦灵异珠生效。
- 英格兰灵异珠承伤 3 次默认不提升。
5. 华扇 Skill
5.1 KasenBeastGuideOwner
- 管理兽引放置、回收和传送。
- 放置距离:4 格内。
- 全场只允许 1 个兽引。
- 不回收已有兽引时,不能释放新的兽引。
- 回收后获得 1 点移动行动点。
5.2 KasenBeastGuideAura
- Lv2:周围防御 +1,回合开始回复 2HP。
- Lv3:周围防御 +1 攻,回合开始回复 2HP。
- 英雄受效果时加成翻倍。
- 因为全场只有 1 个兽引,不存在兽引叠加问题。
5.3 KasenOniForm
- Lv4 进入鬼形态。
- 变为车阶模板。
- 常驻狂暴。
- 形态切换是否可逆:默认不可逆。
6. 阿吽 Skill
6.1 AunnPetrifiedState
- 攻击后可选择逃脱或原地石化。
- 石化:自身 +2 防御,周围友军 +1 防御。
- 石化期间默认不能主动行动,除非 Lv4 两个阿吽都可操作规则覆盖。
6.2 AunnTwinBody / AunnSharedHealth
- Lv2 生成第二个阿吽。
- 两者共享生命。
- 操作其中一个后,另一个自动石化。
- 两者距离不能超过 8 格。
- Lv4 两个阿吽都可操作。
6.3 AunnPetrifiedHeroDamageProxy
- 石化阿吽替周围英雄承伤。
- 若承伤导致阿吽死亡,按阿吽自身死亡结算。
7. 萃香 Skill
7.1 SuikaMiniSpawnAfterMove
- 萃香移动后,原地留下一个小萃香。
- 小萃香可立刻行动。
7.2 SuikaMiniStack
- 小萃香附着到萃香身上后,获得 1 层萃香层数。
- 层数上限等于萃香等级。
7.3 SuikaDamageHalveDropMini
- 萃香受到伤害时,减半伤害并掉出一只小萃香。
- 如果无可用邻格,掉出失败;不阻止本次减伤。
7.4 SuikaBigForm
- 层数为 3 时自动变为大萃香。
- 解锁投掷单位。
- 解锁
SuikaCreateMiniByHp:消耗 5 HP 生成小萃香,不消耗行动点。
7.5 SuikaGiantForm / SuikaFallingSplash
- 层数为 4 时自动变为巨大萃香。
- 解锁从天而降。
- 从天而降伤害由萃香自身攻击力决定。
- 从天而降还要造成周围溅射伤害,默认同样按自身攻击力结算。
- 目标点用于结算伤害。
- 若不能击杀,则萃香被动移动到附近 1 格随机可站立位置。
- 所有随机必须使用同步随机。
8. 生命周期继承规则
除非具体 Skill 写明,否则默认:
| 字段 | 默认决策 |
|---|---|
ReserveOnCarry |
英雄 Skill 保留;临时地块/光环不保留 |
ReserveLeaveCarry |
英雄 Skill 保留 |
ReserveGiantUpgrade |
英雄核心 Skill、层数、Debuff 保留 |
ReserveCommonTransform |
形态 Skill 根据形态转换规则重算 |
高风险 Skill:
SuikaMiniStack必须升级和变形保留。ReimuExtermination必须永久保留,除非缴金清除。AunnSharedHealth必须在存档、变船、回放中保持双体同步。KasenBeastGuideOwner必须保证全场唯一兽引。HakureiRaidPoolTracker必须与间谍偷金币共池。
9. 表现与资源占位
- 所有玩家可见 Skill 必须有图标。
- 正式图标缺失时,从同类 Skill 图标复制独立占位,命名
Skill_<SkillType>.png。 - 不复制源
.meta,不直接复用旧图标引用。 - VFX/SFX 未给出时保留 warning,不阻塞逻辑初版。
- 具体资源缺口见
新阵营美术需求/博丽帝国_美术资源需求.md。
10. AI / 联机 / 存档
- 当前版本 AI 不做专项设计。
- AI 不应生成无法理解的主动行动。
- 所有随机效果使用同步随机。
- 所有层数、符文、英灵点、城市抢劫池、灵异珠、兽引、阿吽双体、小萃香必须进入存档和回放。
11. 警告清单
[WARN][skill-id-missing] SkillDataAssets: Hakurei/Reimu/Sumireko/Kasen/Aunn/Suika 新 SkillType 待确认。
[WARN][skill-icon-placeholder] SkillDataAssets: 新 Skill 图标缺失 - 需复制占位。
[TODO][reimu-ofuda-pool-review] ReimuRandomOfuda: 御札随机池方案待策划审核。
[WARN][suika-random-sync] SuikaGiant: 从天而降未击杀后的随机移动必须使用同步随机。