2026-06-26 02:38:35 +08:00

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knowledge-base 个人知识库数据结构框架 - 面向创作者的树形知识体系+创意作品解构管理

触发方式

Claude 原触发:/kb。在 Codex 中,用户提到该命令、技能名或相关任务时,先读取并遵循本 skill。

/kb (knowledge-base)

面向创作者的树形知识库框架,支持科学知识体系化整理 + 创意作品精细化拆解。

核心设计理念

  • 严格树形知识架构:科学知识按学科层级组织,支持从根到叶的无限延伸
  • 标签分类树:标签不是扁平的,而是有层级、可继承的分类体系
  • 作品组件树支持:对动漫、小说等作品按任意维度拆解(角色、世界观、剧情、主题等)
  • 混合导航:树形结构为主 + 标签横向关联

核心数据实体

1. KnowledgeNode知识树节点

id: uuid
parent_id: uuid | null
name: string                    # 概念名
full_path: string               # 如"科学/生物学/进化论/性选择"
node_type: enum [domain, category, concept, fact, trivia]
  # domain=学科根, category=子分类, concept=核心概念, fact=具体事实, trivia=趣味/冷知识

content: markdown               # 定义、理解、笔记
depth_level: int                # 层级深度

# 关联
prerequisites: [node_ids]       # 前置知识
related_nodes: [{node_id, relation_type, note}]

# 溯源
sources: [{
  source_type: enum [book, paper, article, video, podcast, course, conversation],
  title: string,
  author: string,
  url: string,
  timestamp: string
}]

# 元数据
tags: [tag_full_paths]
created_at: datetime
updated_at: datetime
review_count: int
mastery_level: enum [exposed, familiar, understood, mastered, can_teach]

2. Tag标签树

id: uuid
name: string
parent_id: uuid
full_path: string               # 如"创作研究/叙事/结构/三幕式"
color: hex
description: string
aliases: [string]
usage_count: int

标签树结构:

创作研究/
├── 叙事/结构/[三幕式,英雄之旅,多线叙事]
├── 角色/原型/[成长型英雄,悲剧英雄,导师]
├── 世界观/
└── 情感/[热血,治愈,悬疑,荒诞]

知识状态/[待整理,待理解,已掌握,可输出]
关联类型/[支持强化,矛盾颠覆,类比隐喻,因果推导]

3. CreativeWork创意作品容器

id: uuid
title: string
type: enum [animation, manga, novel, film, game, short_video]
creators: [{role, name}]
release_year: int
status: enum [planned, consuming, consumed, re_consuming]
personal_rating: 1-10
research_depth: enum [surface, component, deep_analysis]
components: [WorkComponent]    # 树形组件
tags: [tag_full_paths]

4. WorkComponent作品组件树

id: uuid
work_id: uuid
parent_id: uuid | null          # 支持无限嵌套
component_type: enum
  - narrative_arc               # 叙事弧/篇章
  - scene                       # 场景/名场面
  - character                   # 角色
  - world_element               # 世界观元素
  - theme                       # 主题/母题
  - technique                   # 创作技法
  - item                        # 道具/设定
  - dialogue                    # 对白

name: string
span: {start, end}              # 时间范围
summary: string
analysis: markdown              # 你的详细研究

# 角色特有
character_profile:
  role_type: enum [protagonist, deuteragonist, antagonist, support]
  motivation: string
  arc_type: enum [positive_change, negative_change, flat, transformative]
  relationships: [{              # 双向关系追踪
    target_component_id: uuid,
    relation_type: enum [family, friend, rival, mentor, enemy, complex],
    dynamics: string,           # A对B
    reciprocal_dynamics: string # B对A可选
    evolution: string
  }]

# 世界观特有
world_profile:
  category: enum [geography, history, politics, technology, magic_system, culture]
  rules: [{rule, implications, broken_in_story}]

# 关联
inspired_knowledge: [{knowledge_node_id, connection_note}]
tags: [tag_full_paths]
order_index: int

5. QuickCapture快速捕获

id: uuid
captured_at: datetime
raw_content: string
status: enum [inbox, processing, triaged_to_knowledge, triaged_to_work, archived]

auto_parsed:
  likely_type: enum [knowledge, work_observation, cross_insight]
  suggested_knowledge_parent: string
  suggested_tags: [tag_paths]
  mentioned_works: [string]
  mentioned_concepts: [string]

使用场景

捕获新知识

/kb capture "热力学第二定律的微观解释是熵增原理,即孤立系统总是趋向于更混乱的状态"
→ 解析建议: 添加到 "科学/物理学/热力学/熵"
→ 标签建议: 知识状态/待整理

拆解作品

/kb decompose "进击的巨人" --type animation
→ 创建作品容器
→ 建议组件: 角色[艾伦,三笠,阿尔敏], 世界观[墙内社会,巨人起源], 主题[自由与宿命]

建立关联

/kb link --from-component "艾伦的动机" --to-knowledge "认知失调理论"
→ 在WorkComponent.inspired_knowledge中创建记录

数据关系图谱

[KnowledgeNode] ←tree→ [KnowledgeNode]
       ↑                    ↓
   prerequisite         related
       ↓                    ↑
[KnowledgeNode] ←inspired→ [WorkComponent]
                              ↑
                          tree (components)
                              ↓
                        [CreativeWork]
                              ↓
                          tagged
                              ↓
                         [Tag] ←tree→ [Tag]

目录结构

TenkajinKB/
├── 00_System/                  # 系统配置层(全局资产)
│   ├── Tags/                   # 全局标签定义
│   │   ├── 创作研究.md
│   │   ├── 知识状态.md
│   │   └── 关联类型.md
│   └── Config/                 # 其他系统配置
│       └── knowledge-base-schema.yaml
│
├── 01_Active_Projects/         # 项目(引用全局标签)
├── 02_Knowledge_Base/          # 知识(引用全局标签)
└── 03_Inbox/                   # 收集箱(引用全局标签)

为何 Tags 在 00_System

  • 标签是全局资产,跨三个一级模块共享
  • 树形标签定义在中央位置,确保一致性
  • Dashboard 通过 tags.html 提供可视化树形浏览器

设计原则

  1. 树形优先:知识必须有明确父子归属,查找时层级清晰
  2. 标签辅助:横向关联通过标签树的叶子节点实现
  3. 作品可拆解:任何作品可按"篇章→场景→角色"或"主题→子主题"任意嵌套
  4. 快速捕获不归类先捕获后整理inbox机制避免打断流
  5. 关系双向存储角色关系统一存储支持不同的A→B和B→A描述

迭代机制

  • mastery_levelreview_count 支持间隔复习
  • research_depth 追踪对作品的拆解深度
  • usage_count 让高频标签自动靠前

Version: 0.1.0 Author: user-defined Last Updated: 2026-04-19