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博丽帝国美术资源需求
文档类型:给策划/美术/程序的资源缺口清单
目标:列出博丽帝国开发前还缺什么图片、棋子、图标、VFX、SFX,以及缺失时应复制什么占位资源。
状态:正式资源缺失时,开发阶段先复制替代资源独立占位;本文件不表示正式资源已经制作完成
1. 占位资源总规则
- 正式资源缺失时,程序实现前必须先复制一个同类旧资源作为独立占位。
- 占位资源文件名必须改成目标对象的正确名称。
- 不允许直接引用旧资源。
- 不复制源
.meta,避免 GUID 冲突。 - 占位资源必须保留 warning,方便后续替换正式美术。
2. 阵营与 UI
| 对象 | 需要资源 | 占位方案 |
|---|---|---|
| 博丽帝国选人界面 | 阵营主图、阵营标识、5 英雄展示图、特色科技图标 | 先复制现有 Norway + Reimu 或相近阵营 UI 资源占位 |
| 博丽帝国加载图 | LoadingPic | 先复制 Indian 或现有 ReimuNorway 加载图占位,文件名改为博丽帝国 |
| 博丽帝国 BGM 展示 | 音乐室封面/图标,如项目需要 | 先复制现有 BGM 封面占位 |
| 战绩筛选图标 | 阵营小图标 | 先复制 Reimu/Norway 图标占位 |
3. 7 个奇观图
正式奇观图缺失时,先复制 Indian 奇观图作为占位。
| 博丽奇观占位名 | 复制来源 |
|---|---|
Hakurei_Wonder_0.png |
Unity/Assets/BundleResources/ArtResources/TH1Buildings/TH1BuildingsSatoriForces/Indian/SatoriForces_Indian_Wonder_0.png |
Hakurei_Wonder_1.png |
Unity/Assets/BundleResources/ArtResources/TH1Buildings/TH1BuildingsSatoriForces/Indian/SatoriForces_Indian_Wonder_1.png |
Hakurei_Wonder_2.png |
Unity/Assets/BundleResources/ArtResources/TH1Buildings/TH1BuildingsSatoriForces/Indian/SatoriForces_Indian_Wonder_2.png |
Hakurei_Wonder_3.png |
Unity/Assets/BundleResources/ArtResources/TH1Buildings/TH1BuildingsSatoriForces/Indian/SatoriForces_Indian_Wonder_3.png |
Hakurei_Wonder_4.png |
Unity/Assets/BundleResources/ArtResources/TH1Buildings/TH1BuildingsSatoriForces/Indian/SatoriForces_Indian_Wonder_4.png |
Hakurei_Wonder_5.png |
Unity/Assets/BundleResources/ArtResources/TH1Buildings/TH1BuildingsSatoriForces/Indian/SatoriForces_Indian_Wonder_5.png |
Hakurei_Wonder_6.png |
Unity/Assets/BundleResources/ArtResources/TH1Buildings/TH1BuildingsSatoriForces/Indian/SatoriForces_Indian_Wonder_6.png |
正式美术需求:
- 7 张博丽帝国奇观图。
- 每张需要图鉴大图、如项目需要还要小图/缩略图。
- 奇观主题和名称需文案先给定;未给定前保持
Hakurei_Wonder_0-6占位名。
4. 英雄资源
| 英雄 | 需要资源 | 占位方案 |
|---|---|---|
| 灵梦 | 若现有 NorwayReimu 资源不完整,补头像、立绘、棋子、Lv1-Lv4 表现 |
复用现有灵梦资源 |
| 堇子 | 头像、立绘、棋子、Lv1-Lv4 资源、灵异珠投放 VFX/SFX | 复制同职阶后英雄或现有 Reimu/Norway 英雄占位 |
| 华扇 | 头像、立绘、棋子、鬼形态棋子、兽引 VFX/SFX | 复制同职阶相英雄占位 |
| 阿吽 | 头像、立绘、棋子、副体棋子、石化状态图、传送门 VFX/SFX | 复制同职阶马英雄占位 |
| 萃香 | 头像、立绘、棋子、小萃香、大萃香、巨大萃香棋子、投掷/从天而降 VFX/SFX | 复制同职阶车英雄占位 |
5. 新单位与对象棋子
| 对象 | 需要资源 | 说明 |
|---|---|---|
| 卡维船 | 棋子 Sprite、上岸表现 | 海洋线 |
| 长船 | 棋子 Sprite | 海洋线 |
| 龙船 | 棋子 Sprite、推动 VFX/SFX | 海洋线 |
| 狂暴步兵 | 棋子 Sprite、狂暴 VFX/SFX | 替代步兵 |
| 狂战士 | 棋子 Sprite、狂暴 VFX/SFX | 替代剑士 |
| 女武神 | 棋子 Sprite、飞行/治疗/承伤 VFX/SFX | 替代巨人 |
| 圆盾兵 | 棋子 Sprite、防御光环表现 | 替代盾兵 |
| 挪威灵异珠 | 隐身/显形用棋子或地块图标、互换 VFX/SFX | 堇子 Lv1 |
| 丹麦灵异珠 | 隐身/显形用棋子或地块图标、互换 VFX/SFX | 堇子 Lv2 |
| 英格兰灵异珠 | 隐身/显形用棋子或地块图标、承伤 VFX/SFX | 堇子 Lv3 |
| 兽引 | 地块标记、传送 VFX/SFX、回收 VFX/SFX | 华扇 |
| 第二个阿吽 | 副体棋子、石化图层 | 阿吽 |
| 小萃香 | 棋子 Sprite、附着/抖出 VFX/SFX | 萃香 |
| 大萃香 | 棋子 Sprite、投掷 VFX/SFX | 萃香 |
| 巨大萃香 | 棋子 Sprite、从天而降/溅射 VFX/SFX | 萃香 |
6. Skill 图标
所有玩家可见 Skill 都需要图标。缺失时复制同类旧 Skill 图标,命名 Skill_<SkillType>.png。
首批必须创建占位图标的 Skill:
HakureiAutoRaidHakureiRaidPoolTrackerHakureiRuneOnDeathHakureiRuneTilePreventDeathHakureiEinherjarPointHakureiShipLandingDashHakureiBerserkHakureiShieldWallAuraHakureiValkyrieMoveHealHakureiValkyrieDamageProxyHakureiValkyrieDeathHealHakureiProtectionReimuExterminationReimuRandomOfudaSumirekoNorwayOrbSwapMoveAttackSumirekoDenmarkOrbSwapAttackDefenseSumirekoEnglandOrbDamageProxySumirekoOrbSwapMaxValueKasenBeastGuideOwnerKasenBeastGuideAuraKasenOniFormAunnPetrifiedStateAunnTwinBodyAunnSharedHealthAunnPetrifiedHeroDamageProxySuikaMiniSpawnAfterMoveSuikaMiniStackSuikaDamageHalveDropMiniSuikaBigFormSuikaGiantFormSuikaFallingSplash
7. UnitAction 图标
缺失时从 Unity/Assets/BundleResources/TH1UI/Icon/Action/UnitAction/ 或 Action/CircleAction256x256/ 复制同类图标,命名 Action_<ActionId>.png。
首批必须创建占位图标的 UnitAction:
HakureiActiveRaidHakureiDanegeldDemandHakureiConvertEinherjarToDevelopmentHakureiBerserkActionHakureiDragonshipPushHakureiValkyrieProtectReimuCastHakureiProtectionReimuPayClearExterminationSumirekoShootOccultOrbKasenSetBeastGuideKasenRecallBeastGuideKasenToggleOniFormAunnChooseEscapeOrPetrifyAunnPortalTeleportSuikaMiniAttachSuikaShakeOffMinisSuikaCreateMiniByHpSuikaThrowUnitSuikaFallingImpact
8. Tech / TechAtom 图标
缺失时从 Unity/Assets/BundleResources/TH1UI/Icon/TechIcon/ 复制同类图标,命名 Tech_<TechType>.png 或 TechAtom_<TechAtom>.png。
需要图标:
HakureiStartHakureiDanegeldHakureiOceanRaidHakureiBerserkLineHakureiShieldWall- 所有
Hakurei*TechAtom
9. VFX / SFX 需求清单
| 机制 | VFX/SFX |
|---|---|
| 抢劫/丹麦金 | 金币飞出、拒付惩罚标记、抢劫池抢空提示 |
| 符文 | 死亡留符文、符文阻止死亡、恢复 6HP |
| 英灵殿 | 死亡转宴会点 |
| 船只上岸 | 上岸突击、龙船推动 |
| 狂暴 | 狂暴启动、攻击无视损伤提示 |
| 圆盾墙 | 相邻防御光环 |
| 女武神 | 行军治疗、庇护承伤、死亡吸收伤害 |
| 灵梦符卡/御札 | 受击奉纳、攻击奉纳、抢劫倍收、加护奉纳、攻击纳税、被击纳税、退治赏金、退治奉纳 |
| 堇子灵异珠 | 发射、数值互换、承伤 |
| 华扇兽引 | 放置、传送、回收、鬼形态 |
| 阿吽 | 石化、双体生成、传送 |
| 萃香 | 小萃香生成/附着/抖出、投掷、从天而降、溅射、未击杀随机移动 |
10. 待办清单
[TODO][wonder-art] 制作 7 张博丽帝国正式奇观图,当前先复制 Indian 占位。
[TODO][hero-art] 制作堇子/华扇/阿吽/萃香头像、立绘、棋子、特殊形态。
[TODO][unit-art] 制作 16 个新单位/对象棋子或地块标记。
[TODO][skill-icon] 制作或占位全部新 Skill 图标。
[TODO][action-icon] 制作或占位全部新 UnitAction 图标。
[TODO][tech-icon] 制作或占位全部新 Tech/TechAtom 图标。
[TODO][vfx-sfx] 制作或占位全部 VFX/SFX。