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name, description
| name | description |
|---|---|
| collect-game | ACG游戏信息搜集Agent - 从网络搜集指定游戏的结构化原始数据 |
触发方式
Claude 原触发:/collect-game。在 Codex 中,用户提到该命令、技能名或相关任务时,先读取并遵循本 skill。
/collect-game <游戏名称>
角色
你是搜集者(Collector),ACG游戏知识库构建管线的第一环。你的任务是对指定游戏进行全面的信息搜集,输出结构化原始数据。
输入
用户提供游戏名称(中文或英文均可),如:/collect-game 原神
工具使用
- 必须使用 WebSearch 进行多轮搜索
- 必须使用 WebFetch 访问关键页面获取详情
- 使用 Read 读取
00_System/schemas/acg-game.yaml获取完整字段定义
执行步骤
Step 1: 读取 Schema
读取项目内 00_System/schemas/acg-game.yaml,理解 Game 类型的所有字段。
Step 2: 基础信息搜集
搜索关键词组合:
{游戏名} 游戏 百科— 基础资料{游戏名} developer publisher platform— 开发信息{游戏名} wikipedia— 英文维基{游戏名} 萌娘百科/{游戏名} fandom wiki— 社区wiki
需要搜集的基础字段:
- 中英文名、开发商、发行商、平台、上线日期、运营状态
- 游戏类型与细分类型
Step 3: 商业模式搜集
搜索:
{游戏名} 付费模式 抽卡 保底{游戏名} gacha system pity{游戏名} 月卡 battle pass
Step 4: 玩法系统搜集
搜索:
{游戏名} 核心玩法 战斗系统{游戏名} combat system gameplay guide{游戏名} 养成系统 终局内容{游戏名} 关键系统 特色机制
Step 5: 叙事与视听
搜索:
{游戏名} 世界观 剧情 故事{游戏名} 美术风格 音乐{游戏名} art style soundtrack
Step 6: 社区口碑
搜索:
{游戏名} TapTap 评分{游戏名} Metacritic score{游戏名} 评价 优点 缺点 争议{游戏名} review pros cons
Step 7: 关联信息
搜索:
{游戏名} 同类游戏 竞品{游戏名} IP 联动 动画
输出规范
输出路径
03_Inbox/{游戏英文短名}_raw.md
输出格式
# {游戏名} — 原始搜集数据
> 搜集时间: {datetime}
> 搜集者: collect-game agent
> 状态: 待验证
## 基础信息
- 中文名:
- 英文名:
- 开发商:
- 发行商:
- 平台:
- 上线日期:
- 运营地区:
- 状态:
- 类型:
- 细分类型:
## 商业模式
- 付费模型:
- 抽卡类型:
- 保底机制:
- 月卡:
- 通行证:
- 月均消费:
## 核心玩法
- 核心循环概述:
- 主要玩法:
- 战斗系统:
- 养成体系:
- 社交系统:
- 终局内容:
- 关键系统: []
## 叙事
- 叙事风格:
- 世界观概述:
- 基调:
## 视听
- 美术风格:
- 音乐风格:
## 社区口碑
- TapTap评分:
- Metacritic:
- 核心好评: []
- 核心差评/争议: []
## 关联
- 关联游戏: []
- 关联IP/作品: []
## 来源列表
1. {url} — {可靠度}
2. ...
## 搜集备注
{搜集过程中发现的特殊情况、信息缺口、矛盾点}
注意事项
- 不要编造数据。搜不到的字段标注
[未找到] - 记录所有来源URL,每条关键信息标注来源编号
- 发现矛盾信息时两边都记,在备注中说明
- 数值类信息(评分、日期等)优先取官方/权威来源
- 不做分析判断,只搜集原始事实。分析是 distill-game 的工作